4399奥雅之光,奥雅之光那个职业最厉害,说明理由

时间:2023-01-26 06:35:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

奥雅之光那个职业最厉害,说明理由,奥雅之光里面所有职业的技能以及介绍详写一下,谢谢,奥雅之光夜赫和艾米的任务系列有什么?...

本文目录索引

1,奥雅之光那个职业最厉害,说明理由

。职业各有各旳长处 就看伱喜欢持久战还是速战速决
魔攻 绯红【解析:攻击可达700+ “火焰强化" 暴击率中等】 阴阳师【解析:主叠加 五张灵符后可达1200+ 暴击率低】
物攻 吸血鬼【解析:可补血,但如果没有圣血状态就废了 攻击700+ 暴击率较高】 忍着【解析:速战速决 容易秒别人也容易被人秒 但建议属性分配时不要太多体质。专攻灵敏 暗影绝杀暴击高达3500+ 暴击率高】
双攻 幻影【解析:MP值越高 物理伤害越大 适合艺人属性 攻击1000+ 暴击率较高】

希望对伱有帮助 。表示莪是一个字一个字打出来旳【望采纳Q33Q】

奥雅之光那个职业最厉害,说明理由

2,奥雅之光里面所有职业的技能以及介绍详写一下,谢谢

【剑术士】
【凝神剑】
2回合加攻加爆20%因为技能冷却的干扰,本身就不能叠加了,不过就是之前用个3层也差不多了,所以不是很亏。
【居合斩•改】必定附带15%攻击(取消了限制条件)稳定的附带伤害,配合凝神剑后使用不错的。
【疾风剑】攻击前排,3回合提升速度100%
我敢说奥雅快出组队竞技或者发展组队了,不过他的群攻是打前排哦,躲到后面去的打不到,受位置束缚。提升的速度量足矣让忍者跪拜。
【斧背打】50%几率击晕对方1回合
以前和能和燕身联系一起,不过现在倒是不用那么麻烦了,虽然燕身状态下以前是100%,不过我还是喜欢现在的,毕竟改变后从30%变成了50%,还不用那么麻烦配合燕身。
【十字军】
【强袭斩】伤害弱化量固定50%
稳定性削弱,配合十字军的高防,让物攻党的很吃亏。
【反击风暴】反击量降为50%
从反弹全部到了一半,和部分职业输出大幅度变强还有十字军血变多也有关系吧,比如阴阳,不管是符咒还是那阴阳转换。
【巨盾冲撞】3回合提升30%物理防御
提升30%后物攻党基本打不了多少,十字军本身防御就很高,不过还是怕绯红啊,是物理防御。
【强力撞击】附带15%伤害
附带量降低,不过十字军的输出方面提高了不少,所以也不算太亏,以前是40%。
【艺师】
  【流转之舞】降低目标40%命中3回合
  虽然量多了,不过现在已经没显示命中率这东西了,也没有斧卡可以坑。
  【雨露之舞】降低目标30%伤害3回合
  降低才加5%,可是回合要少1,我还是喜欢以前的啊。
  【迷音箭】扣除目标10点FP(取消了加伤的设定)
  纯属fp扣除了,而且没了专注攻击,不能拿来配合了。
  【彷徨之歌】攻击敌方前排全体并使目标2回合加伤40%(彻底变化)
  绿卡已经没了,再不大幅度变化,那也鸡肋得太没边了吧,代替迷音箭效果,然后又看到群攻影子。
  【魅惑】随机延长目标一个不利状态2回合(除无法行动}
  改版前鸡肋得没边,随机不利状态有毛用,如果是战宠延续的情况下,就不用带这张卡了,如果没鸢尾花仙月影石什么的,可以配合雨露之舞哭死对手。
【乐手】
  【安详之歌】固定500伤,扣除5点FP(彻底变化)
  乐手再也不局限于回血,如今也有削弱的影子了。
  【欢·乐颂】回复30%生命,并消除2个不良状态
  配合极端乐手可以说是非常变态的,而且乐手生命有加强的。
  【欢乐颂】回复已方一体1000+生命,并消除1个不良状态
  现在琴卡伤害加强了,所以欢乐颂自然去转行了。
  【诗篇】回复我方重伤者大量生命,增加自身40怒气(可为我方成员回复)
  40怒气和之前不消耗比相对鸡肋点,毕竟现在和以前不一样了,如果不消耗的话太变态了点。
  【生命之环】4回合内每回合回复10%fp和hp
  配合大招40怒气的增加,fp基本有了保证,极端乐手又要猖狂了,不过遇到恶魔哭死你。
【绯红】
  【焦土】必定烧伤
  以前的灼伤派看来要消失了。
  【超燃烧】3回合加100%攻击,怒气值加40
  烈焰种子在固定的4张卡(呸,技能)里消失了,所以超燃烧回复点fp也是能理解的,还要为下回合做铺垫呢。
  【飞火流星】目标被烧伤扣除6FP
  本来灼伤耗fp,绯红本来fp就缺,然后又讲RP,变成扣除fp没什么不好。
  【烈焰种子】每回合固定15点FP,FP越高暴击率越高
  以前只要被打1次就有10,现在变了,也许量会少,不过加上超燃烧的40一点也不亏在fp上。
  【引燃】若目标被烧伤,本回合大幅增加暴击率
  果然引燃和焦土还是对好机油,配合超燃烧大爱
【阴阳师】
  【灵符阵】攻击并随机附加2到3张符咒
  符咒增加稳定多了。
  【阴阳转化】3回合加攻加防50%
  之前那2状态结合了,而且用后还有2回合,就是少了fp不消耗,不过也没什么不好。灵符阵后用效果不错,符文剑应该没什么人会去装了。
  【无念咒】若目标已被附符,必定增至5符
  如果是配合灵符阵的话也还是一样增加就2.3张。
  【封印之阵】目标身上符咒越多封技几率越大
  其实这招也差不多,没多大变化。
  【阴阳玉将】自身FP越高攻击越高
  【忍者】
  【凤凰焰舞】固定增加20%暴击几率3回合
  固定暴击提升,不过回合短了,可以抵以前的3张匕首搭配。
  【影分身连击】固定附加40%闪避率,怒气值增加20
  闪避率乐观且固定,怒气值不打折扣才怪,毕竟影分身0消耗,相当于回复40啊。
  【暗杀•绝影】附加40%伤害和暴击
  之前是搭配卡多伤害大,就是暴击率提升的有爱了,伤害其实也差不多和卡搭配多的比。
  【烟玉手里剑】必定降低目标命中40%
  同艺师,但是稳定降低,不受搭配数量的束缚。

