DX11是什么?,dx12和dx11的区别,dx11和dx12,dx11和dx12哪个流畅...
DX11是什么?
专业的讲DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。 DX11主要用途是3D图形库,也包含2D和声音等,主要是为了更好的利用显卡资源创建3D应用,最多的就是游戏了,一些动画制作,3D模型制作软件等也会依赖于DX11,DX11为游戏效果做了很多基础的准备,游戏引擎要依靠DX11来制作3D效果。 这是微软的图形编程接口,也形成了一个标准,显卡硬件符合这个标准则能更好的发挥作用,使软件与硬件之间更加高效的运作。 特点 DX11新增了计算着色器(Compute Shader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。 以上内容参考:百度百科-DirectX 11
dx12和dx11的区别
画面清晰度没有差别,差别在于显示稳定性。DX12主要基于DX11,以增强功能并提高处理器利用率。如果查看图像质量并使用一致的显卡,在DX11和DX12下对比,游戏画面区别有限,DX12比DX11具有更高的性能改进,并且DX12内置于win10系统中。除了性能帧的数量外,DX12的功耗也大大降低。 演示机型:华为MateBook X 系统版本:win10 以华为MateBook X,win10为例。 画面清晰度没有差别,差别在于显示稳定性。DX12主要基于DX11,以增强功能并提高处理器利用率。如果查看图像质量并使用一致的显卡,在DX11和DX12下对比,游戏画面区别有限,DX12比DX11具有更高的性能改进,并且DX12内置于win10系统中。除了性能帧的数量外,与DX11相比,DX12的功耗也大大降低。 对于移动设备,此改进可以显着改善游戏体验; DX12与DX11相比,相同的硬件可以将性能提高50%以上。
dx11和dx12
dx11和dx12信息如下: 一、支持不同 1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。 2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。 二、效率不同 1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。 2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。 三、渲染不同 1、dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。 2、dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。
dx11和dx12哪个流畅
dx11和dx12信息如下: 一、支持不同 1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。 2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。 二、效率不同 1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。 2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。 三、渲染不同 1、dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。 2、dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。
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