洛奇英雄传镰刀娘加点,洛奇英雄传镰刀娘加点?

时间:2023-01-08 03:54:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

本文目录索引 1,洛奇英雄传镰刀娘加点? 2,洛奇英雄传杖娘PLD加点 3,洛奇英雄传 镰刀娘加点 4,洛奇英雄传镰刀娘怎么加点啊 5,洛奇英雄传镰刀娘新手,求最新的优先技能加点和使用技巧 6,洛奇英雄传 大改版后的镰刀娘,哪些是核心技能,怎麼优先哪些技能

本文目录索引

1,洛奇英雄传镰刀娘加点?

洛奇英雄传镰刀娘加点必加技能点:
《魔法护盾;学习等级1(自身的魔法护盾,法师的生存技能,后期破盾就是死)建议后期满》
《战斗意志;学习等级6(加高以后被怪物攻击可减少硬直时间,保命技能,不加会被怪粘死)建议加到9》
《篝火;学习等级12(加buff的后期神技,前期不需要加)建议后期加满》
《重击精通;学习等级22(增加重击伤害,镰刀娘的主输出就是重击)建议加满》
《瞬移;学习等级24(核心技能,此技能是镰刀娘的标志)建议加满》
《圣灵起源;学习等级36(核心技能,sp技能,镰刀娘的标志,加自身攻速与全队体力回复)建议加满》
《死亡缠绕;学习等级40(核心技能,伤害最高,清小怪速度极快)建议加满》
《圣灵反引力风暴;学习等级52(sp技能,可另敌人浮空,就意味着可为队伍争取打boss的时间,逐出最高的技能,因为此等级升级不加伤害,仅加攻击范围,,而这个范围可有可无,所以)建议不加,学习默认f等级即可》
《元素炮阵;学习等级56(召唤技能,可吸引仇恨,可输出,加满之后伤害比较客观)建议后期满》

2、分支与技巧
镰刀攻击分为1s d\2s d\3s d\4s d。镰刀主要使用的招式是2sd与4sd。2sd为物理攻击(镰刀攻击中距离比其他招式要远,伤害适中,速度最快的招式),4sd为魔法攻击(速度最慢,伤害最高,并且死亡缠绕技能需要4sd才能触发)。
镰刀娘分为力量镰刀与智力镰刀,前者防御攻击平衡,后者高输出脆弱。
力量:堆力量,后期穿重甲,其中搭配轻甲。力量比智力的区别就是稍微多抗一下boss的攻击以及攻击方式转变为2sd的快速攻击模式。力量镰刀属于另类玩法,并且力量镰刀的加点还有待开掘。
智力:堆智力,一直穿布甲,其中搭配轻甲。智力比力量的区别就是魔法盾恢复的速度稍快一点,后期boss破盾后碰一下就死,攻击方式主要是4sd的缓慢大输出职业。并且镰刀的所有技能除了2sd,基本上全部都是需要靠智力。

3、其他技能加点解析
《力量精通;消耗技能点最多的技能之一,后期依照玩法在加满》
《智力精通;消耗技能点最多的技能之一,后期依照玩法在加满》
《冥想精通;学习等级4(一周只上1-2天的玩家,可以选择把此技能点高)加此技能仅限于游戏时间特别少的玩家》
《变换元素;学习等级6(没hp了捡起一个物品,变出点hp)此技能学出来即可,切不敢浪费技能点》
《魔法暴击精通;学习等级7(法师的暴击本身非常低,并且此技不针对重击)建议所有技能加完以后在加此技能》
《魔法精通;学习等级12(加魔法攻击)建议智力镰刀加满》
《灵魂傀儡;学习等级24(吸引一下仇恨,打后期boss,此物种召出来存在不了几秒)不建议把技能点浪费在这个技能上》
《生命盗取;学习等级24(吸血技能,破盾就是死的法师,对于吸血技能的用处,待考虑)建议所有技能加完后再加此技能》
《鹰爪;学习等级24(移动中的鼠标右键的蓄力攻击,伤害低,硬直长,无用的技能,唯一的用处就是此技能加到9后出魔法地雷,魔法地雷前期有点用,后期无用)此技能耗很多技能点,不建议把技能点浪费在此技能上》
《月光闪;学习等级28(瞬移后进行的攻击)前期学1级就够,后期如果所有技能加完,再加此技能》
《邪恶撕裂;学习等级28(1s后的攻击,可吸血,伤害比2sd低一半,横向范围最大的技能)此技能需要浪费很多技能点,并且比较脊柱,建议其他技能加完之后再加此技能》
《死亡烙印;学习等级32(3sd击中怪物后触发,触发后增加重击伤害,死亡缠绕的替代技能,力量镰刀的话可以考虑加满)建议所有技能加完之后优先加此技能》
《元素傀儡大师;学习等级42(中期的单刷副本需要的技能,无需加,浪费技能点)所有技能加完了可以加起来》
《布甲精通、轻甲精通、重甲精通、战镰精通仅仅是需要穿装备用的技能,装备需要多少,提前看好,然后加即可,目前61级的装备,均要求加到9即可》

