dota allstar

时间:2023-10-06 13:48:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

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dota allstars和dota有什么区别
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1、dotaAllstars是dota系列的称呼,现在一般采用这个称呼,也就是dota全明星。
2、dotaallstars是DefenseoftheAncients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotAAllstars是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,摧毁对方的基地;或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位。

3、DotA是DefenseoftheAncients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。

dota ALLSTAR 怎么玩
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dota卡尔攻略
很显然的,卡尔在五级之前是相当尴尬的,没有任何的技能可以使用。所幸的是他的弹道,初始攻击力及出手速度都还算理想,而且各种元素球附加的攻击或者回复能力可以在初期帮助他一下。但是不推荐他走中路(建议走防守路,如果对面组合不imba的话可以单),因为中路有太多的天敌,尤其不得不提到沉默术士,可以说是完克。而五级后到十级前,他的能力也并不算强,因为此时他的大招只能收录一个技能,CD也长达60秒,就算CD正好冷却结束,也只能一下施放两个技能。这时卡尔的杀伤力比起其它法师来还是有不小的差距。他真正的强势期在十级之后到来,二级大招带来的不仅有更短的CD,而且可以同时存放两个技能,这对卡尔来说是决定性的改变,连续使用三个技能,这时的卡尔才有了巨大的威慑力。而当你升满了单系元素后(13级升到7级的任意一种元素),你的威力更是显露无疑。因为在dota中除大招外的普通技能伤害基本都在300左右,而卡尔的技能伤害明显更高,且附带其它各种优秀的debuff,这使得卡尔的技能跟其它人的技能相比优势巨大(不愧为创世者)。
但是卡尔的成长能力实在是太差,1.4的力量成长,2.5的智力成长在法师中都算是相当的低,而且他还没有黄点的属性附加,25级仅有1100左右的血量,实在是过于脆弱了。所以在选择装备时应该优先选择撑血撑魔的装备。
附个人理解的装备路线,仅供参考:
出门蓝药水加头环,回家转双护腕,假腿,然后开始准备血晶石,先合坚韧,再出镇魂,优先出血装。后期视情况而定,羊刀冰眼死灵书都是不错的选择。
他的加点方式,我相信对于不同的战局肯定会有不同的升法,不过由于他的技能特点,主冰的话往往会成为一个辅助英雄,这样就抹杀了他其他强势技能的优点,因此我推荐的是主火或者主风。
先说主火,火球的优点其实显而易见,7级火球能够加63点攻击力,这是很可观的,同时也为卡尔当半个dps或多或少的提供了些资本。而且火系的法术大都杀伤力巨大,比如太阳冲击,最高450点伤害,13级就能拥有堪比雷神之怒的技能,何乐而不为呢?推荐加法:主升火副升风加一级冰,有大点大,技能以弦月冲击和混乱星落的搭配为先手技,配合EMP能在团战时发挥举足轻重的作用。缺点则是保命能力较差,魔耗过大,偏于团战打法,也就是对队友要求较高。
再谈谈主风,这种升法具有一定的安全性,而且技能搭配也很不错,虽然伤害较之主火差了一些,不过它所带来的debuff效果的提升却能使卡尔在某些场合能够担当起ganker的角色。这种升法放弃了太阳冲击和混乱星落两个高攻技能,取而代之的是龙卷风,冰冻之墙和幽冥行走。推荐加法:主升风副升冰,加两级火,技能以龙卷风和弦月冲击为主,适时使用去gank,刷钱或辅助队友都能起到不错的效果。另外冰墙这个技能使用时一定不要吝啬,也许你一次成功的冰墙就会让对方有家难回

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