本文目录索引 1,幕府将军2武家之殇 兵种怎么搭配最强 2,幕府将军2全面战争和幕府将军2武士之殇区别在那里 3,求幕府将军2武士之殇的全部代码,如有答案一定采纳,lapeier@sina.com 4,幕府将军2全面战争和幕府将军2武士之殇区别在那里 5,幕府将军2武家之
本文目录索引
- 1,幕府将军2武家之殇 兵种怎么搭配最强
- 2,幕府将军2全面战争和幕府将军2武士之殇区别在那里
- 3,求幕府将军2武士之殇的全部代码,如有答案一定采纳,lapeier@sina.com
- 4,幕府将军2全面战争和幕府将军2武士之殇区别在那里
- 5,幕府将军2武家之殇,自定义战斗为什么只能用幕府将军2的兵种,不能用
- 6,幕府将军2武士之殇怎样修建铁路
- 7,幕府将军2武士之殇所有主要势力的初始大名的名字是什么
- 8,幕府将军2武士之殇的一些问题
- 9,幕府将军2武士之殇5346版本问题
- 10,幕府将军2武士之殇中有哪些尊王势力。
1,幕府将军2武家之殇 兵种怎么搭配最强
首先要是选传统士兵 ,要最强。中间就要拉开战列线,然后升级最重要的两个技能,跪射和压制跪射升级后步枪火力翻倍,压制能压制对方近战部队。 然后战列线上拉开两排成长龙,最起码使用战列线步兵这样可以使用两个技能,中间可以夹杂神枪队可以提前射击,有钱有科技再把战列线步兵换成天皇卫队或者海军陆战队这种高士气兵种,海军陆战队应该算是最强的,虽然射击装填略不如天皇卫队等但是士气和近战能力都高。 然后步兵的后排布置二线部队,可以让卡兵枪骑兵殿后射击,也可以布置第二排战列线步兵谨防第一排士气崩溃或者被近战缠住无法射击。 左右两边布置应招步兵或者枪兵 或者各种高等级肉搏兵种保护侧翼防止对手骑兵或者肉搏单位冲击侧翼 掩护侧翼的都不要提前冲锋,除非是对手肉搏快冲到你战列线面前了,而且士气还没崩,这个时候就赶紧拉最便宜的应招枪兵上去和对方纠缠。 然后两边再布置骑兵,两边的战列线开始对射后,骑兵上去绕后冲锋或者冲击对方的侧翼。 当然有炮兵就把炮兵布置在后方然后一定要派枪兵保护炮兵防止对方骑兵侧翼冲击炮兵,如果有机枪队直接布置在战列线靠后一点,但是前方一定要给空出来要不敌人还没倒你自己就被自己机枪扫倒一片人。 然后就是各种别用了跪射后等着敌人来冲,如果在野外自己的步枪没人家多而自己肉搏多的时候还要果断让步枪兵冲上去肉搏,要不自己全被射白旗。
2,幕府将军2全面战争和幕府将军2武士之殇区别在那里
幕府将军1游戏比较小,汉化的也不太好,画面质量比较差,当时还是一个比较不错的游戏,但现在看来比较过时了,画面质量与帝国时代2有一拼。讲的是日本战国时期,玩家扮演一位大名进行日本的统一战争。
幕府将军2是一个较新的游戏。从1540年开始,玩家继承一个大名家族进行日本的统一,以冷兵器为主。
武士之殇是一个资料篇,是幕府末期到明治维新之间的历史,玩家可以选择维新派或者保幕派,以近代战争的形式展开,交战以火器为主,玩法比较原版有所丰富。
3,求幕府将军2武士之殇的全部代码,如有答案一定采纳,lapeier@sina.com
将领技能代码(显示数据不一样,看不懂,但实际战场上有效)
bos_general_mod_army_accuracy 此将领麾下陆军+准确度
bos_general_mod_navy_accuracy 此将领麾下海军+准确度
bos_general_mod_flagship_accuracy 海军旗舰+准确度
bos_general_mod_navy_reload_rate 此将领麾下海军+装弹速度
bos_general_mod_flagship_health 旗舰+健康度
bos_general_mod_navy_armour 此将领麾下海军+装甲
bos_general_mod_navy_broadsides 此将领麾下海军+舰侧炮击效果
家族技能代码
单位补员 tech_unit_replenish_mod
弓兵命中 tech_unit_archer_acc_mod
弓兵装弹 tech_unit_archer_reload_mod
税收 tech_clan_income_tax_mod
经济增长 tech_regional_town_wealth_mod
士气 tech_unit_land_morale_mod
贸易收入 tech_clan_income_trade_mod
建筑成本 bos_clan_trait_aizu_castle_cost_mod
新选择行动成本 bos_clan_trait_aizu_shinsengumi_action_cost_mod
传统部队招募费用 bos_clan_trait_aizu_trad_unit_cost_mod