两种玩法最主要的区别除了装备,武器的选择以外,就是后期的被动技能选择:力量精通还是智力精通。其他技能依照自己的想法随意加。
镰刀娘是一个比较中庸的输出职业,后期会遇到瓶颈,玩家们需要做好心理准备。记住前期不要把技能浪费在杖娘技能的身上,就算这些技能不加,法师也会很快升到24级。其中有个小技巧,建议可以把火球与极寒风暴加1级,因为不加的话无法秒杀小怪,加了之后有利于加快前期升级速度。洛奇英雄传的技能点是靠平日里积累的,如果你一直玩,可以把所有有用的没用的技能都加满。
镰刀娘的普通攻击是无意义的,她的输出仅靠重击。招式中的2sd与4sd需要多练习,2sd与4sd的使用率在前期,是2sd高出。打boss一般使用2sd,只有boss有很大空隙的时候才要使用4sd。所以不管是智力还是力量镰刀,都得活用2sd。智力镰刀到40级以后就要频繁使用4sd了,因为必须4sd才可以触发死亡缠绕,也就是血线。后期主要修炼的技术是4sd如何打到boss,只要最后一击即中敌人,即可触发血线。记住,智力镰刀后期是靠血线输出的,但是不要幻想一直使用,因为boss并非呆滞。
普通攻击存在的意义或许仅仅是为了空打,所谓空打就是以普通攻击来进行移动,移动的目的确保最后一下重击可以打到敌人。只有掌握好此技巧,才能熟练的玩转洛奇英雄传。有一个道理就是,一个大型副本多去里面死几次,便会掌握出色的游戏技巧,才能凌驾于万人之上,当你凌驾于万人之上事,不要忘了告诉大家你的技巧,因为你凌家他人的目的不是为了证明你比别人要优秀,而是证明你可以帮助大家。

洛奇英雄传镰刀娘加点?

2,洛奇英雄传杖娘PLD加点

杖娘有大体有三种套路,一种是单刷的,一种是RAID的,还有就是混合的。
单刷的话,魔法箭、魔法地雷、傀儡、二段冰、炎爆术这五个技能优先加满,重击精通、四段冰、箭雨有多的AP就加,冰晶琥珀随意,冰晶如果能被BOSS拍碎,那就升一级,只要保证不被BOSS拍碎即可。单刷主要靠走位,某些BOSS攻击范围小,移动速度慢,但爆发力十足的时候,就用魔法地雷和魔法箭搞定,也可以利用障碍物用二段冰/火打,但是比较危险,开局一般都是招傀儡,然后四段冰接箭雨,再接一个二段炎爆术,直接搞掉一条血,然后傀儡不死就一直二段火,出小怪就魔法箭加二段冰清掉。
RAID的话,重击精通、四段冰、箭雨、炮阵、炎爆术这些优先加满,圣灵之光点到C,二段冰和冰晶琥珀随意。
混合型的话,主要是傀儡要加几级,后期即使加满,傀儡也扛不住几下的,但前中期还是很省心的,其他的就按单刷的加吧,毕竟RAID这东西,影响因素很多,你NB队友不给力,一样瞎,关键还是单刷。

3,洛奇英雄传 镰刀娘加点

如果你决定玩镰刀的话那就要这样加点:
战斗意志 9级 倒地之后可以按键迅速起身,相当实用的一个技能。
魔法盾 能点就点,这个不用说了 第二生命啊。
死亡烙印 死亡缠绕 能点就往上点 镰刀最主要输出技能。
瞬移 镰刀保命无敌技能,升级能点就点。
以上是优先加满的技能,以下看个人AP分配:
篝火 一个相当不错的东西 满级火刷本还是不错 推荐早期点满,花的AP也不是很多。
布甲精通和武器镰刀精通 跟着等级走,换装是达到要求就行了。
重击精通 魔法精通 法术暴击精通 智力增强这也是必须往上点的,加你的攻击伤害和重击伤害,有多余的AP点就使劲往上点吧。
月光闪也是个不错的技能,可以慢慢点到9级出2次攻击,算是一个不错的走位调整技能,看个人习惯。
像灵魂傀儡 炼金术的傀儡 吸血 傀儡自爆都基本没用 花钱学一级就可以了。
豌豆炮是个拉仇恨的神技,前期很有用 能学之后点满。
反重力一级就可以了,升级只加范围不加攻击伤害。
还有很多技能是没提到的,基本可以不用管 因为这个基本算是AP无限 等到一定阶段之后你会慢慢把所有技能都点起来的。

