本文目录索引 1,坦克世界更新后瞄准器变这样了,谁知道怎么修正? 2,坦克世界瞄准时间越长越好还是越短越好 3,坦克世界瞄准时是不是要等圈缩到最小才是最准 4,坦克世界盒子里瞄准插件怎么用不起来 1,坦克世界更新后瞄准器变这样了,谁知道怎么修正? 瞄
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1,坦克世界更新后瞄准器变这样了,谁知道怎么修正?
瞄准偏左的问题主要是8.11版本的插件在9.0基本全挂,要重做,盒子由于是内嵌在游戏中,所以要各种调试
之前的瞄准插件有残留,所以需要删除:res_mods\0.9.0\scripts 或是删除整个 res_mods\0.9.0\文件夹下的插件,然后再点插件更新1
在游戏中的,请退出游戏,点一下插件更新,如果你没有关闭自动更新,盒子会自动更新的,如果你关闭了自动更新,请点一下插件更新
2,坦克世界瞄准时间越长越好还是越短越好
瞄准时间越短越好,越短游戏里准星缩圈的时间就越短。
炮准度我举几个例子说吧。62A的100米精度是.34 圈很小,打400米人问题不大。
相比之下59的100米精度是.39 准星缩到最小圈还是挺大的。E100 15cm的炮精度是.4 打对方弱点的话超过200米就不要想了。具体还是要进游戏里感受感受就知道了。
无线电台的作用是和队友进行信息交换和沟通。
当队友发现敌人,小屏幕上就会有红点出现,如果这时你的电台覆盖范围小,那队友的发现信息在你的小地图上有可能就看不到敌人可队友。
电台对侦察车和黑枪的车比较重要。同时对需要掌握战场大局走向的玩家重要。
比如轻坦ELC,电台就不够给力,做眼的时候队友经常不能在地图上看见敌人没有起到眼车作用。
如果是黑钱的车电台不够好就会出现队友已经点亮敌人但你的地图上却看不见敌人的窘境,从而无法黑枪。
3,坦克世界瞄准时是不是要等圈缩到最小才是最准
游戏中按ESC ——设置——游戏
这里有个开启狙击模式动态效果和启用服务器准星
这2个对于瞄准很有影响
开启动态效果
当你的瞄准缩到最小的时候 你会发现 你的准星会有浮动
这说明你的坦克不是完全静止
一般等1-3秒 坦克就会完全静止 这时候准星不浮动了 才是最准确的时候
而服务器准星是在你网络不好的时候才会发现问题
当你的网络不好的时候 你的准星虽然瞄准到了敌人坦克上
但是服务器准星还没跟上 这时候开炮很难击中目标
所以说服务器准星是非常重要的
即使在开启以上2个选项 切缩到最小准星静止情况下 也不是没炮都命中准星的中心点
准星是个圆 这代表了你的炮弹的散布区域 也就是说 你的炮弹这时候会命中这个圈内范围的某一点(这个圆的大小根据没门炮的精度来计算)
希望能够帮到您
4,坦克世界盒子里瞄准插件怎么用不起来
很喜欢那个插件的其他文件的话,把准心插件文件换其他插件的或直接删了就变官方原版准心了
绿色容易击穿 黄色不易击穿 红色很难击穿
(只是以你的炮均穿和所瞄位置装甲厚度来估算,不包括角度)
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给你插件位置和相应文件名,可以把各种插件自己喜欢的部分组合起来自用,然后保存起来,以后开盒子,把自组插件覆盖游戏目录,方便吧
视角外瞄 crosshair_panel_arcade
视角死亡 crosshair_panel_postmortem
视角内瞄 crosshair_panel_sniper
视角火炮 crosshair_panel_strategic
准心 crosshair_sniper
自行火炮准心 crosshair_strategic
伤害箭头 DamageIndicator
开镜后遮挡 ScopeShadow
都是.swf后缀,位置在 游戏目录下/res_mods/8.0/gui/flash 下,里面没东西的话,游戏就会用自带的,也就是原版的
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