传统部队经验 bos_clan_trait_aizu_trad_unit_xp_mod
劫掠所得 bos_clan_trait_choshu_loot_mod
所有部队冲锋 bos_clan_trait_chosu_charge
维新志士招募费用 bos_clan_trait_choshu_ishin_shishi_action_mod
部队奔跑速度 bos_clan_trait_jozai_battle_movement_mod
现代军事设施与部队的花费 bos_clan_trait_choshu_military_cost_mod
所有部队移动数值 bos_clan_trait_jozai_battle_movement_mod
游击队 部队数量 bos_clan_trait_jozai_guerrilla_unit_cap_mod
破坏与骚扰效果 bos_clan_trait_jozai_harassment
部队可在敌人领域进行补充(冬季除外,数值最好10~15) bos_clan_trait_jozai_harassment
商业序列建筑收入 bos_clan_trait_nagaoka_criminal_income_mod
现代化军队招募成本 bos_clan_trait_nagaoka_modern_unit_cost_mod
步枪部队装弹 bos_clan_trait_nagaoka_rifle_reload_speed
所有陆军维持费用 bos_clan_trait_obama_land_upkeep
赋税收入 bos_clan_trait_obama_tax_mod
驻防部队经验 bos_clan_trait_obama_garrison_xp_mod (不一样的家族也可以进游戏不会跳出)
领域内镇压 bos_clan_trait_obama_repression
开局就能和西洋贸易(数值为0即可) bos_clan_trait_saga_western_trade
舰船建造与维护费用 bos_clan_trait_saga_ship_cost_mod
工业建筑带来的成长度bos_clan_trait_saga_growth_industry_mod
炮兵部队命中 bos_clan_trait_saga_artillery
西洋教官费用 bos_clan_trait_satsuma_agent_action_cost
将领技能影响范围 bos_clan_trait_satsuma_general_aoe
外交关系 bos_clan_trait_sendai_diplomacy_mod
新招募的船只经验 bos_clan_trait_tosa_ship_xp_mod
海军炮击射程 bos_clan_trait_tosa_naval_bombardments
思潮转换效果 bos_clan_trait_tsu_conversion_mod
忍者部队数量 bos_clan_trait_tsu_kiso_cap_mod
城市招募槽上限 research_points
海军+命中 bos_tech_naval_accuracy_mod
传统火枪+命中 bos_tech_unit_cannon_accuracy_mod
所有单位的运动范围 Movement_Points_All
所有的陆地单位的士气 bos_event_morale_mod_army
所有船舶的士气 bos_event_morale_mod_navy
所有步兵单位的经验 gem_clan_trait_unit_xp_mod
炮兵单位的经验 bos_event_mod_xp_artillery
所有家族英文名及代码
萨摩番 英文名 satsuma 代码 bos_satsuma
佐贺番 英文名 saga 代码 bos_saga
土佐番 英文名 tosa 代码 bos_tosa
长洲番 英文名 choshu 代码 bos_choshu
小滨番 英文名 obama 代码 bos_obama
津番 英文名 tsu 代码 bos_tsu
长岗番 英文名 nagaoka 代码 bos_nagaoka
诸西番 英文名 jozai 代码 bos_jozai
会津番 英文名 aizu 代码 bos_aizu
仙台番 英文名 sendai 代码 bos_sendai
4,幕府将军2全面战争和幕府将军2武士之殇区别在那里
