本文目录索引 1,火炬之光2哪个职业厉害 2,《火炬之光2》哪个职业最强输出最大 3,火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略 4,火炬之光2 灰烬法师属性加点 5,火炬之光2什么职业好玩 火炬之光2什么职业最厉害 6,火炬之光2灰烬法师技能和属性加点 7,
本文目录索引
- 1,火炬之光2哪个职业厉害
- 2,《火炬之光2》哪个职业最强输出最大
- 3,火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略
- 4,火炬之光2 灰烬法师属性加点
- 5,火炬之光2什么职业好玩 火炬之光2什么职业最厉害
- 6,火炬之光2灰烬法师技能和属性加点
- 7,火炬之光2灰烬法师属性加点
1,火炬之光2哪个职业厉害
异域行者(漂流者)。 异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique。 同样一百级副本,天赋全满,异域行者(漂流者)的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。 扩展资料 火炬之光2各职业所能达到的最大输出,以及综合DPS效率比较:异域行者(漂流者)第一,灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四。 1、灰烬法师 灰烬法师有很多的技能,冰元素魔法带法杖群伤在攻击上有相当不错的效果,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起异域行者2500+的飞镖也毫不逊色。 不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而异域行者只要一个dex就够了,所以两者比较的话灰烬法师还是要差那么一点。所以就在第二了。 2、工程师 就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图 一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了 就打BOSS用下还行。 3、狂战士 双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊,就是扛不住,打BOSS很容易,BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB。
2,《火炬之光2》哪个职业最强输出最大
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发。 《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线连接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。 该游戏的输出职业有两个,物理系为狂战士,法系为灰烬法师,其中爆发力最强的为灰烬法师,不过灰烬法师的近战能力很弱,需要有同伴掩护才能全力输出。 “即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。 帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。 这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。 他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。 正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。 不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。 魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。 在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活地运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。 烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命!
3,火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略
加点:全智力(专注)
武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)
技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加)
元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)
冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)
棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)
装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。
4,火炬之光2 灰烬法师属性加点
主智力是一点没错的。后期装备智力达不到要求根本拿不起来。灰烬法师伤害最高的两件传奇,一件“地球尖叫”单手杖,一件“无敌传奇”双手杖。智力要求都为346点。游戏人物升满级一共495点,你要想在80几级拿起这个装备,绝大部分点数必须都加在智力。剩下的基本都加在体力上了(加血,加格挡,加护甲)。加敏的要么不懂,要么就是另类玩法。 给你补张图吧,好证明我的说法。
5,火炬之光2什么职业好玩 火炬之光2什么职业最厉害
工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。
狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。
漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。
法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)
新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。
6,火炬之光2灰烬法师技能和属性加点
1、电系技能加点: 法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。 电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。 电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。 2、火系技能加点: 火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。 3、冰系技能加点: 冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。 4、被动系技能加点: 火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。 第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。 第三被动,主加跟着等级走。 冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。 火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。 电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。 扩展资料: 灰烬法师: “即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。 帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。 他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。 正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。 他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。 魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。 烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命。 参考资料: 百度百科-火炬之光2
7,火炬之光2灰烬法师属性加点
首先你要明白四项属性各自有什么用
力量:提升武器伤害,提升暴击伤害
敏捷:提升闪避和暴击率
智力:提升魔法伤害和处决几率
体质:增加血量,防御和格挡几率
那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。
力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。
敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。
体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。
如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。
另外这个游戏最后属性的堆叠是靠属性附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属性,所以实际上你通过升级获得的属性点是九牛一毛。
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