问道官网论坛,问道手游怎么和玩家交 65533

时间:2023-01-10 04:04:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

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1,问道手游怎么和玩家交 65533

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W   【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.   10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取   玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:   1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。   2、指引时,一定要选蛇。   在指引任务时,有一个选   一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。   3、组队要组效率队   最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。   如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。   3、自动设置技巧提高效率。   问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。   4、RMB玩家升级   对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。   5、60后的升级八阵图与驯鹿   人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。   6、刷道   对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。   7 每天的活动必做   每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。   8 天星和地星   级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。   上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。   问道强化宝宝攻略   放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。   3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。   拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。   希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。   3其实强化几次后,就不用看图了   以强五的雪女为例:   从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。   第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65   第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70   第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75   第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80   这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。   第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85   第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。   之后:   1、白变蓝   白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性   2、蓝装合成   合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……   粉化装备   粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内   5、金化装备   用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备   6、绿化装备   1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。

问道手游怎么和玩家交 65533

2,问道内测更新内容

我的答案分为两部分:第一部分是之前该系统的说明,第二部分是官方对于此次测试的澄清(声明)第一部分:调整装备品质转换(即粉装备转换为金装备)功能:
a.现在在精精儿处进行装备品质转换时不会再失败,转换必然成功。
b.现在在精精儿处进行装备品质转换时,如果放置额外的黄水晶,则除了转换装备品质外,还可为装备额外增加一条附加属性(金属性),该属性类似于粉属性。其中如果使用3-5块黄水晶进行转换,则有一定几率获得该附加属性,如果使用6块黄水晶转换,则必然增加该条属性。
c.所有有粉属性的金装备、绿装备都可以在精精儿处使用3-6块黄水晶通过炼化金属性来增加一条额外的属性(金属性),如果使用3-5块有一定几率炼化成功,使用6块必然成功。
d.拥有金属性的装备在精精儿处可使用3-6块黄水晶重新炼化该属性,使用3-5块时有一定几率重新生成该属性,使用6块必然重新生成一次。
e.生成的金属性可以在驭剑仙处使用圣水晶/超级圣水晶进行强化。
第二部分:近日,由于较多网友非常关注装备炼化金属性的问题,并对此功能为何没有在公测区开放等有较多疑问,故我们特此进行说明:

1、装备增加金属性炼化目前仅为内测区攻防数值测试之用,非正式功能,该功能目前仅在内测区开放(类似于四阶技能效果的调整)。
2、本版本作为公测区使用的正式版本,不包含本功能。

另:内测区作为测试区,我们会将各种功能不定期放到内测区测试,在内测区测试的功能与最终在公测区开放的版本没有任何关联。

众多网友的短消息我就不一一回复了,谢谢大家的合作,祝您游戏愉快

3,问道1.43版有哪些重要的修改和更新,请那位把1月28号问道官网的维护和更新修改内容复制下,重谢!

  重要功能与调整:
  1、新增力系技能"力破千钧",该技能可以在天墉城的白发老人处学习,该技能有如下效果:
  可以使用潜能提高技能等级,等级提高后可以增加技能伤害和目标数。
  该技能伤害为物理伤害,且必杀、连击和混元金斗效果可以与之叠加。
  该技能使用时,可以对以目标为中心的十字形范围内的对象造成伤害。造成伤害的目标数量与技能等级有关,最大目标数为4。
  飞升后玩家的魔属性可增加力破千钧技能的伤害。

  2、根据玩家建议,按照玩家加点偏向,进行"职业"的区分,飞升后可以在师门处学习不同的被动技能,不同的属性加点偏向会产生不同的效果:
  "体质"对应的被动技能:以角色体质属性加点的多少,增强抗障碍能力及抗伤害能力;
  "灵力"对应的被动技能:以角色灵力属性加点的多少,增强法术技能的伤害;
  "力量"对应的被动技能:以角色力量属性加点的多少,增强物理技能的伤害;
  "敏捷"对应的被动技能:以角色敏捷属性加点的多少,增强角色障碍能力。

