android游戏开发

时间:2023-10-01 14:57:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

如何学安卓手机游戏开发技术?,安卓如何开发游戏,一个安卓游戏开发全过程,有谁可以随便描述一下?...

如何学安卓手机游戏开发技术?
如何学安卓手机游戏开发技术?
提示:

如何学安卓手机游戏开发技术?

如何学安卓手机游戏开发技术?其实,安卓手机游戏开发技术主要分为以下四个层面,按照这四个层面学习就可以了。 1.以Inventor为代表的绘图工具 这个是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的,操作起来相当容易,任何一个不懂程序开发的用户都可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来。对于安卓手机游戏开发初学者来说,是个很好用的二门工具。它有点像做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。 2.以Rexsee为代表的无线中间件 这种方法就不是初学者或者玩家用的了,必须是有一定基础的安卓手机游戏开发工程师来用。但是它对技术门槛的要求很低,,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要从零开始写代码。 对于具备一定基础的人员来说,大家可以简单省事的实现自己想要的游戏效果。比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定。 3.基于JAVA的JDK 到了这一层面,你就可以说自己是一名安卓手机游戏开发工程师了。因为JDK对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。所以,电脑培训认为能够使用JDK做开发的人,本身就已经算是合格的安卓手机游戏开发工程师了。 4.基于C++的NDK 目前市场上很多大型游戏是用这种方法开发的,想要成为专业、优秀的安卓手机游戏开发工程师,就一定要朝着这个方向努力。 相对于第三层面的JDK,NDK的门槛更高,但是能够碰触底层的安卓手机游戏开发人员,一定是高手,也一定可以在这个市场上轻松地找到自己满意的位置。

安卓如何开发游戏
提示:

安卓如何开发游戏

安卓作为目前市场占有率最高的操作系统,开发安卓游戏已经成为了许多游戏开发者的首选。那么,究竟如何开发安卓游戏呢?本文将为大家详细介绍。
首先,安卓游戏开发需要具备一定的编程技术。安卓游戏开发主要采用Java语言进行开发,因此对Java的基础语法掌握程度是必不可少的。除此之外,还需要掌握安卓游戏引擎的相关知识,例如Unity、Cocos2d-x等引擎。这些引擎可以大大减少游戏开发的难度,同时提高游戏的开发效率。因此,除了Java基础语法,还需要掌握至少一种安卓游戏引擎的使用方法。
其次,安卓游戏开发还需要熟练掌握一些游戏开发相关的工具。例如Photoshop、Maya等图形软件可以用来设计游戏的画面、角色、场景等。而像Git、Jira等协作工具可以协助开发团队高效地进行协作开发。同时,部分安卓游戏开发者也会使用一些第三方工具,例如游戏数据分析工具、广告投放平台等,以提高游戏的用户体验和盈利效果。
最后,安卓游戏开发需要对用户需求及市场变化保持敏锐的洞察力。对于移动游戏市场而言,新的游戏概念和创意往往更具有吸引力,因此开发者需要尽可能地创新和尝试,以获得更大的市场份额。同时,随着安卓系统和硬件的不断更新,游戏开发者还需要及时适应和优化游戏,以保证游戏的流畅性和兼容性。
总之,安卓游戏开发需要有一定的编程技术、掌握相关工具和对市场变化敏锐的洞察力。只有持续学习和尝试,才能开发出更加优秀的安卓游戏。

一个安卓游戏开发全过程,有谁可以随便描述一下?
提示:

一个安卓游戏开发全过程,有谁可以随便描述一下?

软件:1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS流程:策划——引擎——建模——美工——测试。 团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。 游戏设计部门:1、立项主要目的是描述项目的风格、主亮点、一些方方面面的规则,具体可能会涉的游戏资源(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计)这个阶段主要目的,是与投资人交流,描述清楚这个项目可不可以做,做了有什么好处,与其它同类游戏对比,竞争优劣势的分析,种种设定因何这样说服投资人,这个项目就可开做了。2、接下来与主美主程开会,就具体如何划分数据结构,如果命名文件等等交流相关的开始进行。3、游戏设计这个部门,这时定了数据后,就开始分头建表,游戏有多少会变动的数据就应该有多少表。如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,特效,音乐,音效这些都要有表的。4、美术部门的工作当做完一部分就可以交付程序部门了,这时部门的数据库,数据结构也早搞定了,收到游戏资源,游戏规则,可以做一个简单的版本出来了。首先按游戏设计,把操作、视角等东西,都搞顺。这时,团队中的人就可以都进来看看了。 我来回答。 1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。 2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程 首先说游戏设计部门 通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划)执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。 工作职责: 游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。, 剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好 数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。*注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如: 表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。 下面是程序部门 主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。 一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。 美术部门 主美负责整体美术风格的把握 原画绘制原画交于3D 2D负责贴图,游戏界面等的制作 3D负责3D建模,动作等方面工作 脚本与编辑器 在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。 C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的在脚本中,写上,if{playerhp>=30%hpmaxaddhp=hpmax} 这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。 编辑器:是高于脚本的 游戏公司组成架构和游戏开发流程简述 【基本概念】 游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。 那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。 【游戏公司的构架】 游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。 一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。 当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。 游戏设计、程序,美术都是部门,每个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。

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