本文目录索引 1,新手求助,自带ui在game窗口显示,在scene不显示 2,新手求助,怎么调出97模拟器的隐藏人物 3,openkore的参数问题 4,电脑问题求助 配置与游戏问题 1,新手求助,自带ui在game窗口显示,在scene不显示 今天小编要给各位玩家带来的是,永恒
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1,新手求助,自带ui在game窗口显示,在scene不显示
今天小编要给各位玩家带来的是,永恒之塔5.0游戏UI优化内容汇总,永恒之塔5.0游戏UI界面调整,看看以后我们的游戏会变成什么样吧! 1、强化/改造窗口添加 在线轴上的本项目使用的各种功能进行强化改造的“窗口”/集成。 -开始菜单/菜单或材料的强化改造项目后,我们点击设备或材料的项目,点击菜单打印的戒指。通过该窗口进行确认。 2、添加的菜单功能 -项目链接及使用、破坏、分割、增强、改造等项目的菜单能够通过鼠标点击可以利用。 1。实例存在的大气信息显示标记的难度增加。 -现有共11阶段显示的难度最大的15阶段之前添加。 - 10级以上下的部分,如金色。 3、销售代理窗口类别中添加“翅膀” 4、地图/透明地图上显示的一般任务标记功能的变更 -普通任务标记功能65级以下普通任务中的应用。 인터페이스'에서 초기 설정은 65레벨 미만 일반 퀘스트 마커 표시가 해제된 상태가 됩니다." >-“环境设置”>界面初始设置65级以下普通任务标记来做我的状态。 - 65级以下普通任务标记选项,如果取消任务标记,NPC所学会的一般任务列表中不见了。 5、人物信息窗口关闭时不显示窗口一起关不固定的现象。 6、一些初始化窗口的字体按钮后显示输出到一个固定的现象。 7、这个游戏指南中。请添加信息。
2,新手求助,怎么调出97模拟器的隐藏人物
走IORI:(按住开始键)←→←→←→A + C
疯狂LEONA:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓B + D
真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓ B + C
KOF97
类别:大型街机,NG家用卡,模拟器
94草剃京:
在选人画面移到草剃京那里,按住Start,然后按下A或D选人
疯狂八神庵:
在选人画面按住Start输入左右左右左右左右+A和C
疯狂雷欧那:
在选人画面按住Start输入上下上下上下上下+B和D
地狱三天王:
在选人画面按住Start输入上左下右上下+B和C
类别 PS
使用疯狂八神庵,疯狂雷欧那,地狱三天王
在选人画面下按R1+L1,然后按R2+L2
使用BOSS-大蛇
将疯狂八神庵,疯狂雷欧那,地狱三天王都较出来后
在选人画面下按R1+L1,然后按R2+L2
(限VS模式及练习模式)
3,openkore的参数问题
talknpc的参数介绍
[quote]
# ai_talkNPC(x, y, sequence)
# x, y: the position of the NPC to talk to.
# sequence: A string containing the NPC talk sequences.
#
# Talks to an NPC. You can specify an NPC position, or an NPC ID.
#
# $sequence is a list of whitespace-separated commands:
# ~l
# c : Continue
# r# : Select option # from menu.
# n : Stop talking to NPC.
# b : Send the "Show shop item list" (Buy) packet.
# w# : Wait # seconds.
# x : Initialize conversation with NPC. Useful to perform multiple transaction with a single NPC.
# t="str" : send the text str to NPC, double quote is needed only if the string contains space
# ~l~
#
# Example:
# # Sends "Continue", "Select option 0" to the NPC at (102, 300)
# ai_talkNPC(102, 300, "c r0");
[/quote]
这段是在OK官方论坛上看到的,以往一直以为talknpc只有c/r/n三个参数而已.
大概的翻译下其他几个的介绍(我还没有试过,只能靠字面理解,E文不好别见怪XD)
b :显示商店商品清单
w# : 等待 # 秒钟
x : 初始化和NPC的对话,用于需要多次和同一个NPC对话的场合.
t="str" :发送 类似于 talktext,既把"str"发送给NPC.双引号只有当要发送的字符串用空格分开的时候才需要.
talknpc是指直接的和某个坐标的NPC对话,OK会自动在该点上找NPC,然后根据你输入的“C”也就是过程对话。实现的原理和运行挂机脚本时OK 和其他NPC对话的情况一样的(这点我也是在研究叠加NPC的时候发现的),所以说talknpc是OK最为“原版”的和NPC对话的方式。
talk @npc xxx yyy其实是OK里面talk #命令和MACRO里面@npc xxx yyy的结合。@npc xxx yyy的作用是返回该坐标点NPC的序号ID。talk #这个命令的运行方式是直接让OK访问该序号的NPC,所以比talknpc快,不用计算不用循环。但是,因为序号ID是和所在视野内的NPC数量以及先后次序有关的,所以在网络卡的时候,有可能返回的@npc xxx yyy的数值是错误的,所以,在一些复杂脚本里面,如果环境比较凌乱,NPC比较多,那么推荐用talknpc说话。
4,电脑问题求助 配置与游戏问题
这个配置,是2007年以前的配置,已经算是老电脑了,如果想玩DNF,CF,哪是肯定会卡的,特别是内存和显卡低了,开机进游戏要很长时间,这就是你内存太少的见证,玩DNF卡也是内存和显存低的表现,不过玩如过去的CS,极品飞车6可以的,魔兽争霸也可以的,私服可以的,如果要玩现在的网络游戏哪是比较困难的,配置和游戏的最低要求不匹配,所以如果要换配置,内存要用DDR2 2G,可能价格会高一些,因为现在都是DDR3,只有在二手的商家才有,所以会价格会高一些,显卡换一个8500G或者9500G就可以了显存在256M以上,最好是用N卡,这样就可以和更多的游戏适应,有时候A卡不能和游戏适应,比如全球使命,就只支持N卡。
希望对你有所帮助,祝你成功,快乐~~
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