《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属《全面战争》系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。 《幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行的战略类(SLG)游戏,也是《全面战争:幕府将军2》的资料片。 《幕府将军:全面战争》是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位。 之后的系列作品《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪II:全面战争》、《帝国:全面战争》,都在幕府的基础上建立并且将这种风格发扬光大。 扩展资料 《全面战争:幕府将军2》首度强调多人联机模式,最多支持8人联机,玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级。 单人游戏模式则提供了十个势力使用,每一方都有自己的优势以及劣势,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠着家族武士维持局面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、外交、暗杀等逐步的统一日本。 参考资料来源:百度百科-幕府将军2全面战争
5,幕府将军2武家之殇,自定义战斗为什么只能用幕府将军2的兵种,不能用
首先你确定你有武家之殇的dlc 然后,在游戏里,外国部队不是一个单独势力,而是各个势力都可以雇佣的 在自定义战斗中你只能雇佣美国法国和英国的陆战队,他们都在步兵栏里 在不安任何mod的情况下,游戏中的外国部队只有这些 其他的加特林机枪3inch火炮都在列表里,你往下拖就好了 不过我建议你再确定一下自己选的势力是不是武家之殇的势力,选原版战国的势力当然没有现代兵种
6,幕府将军2武士之殇怎样修建铁路
可以建造铁路的城市是固定的,北海道,四国以及九州岛都不能建造,只有中间那一大块本周上的若干城市可以建造,可以建造的城市本身会附带或者可以修建一个电报局,在建筑拦的最右边,然后研发相关科技,貌似是开放通商还是托亚入欧之类的,在科技树的民事部分里,就可以建造铁路。铁路只有建成两个相邻站点,才算建成并可以使用,如果两地铁路站之间的中间站点没有建成,是不能通行的,如果中间站点归属于敌方,也是不能通行的,如果是归属于盟友,可以向其要求军事通行权,就可以通行了。
7,幕府将军2武士之殇所有主要势力的初始大名的名字是什么
织田家:织田信秀(战国时代尾张大名,织田信长之亲父。信秀为尾张胜幡城主织田信定之子,信定为织田(大和守)信友的家老,信友一族则从属于尾张国守护斯波氏,协助统治尾张下四郡,实际上却因主家的斯波氏的衰微而掌有主家下四郡的实权;尾张上四郡则由织田氏的别支信安一族所掌有,大抵上尾张一国自斯波义统以降皆由织田氏为实际统治者,而由于织田氏强大到取代主家斯波氏掌有尾张的实权,因此居于尾张最有实力、位居守护代职务的织田氏,也因为尾张统治权的争夺而陷入了内部斗争的漩涡中。
由于尾张下四郡的统治者织田大和守其权力旁落旗下的三奉行,信秀一族即是其中之一。信秀凭借著过人的才干,在不断地累积经济与军事实力后,压倒了其他二奉行,夺得主家织田大和守一族的主导权,并接连与三河的松平清康、美浓的斋藤道三与远江─骏河的今川义元等邻近强权争战,积极地扩大了主家的版图及掌握有如主导尾张政权的实力,打下了往后本家霸业的基础。因为信秀过人的武勇,后人称之为“尾张之(猛)虎”。
由于信秀的突出表现不免功高震主,主家织田大和守一族逐渐对其产生忌惮,信秀身为人臣的处境亦日渐尴尬及艰困。为突破这样的家族危机,并达成自己一统尾张的野心,信秀透过外交的谋略,成功地与美浓斋藤氏的当主道三达成联姻外交的协定,说服道三将自己的爱女斋藤归蝶许配给长子信长,为信长谋得了堪称为人生中最重要的亲密伙伴,也奠定了信长日后制霸天下的首部曲─“美浓攻略”的关键因素。
织田信秀一生致力于尾张的统一,并奠定信长掌握尾张实权的基础,但却于在1551年信长年届18岁时,因故以英壮之年逝世,享年41岁。据闻信秀当时是因感染传染病不治而死。
)
上杉家:上杉谦信(越后守护代长尾为景幼子,小名“虎千代”,成年后称长尾景虎。
就任家督:
1536年父亲为景战死,当时他只有七岁,家督(越后守护代)由晴景继承,但是家中分裂成两个派系。由于其兄长期沉溺酒色及患病的关系,并数次想对谦信不利,最终在1548年,谦信被迫举兵谋反成为长尾家家督。1550年介入者上杉定实死亡,这个时候,室町幕府确定景虎为越后的领主(越后守护)。同年,长尾政景不满,试图攻击景虎,但是政景不久降服景虎的势力,此外还迎接上杉宪政,不久后北条氏向宪政的平井城攻击,宪政向景虎求援,在景虎的支援下,大破北条军。翌年,就任从五位下弹正少弼。
北条激突!死斗川中岛!