  3、针对飞升角色的仙魔属性进行调整:
  增加了系统为玩家分配的仙魔属性点:仙/魔玩家原来每升1级自动获得1点仙/魔属性点,现在自动获得仙属性点和魔属性点各1点。
  仙属性可增加物理吸收效果;另外适当提高了仙属性的吸收程度。
  增加了仙魔转换的途径,在天墉城鬼道子处可领取仙魔转换的任务。
  调整仙魔技能的效果,仙技能触发后会扣减攻击者最大气血值的50%,魔技能触发后会扣减攻击目标最大法力值的50%,而原来这些数值都是100%。

  4、调整木系门派技能:
  更换中毒效果的特效,使之更加艳丽,并适当提高了中毒造成的伤害。
  新增木系障碍技能可以减攻减防的效果,以提升木系障碍技能在控制技能中的地位。
  中毒效果现在可与其它门派障碍技能效果叠加,叠加后,中毒将只保留掉血及减攻减防的效果。
  提高了木系辅助技能可以恢复的气血量,且使用后可以将死亡的玩家在下回合初救活。

  5、调整试道大会:
  调整试道大会赛制,每届分两个阶段:第一阶段为杀怪活动,第二阶段为玩家之间的PK活动。
  有老君发怒、老君查岗任务或身上经验为负值的玩家均无法参加。
  颠峰对决时,有队伍死亡则刷只怪出来;场内没有怪物时才可能产生王者。
  新增经验奖励的设定:胜利方和失败方皆可获得经验值。
  新增失败后不会扣除玩家的气血与宠物忠诚度的设定。
  调整试道王者判断规则,若比赛结束时存在多个队伍,试道积分高的队伍为试道王者;若试道积分也相同,则队伍总道行之和最高的队伍为试道王者。

  6、增强了装备改造的效果,同时改善了装备改造的体验:
  100级以上的防具的改造会有隐藏的法术吸收效果和物理吸收效果,该效果只会在PVP战斗(玩家与玩家战斗)中有效。
  100级以上的武器的改造会额外增加忽视目标防御的效果,该效果只会在PVP战斗中有效。
  100级以上防具的改造次数大于等于5会增加额外气血、100级以上武器的改造次数大于等于5会增加所有属性。
  去除了关系绑定后的装备改造限制。
  提高了金、绿色装备的改造成功率。
  若改造失败,无论改造次数为几,装备都不会消失;改造等级也不再直接降低到0,而是一定几率降低1到2改,甚至不降低改造等级。
  支持放入最多6块灵石(晶石)进行改造,以提高单次改造的成功率。

  7、新增鉴定系统,游戏中将产出未鉴定装备:
  80级以上的装备才有可能出现未鉴定装备。
  可使用道具"鉴定符"鉴定出其具体的属性,鉴定符在各地杂货店有售。
  装备鉴定出产高属性装备的几率会更高。

  8、十绝阵系统进行调整:
  调整十绝阵规则,领取修炼时间后方可进行任务。
  取消队员需要消耗体力的限制。
  调整地烈阵、烈焰阵的怪物速度,削弱低等级时的速度效果。
  调整化血阵的主怪策略,使之一定几率使用物理攻击。
  提高十绝阵的经验奖励,并去除道行奖励。

  9、调整师门任务:
  位列仙班玩家每天完成前30次师门任务将会得到额外的金钱奖励。
  师门任务之搜集装备给予绿装备和粉装备也会有较高的奖励。
  师门任务之寻找材料不会再要求低等级玩家寻找高等级材料了。
  提高师门任务的奖励,且每天前30轮为3倍奖励。

  10、主线任务或系统的调整:
  a、调整门派试炼任务,每完成10次任务时,均有几率可以获得装备奖励。在完成最后一次任务且任务次数>=100时,有一定几率可以获得70级首饰一件。
  b、降低修行任务的难度,使之在90级前更加容易完成,并适当提高修行任务的奖励。
  c、调整寻仙任务:降低战斗难度并降低了奖励。
  d、调整仙界通缉、十绝阵、寻仙任务,取消部分战斗中怪物被物理攻击会有额外伤害加成的设定。