4,洛奇英雄传镰刀娘怎么加点啊

智力精通点满,重击精通点满,期间根据装备需要点布甲与战镰精通 这里需要说明的是镰刀的普通攻击虽然不是魔法攻击,但她的重击(SSSD与SSSSD,及3下普通攻击一下重击与4下普通攻击一下重击)是按照魔法攻击来计算伤害的,当然SSD不是,SD我不清楚。 另外点满死亡烙印与死亡缠绕, 炼金傀儡的话后期没有太多用,自己看着办 然后是点满炮塔 其余的自己看着办- -另外要说明的是如果你选镰刀的话要记住:后期的输出可能比不过杖娘(主要是因为杖娘可以远程,boss只要不跑出范围就可以了,而镰刀要追着boss跑)

5,洛奇英雄传镰刀娘新手,求最新的优先技能加点和使用技巧

镰刀娘玩得好 在输出上也是很高的~
镰刀是属于长兵器 在攻速的要求要高于单手和双兵 而对于普通攻击依赖却是所有近战职业里面最少的 完全可以忽略掉普攻的伤害 除非你愿意花钱玩板甲镰刀
首先来看被动技能 对于镰刀的属性加成几乎和杖娘差不多 就是魔法精通 智力增强 意志增强 暴击精通 除此之外 还有重击精通 既然已经70级了 想来 这些基础技能都已经加得差不多了
那么接来下是主动技能
首先是镰刀的重中之重 也是首先要加满的技能 不仅能增强自己 还能辅助队友的神技 圣灵起源 满级为6级 每秒回10点体力 增加攻速10% 对队友增益是每秒回5点体力 持续60秒 CD一好就放 不管是打小怪还是打BOSS都一样 对于自己 增加10%攻速 哪怕你是0攻速都能加到20点攻速 这可是非常可观的一个数字10点攻速一阶段 相当于一个圣灵起源就增加了两段加速~对于镰刀这种很吃攻速饭的职业来说更来得重要
然后是主力输出技能 死亡缠绕 这个技能不仅伤害高 而且属于群怪神技 缺点是需要准备的时间太长 要看好BOSS的攻击间隙 提前空挥 在重击的那一下 刚好能打到BOSS 然后扯上血线 如果没有把握的话 只能先暂时放弃这个技能 不然会死得很难看的哟
死亡烙印 这个技能也可以算是一个小群攻击 伤害也非常的高 但重点不在这 死亡烙印这个技能可以增强镰刀娘所有有关于重击和技能伤害的技能 特别是打BOSS的时候 死亡绕缠和死亡烙印必须同时存在的情况下 再使用右键响指爆掉 伤害会成倍的增加的哟 这两个技能也是镰刀娘最强大 最常用到的攻击手段了~

对于保命 镰刀娘并不像 杖娘那样强势 一个冰晶琥珀顶过去就行 对于镰刀来说 灵活的运用瞬移才是正道 瞬移这个技能可以穿过怪的身体 当然怪的身体太大的话 也有可能会穿不过去 被挤回原位 受到伤害 这种情况 就预判攻击方面 然后向着BOSS的侧后方瞬移 洛英这个游戏对于BOSS来说 在攻击中 转弯是可以的 但180度的转弯 只有很少的几个BOSS才会偶尔有一个技能可以做得到 所以不用担心 瞬移只要移到BOSS后方 几乎可以躲掉除了全屏攻击以外的所有技能~ 而且瞬移这个技能可以接后续攻击技能月光闪 对于没有时间攻击的时候 月光闪可是非常实用的蹭伤害神技 要灵活运用哦 月光闪这个技能可以闪两次 同时也能够接两个技能 第一闪 按下抓取键可以吸血 第二闪按下抓取键可以使用灵魂傀儡 当然 第一闪之后按下抓取不能再接第二闪了 这个自己判断使用时机 不要浪费DPS哦