1553年,北信浓大名村上义清因武田家的步步紧逼最终失去领地,向景虎求援,自此与武田晴信
(信玄)进行了连续五次12年的川中岛激战。1555年,亲自出兵镇压北条高广的内乱,同年4月,进行了第二次川中岛之战。1557年爆发了第三次川中岛之战。1559年,谦信独自上京,得到了将军足利义辉的支持,授与关东管领一职。1561年初,以上杉宪政的名义,带领关东十几万联合军包围小田原城长达一个月,但是久久无法攻陷,当机立断撤回到镰仓鹤冈八幡宫的时候,在上杉宪政的请求下,于源赖朝的木像下继承了关东管领一职以及继承上杉家名(长尾氏本是平氏,继承上杉家名之后上杉谦信成为藤源氏族人)。谦信出征关东的行为为他博得了上野国的统治权。同年,进行了第四次川中岛会战,是上杉武田两军最大规模的决战,当时因为被谦信识破啄木鸟战术武田军陷入极其被动局势就连晴信的旗本队也参与了白刃战,就在这时谦信直闯武田军本阵欲击杀武田晴信而决定胜负但因母衣众的拼死保护只砍伤武田晴信,因为一骑冲阵的行为闻名天下。第五次在川中岛决战在1564年,自此以后,上杉军与武田军并不在川中岛发生冲突。但在五次的川中岛之战中,只有第四次战役是真正的战斗,其余均为小规模战争。
西征遗梦~:
自从对关东的军事行动一直陷入胶着状态,为对抗武田家因此改与北条家同盟,收北条氏康三子为养子,在氏康死后,与后北条氏的盟约瓦解,次年北条与武田同盟,两军在利根川对峙,自此为免与强敌交战,开始向西上洛救援幕府,1572年占领由一向一揆众控制的富山城,1575年对石山本愿寺实行结盟,1577年对能登国的畠山氏攻击,当时畠山氏在家臣长氏和游佐氏所控制。在畠山氏重臣亲上杉派的游佐续光内应下攻占能登七尾城,畠山氏被消灭。为了救援将近被消灭的亲织田派的长续连,织田信长派遣柴田胜家,前田利家和丹羽长秀等人出兵能登国,自己也有意出征,当织田军已达加贺之时,因上杉军当时已攻占末森城,收到消息的织田军只好被迫撤退,于是上杉军立即追击织田军,获得了大胜仗,是为手取川之战。
1578年上杉谦信先是策反芦名家臣山内重胜、大槻政通,同年3月再次准备西征时,在春日山城如厕后站起时突发脑溢血休克昏迷4日后无言而逝,终年49岁。以“四十九年一睡梦、一期荣华一杯酒”,为辞世诗。后因其一生少有败绩而被誉为”军神“(共七十余阵,平手二十八阵,败两阵)戒名为“不识院殿真光谦信”。
武田家:武田信玄 (战国时期甲斐守护武田信虎嫡长子,后为甲斐武田氏第十九代家督,从四位下大膳大夫,信浓守护,甲斐守护,因以卓越的军事才积极拓展领地而被称为“甲斐之虎”,法名德荣轩信玄。
初阵!
1536年11月21日,武田信虎率领众谱代家臣,合计兵力8000余人杀奔信浓的门户——信浓大井一族的平贺源心率3000人镇守的海野口城,几经波折却依旧不能攻下顽强抵抗的,一个月后时至凌冬武田信虎率军自海野口返回甲斐,武田晴信与其相随的仅三百零四人。结果武田晴信却带着其相随的仅三百零四人趁夜奇谋逆袭海野口城,最终攻破城池,俘虏守城方总大将平贺源心。虽然武田晴信完成以一敌十的惊人攻略,可惜其父武田信虎却对此反应冷漠,似乎预示着父与子的决裂。
被迫逐父,成为家督!
1533年晴信与上杉朝兴的女儿政略结婚,不久妻子病死。天文五年(1536年)七月,由今川义元牵线说媒迎娶了左大臣三条公赖之女为正室(三条夫人)。信虎作为水灾频发的甲斐的领主,脾气暴躁,滥杀无辜,并没有在内政下狠下功夫,而是将精力花在邻国信浓的攻略上。连年的粮食失收与连年征伐所带来的严重阶级性激化引起家臣百姓不满。而且信虎认为身为嫡长子的晴信不中用,一说是畏惧儿子晴信的才能将有一日取而代之,想立武田信繁为继承人。同七年信虎想以到骏河学习为名流放晴信,幸亏三条夫人产下儿子义信,才度过危机。为了确保自身的安全,武田晴信在家臣支持下,依靠饭富兵部和老师坂垣信方的帮助于天文十年(1541年)六月流放父亲到骏河,交给今川义元看管,夺取了当主家督的职位权力,从此开始了其传奇般的后半生。
保守甲斐!
天文十年(1541)六月,武田晴信放逐了父亲信虎,这个消息马上便传到了信浓。诹访赖重和小笠原长时立马嗅到了机会,决定趁武田多事之秋之际乘火打劫,于是当月两家便聚起1万人的兵力,急行军杀入甲斐国内,武田晴信冷静部署,6000人的武田军有条不紊的于盐川河原设阵完毕,与以诹访部为先锋的联军展开了韭崎会战,武田上下一心,经过激烈的战斗,武田军斩获2700颗首级,联合军仓皇退回信浓。
然而天文十一年(1542)春,北信浓的村上义清也开始蠢蠢欲动,而在韭崎战败的诹访赖重与小笠原长时对于因晴信的奇计而招致的失败颇不甘心,这三家再拉上筑摩郡的豪族木曾义在,号称“信浓四大将”的四家组成了一支为数1万8000人的联军,浩浩荡荡的杀入甲斐国内。武田晴信摆出积粮筑垒的防御架势迷惑敌人细作,却于3月8日,率领武田军8000人急行军9日上午到达了濑泽的佬表原,信浓联军立马草草做过一番准备,便于武田军开战,经过往复惨烈拉锯战,最终信浓联军败退,武田军斩获敌军1621个首级,其中包括知名敌将党野原车之介和津山监物。濑泽的急袭战,虽然经历了一番凶险,但最终还是以武田晴信的胜利告终。
信浓四大将联军的优势兵力,最终仍被武田晴信击溃,少年老成的武田晴信带领甲斐度过最风雨飘摇的时期,开始了信浓的大攻略。
诹访攻略!