  活动相关调整 、新增寒假活动,寒假期间可以前往问道活动大使处领取任务,该活动由多个子任务组成,详细攻略见官方网站。
  a、新增春节活动。时间范围2月13日-2月21日,玩家每天可以完成一定数量的节日任务,并在每天的18:00-20:00开始特殊的抵御年兽活动。
  b、调整并开放捉迷藏活动:每次活动找齐生肖宠的最高次数限制为15;活动时间为每周三18:30-19:30。
  c、去除周日晚20:00 - 22:00的100级以下玩家的系统双倍时间,同时扣除100级以上(包括100级)玩家的2小时可领取双倍时间,该设置从2010年02月01日生效。
  d、在1月25日至1月31日期间,每个等级段各增加9个小时的可领取全局双倍时间。
  e、开放2010年春节老玩家重返寻仙问道活动,活动时间:2010年2月4日00:00至2010年3月5日23:59。调整重返寻仙问道活动召回人的奖励为道具奖励。

  其他平衡性调整 、调整了障碍技能命中率计算公式,提高了道行在该公式中的作用。
  a、调整B类门派技能,提高技能等级可以提高法术命中率;同时增加土系辅助技能可以增加法术躲避几率的设定;
  b、增加连击率和必杀率的上限,连击率和必杀率实际效果最高为85%。
  c、提升宠物能力,增加伤害吸收效果和忽视防御效果。
  d、新增称号附加属性的效果:玩家使用证道殿、英雄会、夫妻、结拜、飞升和剧情等称号时可以获得对应的附加属性。
  e、调整技能法力消耗的计算公式,大幅度降低高等级技能的法力消耗。
  f、调整相性相克的法术伤害计算公式,提升防御在被克时的作用。