输出会了 保命有了 光靠这些打BOSS肯定不行的 特别是SOLO的情况下 我们不是高玩 不能完全掌握到BOSS每个动作的时机 炼金术里面有几个技能非常好用 水银黏固 元素炮阵 还有SP技能里面的圣灵缚足 黑洞 和灵魂傀儡
首先来说下水银 这个技能只对小型BOSS有用 但不管是拥有多快速度 只要进入这个水银范围内 就会被控制在这个范围内5秒出不来~ 当然 有会瞬移和会飞的BOSS 不受这方面的限制 可以说在小型BOSS水银可是神控技
元素炮阵 这个技能伤害一般 但能够吸引大量仇恨~ 只要不喝血瓶 不管你怎么打BOSS 几乎都不会把仇恨转移到你身上哦 而且一个副本能带9个进去 非常的实用~ 也能蹭些伤害
SP技能圣灵缚足这个技能相信很少有人使用吧 这个技能加满以后 能够减慢非大型BOSS的速度 包括移动速度和攻击速度 50%以上 给你提供很好的输出空间 对一些大型BOSS也有作用 而且使用的SP量非常的少 又是群体限制的 我在下本的时候经常会用到这个技能
相比之下 黑洞这个技能就有点像是水银 但黑洞对BOSS起不到控制作用 所以这个技能只能用于小怪 但对于清小怪来说 这个可是非常好用的
最后是灵魂傀儡 这个技能使用非常简单 两次普攻一次重击命中目标后抓取键 或者是第二次月光闪命中目标之后使用抓取键 都能够使用出灵魂傀儡 这个技能本身并不是用来输出用的 而是吸引仇恨 灵魂傀儡招出来以后非常的脆弱几乎一拍就死了 但速度快 不容易被打到 很容易吸引到BOSS仇恨 当没有输出机会的时候 用这个吸引仇恨输出 使用SP技能牺牲来爆掉造成的伤害也很可观

对于灵魂撕裂 这个技能确实用得很少 而且我也不知道应该怎么去使用 希望你自己挖掘一下使用的技巧 我能说的就这些了
我的方法你作为参考就好 打出自己的节奏才是王道~希望我的方法能对你有帮助........

6,洛奇英雄传 大改版后的镰刀娘,哪些是核心技能,怎麼优先哪些技能加点,求技能加点先后方案?

输出方面:瞬移>死亡缠绕≥隐形房间>灵魂烙印>牺牲,依次类推,剩下的想点就点。一般输出都是3sd4sd拉线,附带一个月光闪以及其连招。瞬移现在能用两次了,点满可以省很多体力。
属性方面,暴击精通>重击精通>魔法精通>智力精通>意志精通
暴击永远第一位,不要问为什么。
另外,魔法盾必须要满,防御精通也要适当的点一下,提高生存率。

7,洛奇英雄传 镰刀娘加点与装备,求详细~!!!

  镰刀娘是游戏内输出最高的职业之一,主近战,可召唤东西为其作战。因自身带有魔法盾,所以前期生存能力尚可,后期生存能力极差。角色的灵活程度仅次于双剑(双剑是游戏里最灵活的职业),所以非常考验技术。目前韩服的版本中,镰刀娘存在的意义非常平庸,多数人选择的理由是因为帅气的镰刀。
  魔法护盾;学习等级1(自身的魔法护盾,法师的生存技能,后期破盾就是死)建议后期满》

  《战斗意志;学习等级6(加高以后被怪物攻击可减少硬直时间,保命技能,不加会被怪粘死)建议加到9》

  《篝火;学习等级12(加BUFF的后期神技,前期不需要加)建议后期加满》

  《重击精通;学习等级22(增加重击伤害,镰刀娘的主输出就是重击)建议加满》

  《瞬移;学习等级24(核心技能,此技能是镰刀娘的标志)建议加满》

  《圣灵起源;学习等级36(核心技能,SP技能,镰刀娘的标志,加自身攻速与全队体力回复)建议加满》

  《死亡缠绕;学习等级40(核心技能,伤害最高,清小怪速度极快)建议加满》

  《圣灵反引力风暴;学习等级52(SP技能,可另敌人浮空,就意味着可为队伍争取打BOSS的时间,逐出最高的技能,因为此等级升级不加伤害,仅加攻击范围,,而这个范围可有可无,所以)建议不加,学习默认F等级即可》

  《元素炮阵;学习等级56(召唤技能,可吸引仇恨,可输出,加满之后伤害比较客观)建议后期满》

  镰刀攻击分为1S D2S D3S D4S D。镰刀主要使用的招式是2SD与4SD。2SD为物理攻击(镰刀攻击中距离比其他招式要远,伤害适中,速度最快的招式),4SD为魔法攻击(速度最慢,伤害最高,并且死亡缠绕技能需要4SD才能触发)。

  镰刀娘分为力量镰刀与智力镰刀,前者防御攻击平衡,后者高输出脆弱。

  力量:堆力量,后期穿重甲,其中搭配轻甲。力量比智力的区别就是稍微多抗一下BOSS的攻击以及攻击方式转变为2SD的快速攻击模式。力量镰刀属于另类玩法,并且力量镰刀的加点还有待开掘。

  智力:堆智力,一直穿布甲,其中搭配轻甲。智力比力量的区别就是魔法盾恢复的速度稍快一点,后期BOSS破盾后碰一下就死,攻击方式主要是4SD的缓慢大输出职业。并且镰刀的所有技能除了2SD,基本上全部都是需要靠智力。

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