田晴信继承武田家后,制定一系列甲州法度,稳定国内秩序,加强生产,开发金山,国力日见强盛。同时他积极致力于展开信浓攻略,当时信浓主要有小笠原家(信浓守护)、诹访家、木曾家和村上家四大势力。天文11年(1542年)信玄以对流放信虎不满为名讨伐妹夫诹访赖重。由于诹访下社的高远赖继叛变,诹访军节节败退,7月诹访赖重败降,不久自杀。9月高远赖继不满未得到代表诹访家总领的神社大祝一职,攻入上社。信玄大怒以诹访氏遗子也是妹妹(武田祢祢)的儿子六个月大的寅王丸为总领,出兵诹访。9月25日安国寺合战,赖继败走。接着奇袭长洼城,活捉大井贞隆,并逼降了箕轮福城的藤泽赖亲扫平诹访西方众。至此武田信玄已控制信浓国一大半地方。信玄任命坂垣信方及坂垣推荐的骏河人山本勘助治理诹访,并娶赖重的女儿诹访御料人湖衣公主(非祢祢之女)为侧室。并且确定了武田家的守护神为“诹访大明神”。天文十四(1545年),北条氏康进攻骏河东部,信玄向今川派出援军的同时,积极策划今川、北条间的和平工作,终于在三国间缔结了和约。次年,解除了后顾之忧的信玄大举进兵信浓。
信浓侵攻,初尝败绩!
信玄的侵攻引起信浓豪族的不满。天文15年(1546年)佐久内山城大井贞隆子贞清叛乱,武田信玄平叛进入北信浓,引发了与北信浓当地豪族猛将村上义清的矛盾,武田军平定诹访地区早就刺激了村上义清,村上军开始沿着千曲川侵入武田领地。天文17年(1548年)2月信玄不顾周围的反对意见,在大雪中出兵信浓,意在攻取村上义清的根据地坂城地方。然而,十四日的上田原之战,可能是信玄一生中最大的败阵经历。雪中行军而来的疲惫之师,被奋战的村上义清军急袭,伏兵杀得武田军丢盔弃甲,信玄大败。信玄早期的辅弼重臣,号称“二职”的板垣信方、甘利虎泰双双战死;信玄本人也受伤,武田军回归甲斐。信浓守护小笠原长时趁机攻入诹访,诹访西方众纷纷反叛,武田信玄陷于不利。7月长时在盐尻峡布阵(史称盐尻卡之战),信玄军从甲府出发,19日发起攻击。在淡路守多田赖满等的奋战下,长时败走,后方的信浓小豪族再次归顺武田氏。小笠原军被截断归路,溃不成军。多田率武田军随后追击,占领桐原城。另一方面驻守内山城的小山田信有攻击倒向村上义清的佐久国人众,武田信玄亲自出马,占领前山城,建立了进军的据点。朝着制霸整个信浓国而大步前进着。
信浓平定!
天文19年(1550年)7月在大町豪族仁科道外指引下,武田军分路攻入信浓。信玄攻占深志城(后来的松本城)定为信州主城,以马场信房为守备。另一方面因硬攻难以奏效,信玄召原信浓豪族海野栋纲子真田幸隆为家臣,展开了对义清控制下信浓豪族的拉拢劝诱工作,真田在北信浓奔走,徐徐但有效地动摇了义清的根基,瓦解了村上势力。九月信玄趁村上义清与高梨政赖交战,攻击户石城,义清家臣多人反正。但户石城地形复杂,攻城失败。义清迅速与高梨和解回军救援,村上义清与小笠原长时两面夹击再度击退了武田军的进攻,武田军后撤,横田高松等战死。(史称户石崩)天文20年(1551年)5月,村上义清出兵救援小笠原被保科仁信队所阻止。真田幸隆趁机攻取户石城,同时武田军攻破平濑城,小笠原势力濒临崩溃。天文21年(1552年)正月高远赖继反叛失败自杀,五月小笠原长时离开信浓,到处流浪,无力复国。至天文二十二年(1553年),信玄修建攻略信浓的军用道路,克服地形不利,武田军三路进击征伐村上义清,北条氏康也传令关东北条势支援,义清已难以抵御信玄的攻势,北信诸城陆续落城或反正。村上义清与小笠原长时一起逃往越后投靠长尾景虎(上杉谦信),由此引出了信玄与其终生强敌的精彩较量。至此“甲斐之虎”几乎已经称霸了整个信浓地区。
甲、骏、相三国之同盟!