  其他内容调整:
  1、应玩家建议,开放银元宝购买惊妖铃、急急如律令
  2、新增银元宝可以给认主的坐骑补充风灵丸效果的设定。
  3、新增血池灵池和超级神兽丹等道具可以用银元宝购买的设定,但是这些赠品道具对宠物使用时只能给认主的宠物使用。
  4、应玩家建议,调整领取工资时,位列仙班的天数价值仅占工资价值的50%,且领取位列仙班的天数最多30天,其余工资均以银元宝方式发放。
  5、应玩家建议,略提高超级黑水晶抽取属性的成功率。
  6、增强超级圣水晶的功能,现在使用超级圣水晶强化装备,如果强化失败,会增加强化完成度。
  7、重新调整小地图和NPC精灵功能,相比以前更加易用。
  8、新增图文式帮助,它涵盖了原帮助系统的全部功能,并增加图片显示功能。
  9、调整高等级天罡星的刷新策略,现在他们会在多个地图中刷新。同时提高了高等级天罡星的怪物等级及战斗难度。
  10、调整大BOSS的刷新策略,现在他们会出现在等级不高于原刷新地图的任意练功区中。
  11、新增120级BOSS修罗王。新增次级BOSS,在刷新大BOSS时同时会刷新一定数量的次级BOSS。
  12、揽仙镇地图重新设计并开放,现在比以前更精致美观了。
  13、新增包裹界面的自动整理功能,其中锄头会优先放入会员包裹和骑宠包裹(这样换线后不会消失)。
  14、新增集市查询功能。在集市传送人处,可以通过该功能对指定的商品进行模糊搜索。
  15、新增绿装备的破防、破防率、强物理攻击属性。
  16、调整快捷键功能:设定某物品快捷键后,该快捷键可以对应物品栏中的所有该类别物品。
  17、新增高级药品"玉髓芝"、"萦香丸"、"龙纹果"、"聚灵丹",在无名小镇即可购买。
  18、新增道具套餐卡打包功能,在钱庄老板处可以将10张道具套餐卡打包为一个"道具套餐卡包"。
  19、新增道具"工匠宝箱":使用后可以获得打造家具的关键材料。
  20、新增道具"仙魔散":飞升玩家使用后,可以洗除已经分配的仙道点和魔道点。
  21、新增道具"天技召唤卡":使用后增加捕捉天生技能宠物的几率,最多持续30分钟,该效果在成功捕捉后消失。
  22、新增两种宠物天书:"云体"、"仙风"天书散卷,其中"云体"可以防止必杀效果,"仙风"可以防止连击效果。
  23、扩大加锁的使用范围,玩家可以不用在登录游戏时解除密保,而可以选择在游戏中进行一些负面操作时再解除密保,该功能可以在天墉城向游方术士了解并设置。
  24、领双系统调整 :
  定时双倍时间内使用超级仙风散可以提前激活定时领取的双倍时间,
  定时双倍时间内使用特效仙风散可以将定时双倍压缩成三倍时间并提前激活。
  增加定时领取双倍时可以直接输入生效时间的设定。
  25、新增8种高级练功区怪物变身卡的阵法属性,同时修正玄武卡的阵法相性为水相性。
  26、新增帮派系统可以反对自荐帮主的功能,同时优化了帮派成员领取俸禄的方式。
  27、新增可以查看地图上其他玩家资料的功能,使用alt+右键点击其他玩家,在弹出菜单中选择"查看资料"即可。
  28、新增门派精英榜,可以在门派中查询每个人的级别排行和道行排行。
  29、新增任务栏的任务奖励信息中的物品图片显示。
  30、新增软键盘输入密码的功能。
  31、新增商店类型"我的收藏",可以在该界面中浏览所有收藏的商店。
  32、增加单次获得道行或武学的数值上限。
  33、提高装备、首饰所增加的基础气血和法力值;提高认主增加的气血。
  34、增加师徒系统的生肖兽奖励,出师后徒弟每升到10的整数倍等级时,师傅都有几率抽取到该奖励。
  35、增加100级拜师任务、飞升任务的标准道行限制。
  36、增加除暴、降妖、伏魔、仙界通缉、修法任务中队长可以获得额外奖励的设定。
  37、增加按比例缩放游戏窗口大小的快捷键设定。
  38、增加摆摊中可消耗离线摆摊卡来增加离线摆摊时间的设定。
  39、增加登录时客户端保存多个帐号的功能,并增加删除记录、键盘操作的功能。
  40、增加加锁的物品宠物可以交易和摆摊的设定,但需要先输入加锁密码才能进行相关操作。
  41、增加收到信息时若对方已经是自己的好友则"加为好友"按钮置灰的设定。
  42、增加天降宝盒活动中开出BOSS时的聊天栏提示。
  43、增加天上集市中收藏的摊位摊主会被加为临时好友的设定。
  44、增加问道秀商城的部分商品。
  45、增加相性点加到上限后其按钮置灰不可点击的设定。
  46、增加新手练级地图福利,每隔一段时间会在地图上刷新物品,50级以下的新手玩家可以拾取,拾取后可以获得代金券、药品、物品等新手物资。
  47、增加验证码功能,在答题系统、抽奖系统、好友聊天系统、账号登录等处需要输入验证码,以保护玩家帐号安全并防止外挂操作。
  48、增加月底时累积在线时间不足以领取全额工资时的上线提示,同时月底在退出游戏界面增加关于本月累积在线时间不足的提示。