3,奥雅之光夜赫和艾米的任务系列有什么?

奥雅之光夜赫和艾米的任务系列有被遗忘的女神;注定成为神的少女;对,就是穿越;水精灵王塞壬;精灵王的争夺战;火精灵王沙拉曼德;木精灵王费雷亚;小黑的真实身份;小黑失去的记忆;小艾与夜修罗的对决;黄泉碧落的考验。 夜赫是幻影帝国君王夜修罗的弟弟,作为王族,他受夜修罗的的派遣前往主持落音之战,却因为与奥雅女神艾米相爱,最终在不为人知的故事中,被艾米含泪封印,只留下了一段令人唏嘘的传说。 而在被篡改的历史中,化名小黑并失去记忆的夜赫与艾米同行,他并不知道自己的身份,也找不回夜赫的记忆,知道夜修罗出现在他面前。面对亲情与爱情的抉择,他选择了离开艾米。 奥雅之光介绍: 奥雅之光是由广州百田出品的首款以晶卡战斗(2013年改为武器技能多英雄阵型战斗兼精灵战斗双战斗模式)为主线的绿色健康网页游戏。 为7岁以上的孩子创造健康、有趣、益智的自由养成梦想世界。游戏包含职业变身、资源采集、个性养成、个性装扮、卡牌强化、宠物养成等元素。

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