天文19年(1550年)6月嫁给今川义元的信玄姐(定惠院)病逝。在此同时,信玄调解骏河今川,相模北条间矛盾。天文二十三年(1554年)在太原雪斋斡旋下的三家互相建立姻亲关系,于善德寺三国会盟。(长男武田义信迎娶了义元的女儿,信玄的女儿则嫁给北条氏政,还有北条氏康的女儿嫁给今川氏真)。日本东部三大强国之间的同盟正式缔结了。三国同盟正式成立。从此北条可以全身心的致力于先祖早云三岛瑞梦的实现。今川则力图打通东海道,西上京都取代足利氏为将军。而武田也终于保障了侧背,信玄得以专心平定信浓。全力向西、向北,攫取富饶的大米产地。
龙虎对决!
由于村上义清、高梨政赖请求越后的上杉谦信支援,夺回领地,天文二十二年(1553年)上杉军在八幡与武田军交战。从此两军在北信浓川中岛地区进行了五次会战(1553,1555,1557,1561,1564)。武田信玄和上杉谦信的五次川中岛大会战,(史称川中岛合战)被认为是日本战国时期最惨烈的会战,由于双方势均力敌且都精通战法,总体上并没有决定性的战果,上杉氏保存了越后的据点,武田信玄也平定了信浓地区。相对应的谦信被称为“越后之龙”,信玄则为“甲斐之虎”。在永禄四年(1561年)爆发,是五回的川中岛合战中最激烈和悲壮的战争。说到川中岛合战中,很多人想起谦信与信玄的对决那一幅绘画,但实际上,第四回川中岛合战是五次大会战中最激烈,悲壮的一次,且两位在战略和行军调配上,都是平分秋色。以下是第四回川中岛合战的概说。永禄四年六月下旬,谦信从关东退兵归来,与此同时,陆奥会津的芦名盛氏和出羽的大宝寺义增的援军来到越後。在同年八月十六日,谦信命长尾政景为春日山城的留守大将,而谦信亲率一万六千大军向信浓进攻。而另一方面,武田信玄得悉上杉谦信的攻击信浓消息後,率领一万八千大军援助海津城的防备,向北信浓进发。该战的经过是,在同年九月十日,两军在川中岛爆发激战,上杉谦信占领妻女山为本阵,与武田军的海津城对峙,在九月十日早上,上杉谦信率兵渡过千曲川向八幡原与武田军对决。初时,武田军陷入苦战,但是得到武田别动队的支援,在侧翼攻击上杉军,使上杉军陷入劣势,最後往善光寺撤退。此战过後,武田军的大将武田信繁、山本勘助、诸角虎定、初鹿野源五郎、油川信连和三枝守直等的有名武将皆被战死,使武田军元气大伤。上杉谦信在九月十三日,在军中论功行赏,并感谢诸将在是次战役上的奋战,虽然上杉方的亲族在战争中战死,但亦杀退了武田军数千士兵而荣感大胜,在此一生也忘不了有功之将的名誉与忠节,并且赏赐金钱予有功之将。而信玄在十月十一日,在土屋丰前守的感谢下,得到谦信的部份势力范围,武田信玄领有水内郡和田城和长池城的二百多贯的土地,而整合战争中的利益,武田信玄是实质的胜利者。弘治元年逼降信浓木曾谷的木曾义昌,并将女儿许配给他。又陆续让儿子部将继承信浓各豪族的家督,进一步控制信浓各地。
义信谋反!
永禄三年(1560年)桶狭间合战后,今川义元战死,继承者今川氏真懦弱无能。第二年第四次川中岛之战,武田氏又损失惨重,信玄逐渐改变战略。嫡男义信由于与信玄存有许多矛盾(如
反对进攻内忧外患的今川氏),并在第四次川中岛之战中犯下大错,家中地位不稳。永禄八年(1565年)正月,义信谋叛被发现,老师饭富虎昌为保护义信而切腹,义信被幽闭在东光寺。11月,信玄不顾家臣反对让四男胜赖娶了织田信长养女远山氏。两年后武田氏近亲家臣递交对武田信玄的忠信文书,送回义信妻今川氏,与今川家决裂,义信自杀。同年远山氏产子信胜后死去,织田信长为保持姻亲,为长子信忠与信玄女儿松订亲。随后,信玄破关东的上杉属城箕轮城,占据西上野。并以孙子信胜作为自己的继承人,四子胜赖(信胜之父)进行辅佐。1564年武田信玄派遣山县昌景联合北飞弹豪族江马氏打败三木氏攻下飞弹,并在隔年以江马氏攻入越中,劝降松仓城主椎名氏,拿下越中新川郡地山城周遭,遂以江马氏嫡子辉盛担任城主。但是后来椎名氏不敌上杉谦信,江马辉盛改投上杉家,使武田信玄的越中战略失利。
侵入骏河!