  49、增加自动寻路到达NPC处时自动对话的功能。
  50、增加限制类道具与赠品一样不能给非认主宠物使用的限制。
  51、调整任务跟踪提示功能,现在可以点击提示界面中的"信封"样按钮进行设置。
  52、调整财神金钱奖励,使之与等级挂钩。
  53、调整师徒系统中徒弟的奖励,徒弟每次升级时获得潜能奖励,师傅的奖励不变。
  54、调整了八阵图系统的奖励获得方式,现在在该系统中获得大奖和物品奖励将独立计算。
  55、调整无名小镇船夫,增加传送到西昆仑的功能。
  56、调整组队登记系统,未组队的玩家点击组队按钮默认显示到该界面处,并调整了该界面的易用性。
  57、调整摆摊后使用右键点击可叠加物品时的数量输入对话框,现在默认显示为最大数量。
  58、调整游戏推荐中,部分等级的当前可选游戏内容。
  59、调整藏宝箱出售给NPC的价格为100文。
  60、调整查找好友时的限制字符数,现在最多可输入18个字符。
  61、调整宠物天书技能的灵气在触发天书技能时扣除。天书技能的灵气为0时,相应的提示信息出现在聊天栏。
  62、调整答题系统、缤纷好礼和神秘大礼的奖励。
  63、调整10级以上30级以下玩家每天获得神秘大礼的最高次数为1。
  64、调整道具"金蝉脱壳"的设定,在PK战斗(强制PK)中使用该道具时会有一定几率逃跑失败。
  65、调整还原丹、藏宝图、高级藏宝图为可叠加物品。
  66、调整花费元宝恢复守护元气的设定,可以根据当前剩余的元宝数量补充一定的守护元气。
  67、调整解除师徒关系所需花费,当一方不在线7天以上时,解除师徒关系所需花费会降低。
  68、调整竞技场的道具奖励,并取消战绩奖励。
  69、调整了代金券购买的可叠物品代称,现在使用代金券购买的可叠加物品被通称为"不可转移物品"。
  70、调整了交易时或钱庄存取款的操作:当交易时或是打开钱庄时,点击货币标识按钮就会弹出输入金额的界面。调整现金、代金券的界面显示。
  71、调整了现有PK设置,大幅度降低了PK双方在战斗中的惩罚。
  72、调整了元宝商人处可能买到的收费道具列表,现在元宝商人处将不再产出跑环记录卡。
  73、调整拍卖系统成功卖出后的谣言提示中的非叠加物品名为属性链接。
  74、调整强化规则,使之更合理:强化时,优先强化数值较低的属性。
  75、调整认主宠物最大数目为当前携带最大数目减2,以防止帐号被盗后的恶意认主。
  76、调整认主和加锁宠物的强化操作限制:认主和加锁的宠物可以作为主宠被强化,只是不能作为强化时的副宠。
  77、调整日常任务:
  奖励选择经验或道行时,当前参战宠物也可以相应得到经验或武学奖励。
  去除领取好心值的选项,并调整原先药品奖励为装备。
  在玩家可以通过花费代金券来领取日常任务,但领取任务所需的代金券会比所需金钱稍高。
  78、调整商城道具显示分类,增加道具商城快速充值功能。
  79、调整死亡时的消耗顺序依次为神仙附体、好心值、天神护佑。
  80、调整通天塔的奖励提示,明确提示最终可以获得的奖励。
  81、调整新手礼包中送出的物品。
  82、调整新手指引任务的部分步骤以避免出现玩家卡住的问题。
  83、调整游戏推荐界面。
  84、调整角色界面和宠物界面。
  85、调整游戏中小键盘的美术风格。
  86、调整远程修理功能,使之随时都可以使用;另外装备修理处也可以恢复法宝灵气了。
  87、调整证道殿、英雄会和挑战掌门等处的NPC造型:如果挑战胜利的玩家乘骑了御灵,则NPC也会显示为乘骑御灵的形象。
  88、调整安全大使处领取的绑定密保奖励,改为人物经验奖励。
  89、降低化妆舞会系列活动的奖励。
  90、屏蔽虚灵幻境中的触发任务"怪物大家族"。
  91、提高在世界频道和谣言频道发言所需要的游戏币。
  92、修正师门任务中宠物经验问题,修正后,宠物经验按宠物等级计算,不参与等级差削减。
  93、修正未飞升的玩家可以接受天劫任务的问题。
  94、修正超级黑水晶三合一的说明。
  95、修正飞升称号属性效果的不严谨描述。
  96、修正飞升玩家增加仙道点反而会受到更高的法术伤害的问题。
  97、修正了装备等附加的相性不增加本系法伤的问题。
  98、修正同甘共苦任务中判断队伍是否为最初成员的提示。
  99、修正系统设置时的错误提示。
  100、关闭安全大使答题,将其并入到答题系统中。
  101、关闭每天只能完成一次的系统可触发另一任务的功能。
  102、关闭系统拍卖满属性黑水晶的功能。

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问道不行啊,我说我是北京古都125的你们信吗?
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