有什么经典的手机单机游戏,武侠类单机游戏,山寨版手机怎么下载小游戏...
本文目录索引
1,有什么经典的手机单机游戏
笔者推荐最经典的手机游戏为贪吃蛇。 从以下五个方面进行推荐,分别是:游戏评价、游戏寿命、游戏玩法、用户群体、游戏衍生 一、游戏评价 这是一款世界游戏史上最长盛不衰的经典游戏,虽然比不上每一个时代出现的每一款的大热的游戏,但是它还是有着自身的经典意义所存在。 该游戏存在极其具有象征意义的哲学理念,其原型可追溯到传说文明中出现的一种神话蛇-衔尾蛇。同时在文艺复兴时期,该游戏是作为一种悲剧式的游戏存在的,因为最终的死亡,一定是因为贪吃太多而触及到自身而死亡,具有极强的哲学警示意义。 该游戏第一次出现在手机端上是在诺基亚6110中,游戏内容极其简单,会令人上瘾,如同“俄罗斯方块”。同时诺基亚作为统治过世界手机移动市场的龙头,贪吃蛇逐渐形成极其广大的影响力。据数据估计,一共有近四亿的手机预装了这款游戏,还不包括当年层出不穷的山寨机。贪吃蛇的覆盖面之广可见一斑。 同时,该游戏已经作为人们生活的一种游戏符号,成为了一种文化游戏现象。但是该游戏在游戏IP化的道路上没有其他同类经典游戏走的好,是贪吃蛇发展道路的阻碍。 二、游戏寿命 该游戏若追根溯源,同上古神话之物-衔尾蛇有关系,但也只是一种象征意义。若论现实的话,应当是在文艺复兴出现的一种游戏模式。之后出现在屏幕上,则是在1976年的街机上出现一款游戏,游戏名称叫“Blockade”。但真正作为一款手机游戏,在移动端上扎根肆意生长,则是在1998年的诺基亚发布的手机上。 该游戏在荧屏上的出生日期基本上等同于另一经典游戏“俄罗斯方块”,堪称是最早的一批电子游戏。该游戏就算随着时代的不断变化,各种新奇的市场需求层出不穷,但是该游戏仍然在世界游戏史上屹立不倒,并且每一次应运时代潮流推出的游戏都在一段时间内火爆国家或是地区。 虽然每一款该游戏的面世热度都会快速的降落,但是每一位曾经的玩家都是念旧的。这导致每一次的游戏面世,虽然不是最爆款的游戏,但在相关的排行榜上永远有着一个位置,它的寿命,就像一位老而弥坚的老人一般,永远受着后人的尊敬。并且有理由相信,随着时代的不断变化,“贪吃蛇”游戏的寿命会越来越长。 三、游戏玩法 该游戏最初在诺基亚手机上面世的时候,游戏内容很简单,就是在一块小小的黑白屏幕内四处游荡,吃掉所有的蛋。笔者当年有幸玩过这款游戏,有两种模式,一种是无限时,吃掉所有出现的蛋,另一种则是在有限的时间里进行挑战,吃掉所有的蛋。 前者有些步步为营、运筹帷幄之感。后者则有些背水一战、破釜沉舟之感。虽然两种模式玩到终极之后,都是触己而亡的境地。 就这种简单的模式,也在当年收获了大批粉丝。随着时代发展,游戏也出现了多种多样的玩法和模式,比如蛋具备功能性,穿墙、护盾等,比如在合理的范围内增加游玩难度。同时应时代潮流,推出过团队联机对战的模式,也因此收获一批忠实的拥泵。 并且,该游戏在游戏模式和玩法的设计上,遵循这轻松休闲的游戏定位。着眼于解决人们日常的碎片化时间,让更多的游戏玩法显现出他们的活力。 四、用户群体 首先该游戏面世之早,早于1998年,使得当时好大一批有能力购买诺基亚手机或者山寨手机的用户能体验到这款游戏,年龄段基本上全覆盖。 对于我国来说,该款游戏的群体基本上包括了享受到“改革开放”的春风的好大一批人。到如今,这其中包括老年人、中年人、青年人,又由于玩法简单易懂,容易上瘾等特质,会吸引到好大一批的幼年和少年们。并且,仅就诺基亚来说,基本上它出场的手机都预装了这款游戏,也可以佐证出用户之广,年龄之全。 五、游戏衍生 随着数十年的发展,以该游戏为核心,也衍生出了数款热门游戏。就近的来说,曾经大爆网络的“贪吃蛇大作战”,以其明亮的风格、可爱的画面、简单易上手的操作收获了一大批粉丝,虽然现在热度不复当年,但是游戏目前的发展状况已经趋于稳定。 该游戏以“贪吃蛇”经典内核,衍生发展成具有时代特色的热门游戏,足以证明,作为一款经典游戏,在人们心中日益根深蒂固的印象。
2,武侠类单机游戏
[编辑本段]《武林群侠传》
游戏平台:PC
类型:单机/RPG
制作公司:台湾智冠公司
发行日期:2001年8月
发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)
配置要求:
Windows 98/95/ME/2000/XP
64 MB 内存
800 MB 硬盘空间
4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)
这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。
游戏简介
相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作,相信必定能再度征服玩家们的心。
故事的开始,是设定在游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
◎超自由的游戏空间与发展
在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。
基本上是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
◎详细有趣的武学及技艺属性
在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。
关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。
◎时间限制的初始属性设定
不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。
在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。
诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!
◎特殊玩法创造新武侠风
完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。
拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。
◎超越游戏本身局限的文化内涵
游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。
游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。
3,山寨版手机怎么下载小游戏
前提是你的手机支持JAVA。
接着,你买张存储卡,512的就够了。
连接上电脑。
了解自己手机的分辨率,是176X220还是320X204
我的就是320X204。
你可以去IT168。或就爱手机网。下载游戏IT中带有XX的,或已XX。就是破解版的,不要钱。
就爱里面几乎全是不要钱的。
你也可以花流量,从专业门户下载。
像QQ上的。
但是是要收费的。
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