永禄十一年(1568年)二月,与三河的德川家康密约平分今川领土,12月击退北条援军,占据骏府城,三国同盟解体。第二年三月德川与北条今川和解,信玄遭到德川氏和北条氏、上杉氏的夹击。信玄从容应对,一面鼓动上杉家臣叛乱牵制上杉军,一面采用军事行动,10月于三增峡大败北条氏政军团(史称三增卡之战),攻入伊豆相模,一度包围小田原城。元龟2年(1571年)骏河国全境压制,至此信玄终于看到了日思夜想的大海以及得到为了上洛而作准备的骏河水军。并开始攻略远江三河地区。与将军足立义昭,越前国的朝仓义景,近江国的浅井长政,本愿寺显如等结成信长包围网,进入与信长敌对状态。10月北条氏康死,其子北条氏政改变战略,甲相联盟再度开起,牵制了上杉势力。
上洛!上洛!
在结束相模方面的忧患后,元龟三年(1572年)织田信长转战各地攻击反对势力,双方渐渐陷于精疲力竭的状态,本愿寺要求信玄打击信长同盟家康的势力。10月3日应与织田信长敌对的将军足利义昭之请,信玄从甲府:踯躅崎馆领起兵三万五千余大军上京,目标直指京都,讨伐织田信长,获取天皇册封以号令天下。大军以山县昌景为先锋,出兵时信玄一度感到不适,为抓住机会,大军继续进发。武田胜赖攻破远江二俣城,山县昌景也陆续攻略东三河诸城。别队秋山信友攻破美浓岩村城。12月22日武田军主力与德川织田联军在三方原交战(史称三方原合战),双方一度胶着,随后织田的援军部队被武田骑马队突破,全军总崩。(据传当时家康在逃命时吓的拉了一裤子屎尿,在逃回滨松城后还叫画师画下自己落魄的样子,这幅画一直挂在家康的居室内,并保存至今)家康虽逃得性命,已无力阻挡武田军。第二年乘胜进军陆续攻破三河诸城。信玄方面虽然越前朝仓氏未按约出兵,但信长方面也没得到上杉的援助,然而在即将展开与信长一决雌雄的大战时,信玄肺痨病突然恶化(传说是脑溢血,另一说法是受重伤,传说是武田信玄被野田城主管沼定盈的家臣鸟居三左卫门用火枪射中。但野田城投降后管沼定盈未受到清算,此说法也无史料支持,可信度极低。此种说法其实是附会尼子政久因夜晚在城下奏笛而被樱井宗偷袭射杀的典故,后世小说家为了艺术创作和加工把这个典故移花接木到武田信玄身上)而不得不暂停上京计划,武田军被迫经信浓归阵。
中道病逝!武田衰落!
攻下野田城后,信玄病情恶化,于三河长筱城休养,行军因而中止。经过一个月左右,信玄的病情没有好转,4月武田军决意返回甲斐。天正元年(1573)4月12日,信玄在信浓国驹场(今长野县下伊那郡阿智村)病逝,享年53岁,御宿监物书状提及死因肺结核、甲阳军鉴指出死因是胃癌或食道癌。信玄的遗体在信浓国伊那驹场长岳寺火化。戒名法性院机山信玄。信玄的墓地在信玄墓、大泉寺、惠林寺、诹访湖长岳寺、龙云寺、高野山、福田寺、妙心寺等地。根据信玄的遗言:余五载前即知此日,特画花押纸七百,余卒三年内,密不发丧,其间公文可用之。他国不知余死,必不敢动。武田氏由信胜继承,信胜元服前以父胜赖摄政。加余遗骸以梏,沉诹访湖。再由信玄之弟信廉充任影武者。天正四年,信玄的遗体才正式下葬于惠林寺。据说得知信玄之死,上杉谦信大哭了三天并说失去了一生的对手,决心不再与甲斐作战。武田信玄死后仅两年,其子武田胜赖在长筱合战中惨败于德川织田联军,武田家走向衰落。1582年,在织田和德川的进攻下,武田胜赖与儿子武田信胜在天目山自杀,武田家灭亡。真田幸隆之子真田昌幸独立。
信玄一生开拓领地达一百二十万石之多,除了信长能与之匹敌的也唯有毛利元就。但是一个中世纪的武士,出生地能决定他的一生,信玄也不例外。他一直在摸索治理甲斐,信浓的最好方式,无法象信长那样把握住时代的变革,也就无法顺应时代迅速扩大势力。
信玄公一生从十六岁上战场后,比较大的战斗大约打了八十场。在这些战争中,只有三次是武田信玄被迫防卫的,其余都是进攻。而在其余的战争中,攻城战就占了四十八次。而武田信玄的攻城手法,也是以强攻、困城为主,有时为了一座城池甚至要付出几个月以上的时间,不攻陷就决不退兵。武田信玄将领土从甲斐一国扩展到远江国,信浓国,甲斐国,伊豆国,骏河国及美浓国,飞驒国,上野国,相模国,三河国,武藏国,越中国的一部分,而且周围对手都不弱小,足见他的非凡超群的军事政治才能。武田信玄之用兵方略与为政之道在日本战国史上留下颇具影响的一笔。
所举“风林火山”(疾如风,徐如林,侵掠如火,不动如山)之军旗(也称孙子四如真言之旗),威震一时。信玄在用兵上尤擅于指挥甲州精锐骑兵,以灵活机动的战术取得胜利。开创了“甲州流”兵法。武田信玄以杰出的军事指挥闻名,却又与一般黩武的将军不同,信玄也是个出色的民政家。天文十六年(1547),信玄制定的俗称为“信玄家法”的《甲州法度之次第》五十五条,详细规定了主君与家臣的关系及家臣应遵奉的准则等,为战国时期著名的分国法的代表之一;其倾心于领地内的治理,尤其穷半生精力在甲斐的釜无川和笛吹川上修建的治水工事,采用最先进的筑堰分流技术,是战国时代最大、最有名的堤防,其利泽及后世,被后人称作“信玄堤”,至今仍在发挥作用。信玄还以擅长培养人才著称,手下著名的“武田四名臣”(即武田四天王)、“武田二十四将”、甲阳五名臣、战国三弹正等聚集成了战国时代最优秀,团结且忠诚稳固的家臣团。甲州流兵法成为传奇,信玄被公认为战国第一兵法家。
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8,幕府将军2武士之殇的一些问题
1.同一个单位是绝对不可能误伤到自己的,只可能误伤旁边的友军单位,这一点骑马卡宾枪就是例子。
2.武士之殇的海战,理论上确实应该开一炮换一面,这样伤害最大化,除非装弹用时小于掉头用时。不过很多人并没有熟练掌握海战战法和舰队队列变换,不知道如何在接战后边开炮边抢占T头,手残还是安心用一面好了。
3.政体只影响政体特有单位,比如共和国卫队和将军卫队,家族特色兵始终都能招募,家族卫队本来就是额外的付费dlc项目,世嘉没胆色乱砍。
4.火枪骑兵一直都是齐射的,至少在纵深排数不多的情况下,都是全体射击的。
5.如果属国的政体和自己一样,绝不可能叛变,除非你自己又换了政体。如果蜀国政体不同,那么背叛是注定发生的,区别只是早晚而已。
6.天守攻防战没有遇到过强制不逃的兵,因为游戏机制上做不到这一点。即使是所谓的不逃mod,也只是调高了单位的士气值,让单位在全部阵亡前士气值都大于逃跑的阈值而已。实在不行就轰开城门,直接进去拼刺刀。不过攻击战很无聊,我一般是自动。
9,幕府将军2武士之殇5346版本问题
LZ,5346是个鸡肋版本,说白了是最恶心的一个版本。
1 5346没有任何修改器可以使用(网上有什么1项属性修改器,半天都不起作用,还不如打MOD)
2 5346也不支持许多MOD(版本太高)但是网上许多武士跌倒(武士之殇)的MOD5346大部分是支持的(游民的武士跌倒MOD都可以用,亲试)
能用的几个MOD太大了。。。。我只给你发了几个(武士跌倒核弹炮和火箭弹加农炮)
10,幕府将军2武士之殇中有哪些尊王势力。
我也是萨摩,你如果还在本岛上,建议你攻取沿海一些城市,攻下来后有3个选项: 1和平占据 2劫掠(穷困潦倒再用) 3成为从属 如果佐幕源源不断从这些地方攻过来,选第3个成为从属,成为后,这些新藩帮你抵御佐幕,还无限期军队通行,还有贡金。如图,这些藩被攻下来后选从属,会变成尊王,帮助你打佐幕,就算佐幕大军攻上来可以帮你拖住。 谢谢望采纳
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