qq西游弓手神通加点

时间:2023-10-17 13:16:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

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QQ西游弓手神通怎么加点?
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射手这个职业无论是在哪一个游戏中都是个热点职业,好处的话许多游戏玩射手的朋友都比较相识。从测试到竣事51级 技能险些都满了。大要的说下比较实用的技能和一些鸡肋,实用技能:疾风箭——点满技能对仇敌造成95%的物理进犯力危险,附带加上250点毒性危险。(射手主要靠这技能的,由于技能瞬发,cd是2秒,共同上普通进犯,输出效验长短常情想的,所以技能必点)镇魂箭——点满技能造成方针移动速率减低60%,持续6秒(这技能只是为了打boss和pk时用的,瞬发技能,cd是10秒。射手靠的就是远距离,所以这个技能也是必点的--前期可以先压一下,后期有经验了就点满)。凤翔——点满技能使本qq西游天佑身和周围的队员物理和术数进犯别离晋升10% 。(瞬发技能,无cd,应为找内里的buff都可以叠加,所以这个技能是必满的)翎羽印记——点满技能使方针的物理守势减低162点。(瞬发技能,无cd,持续时间是2分钟,用减防的pk法师和乳母这些个防本来就低职业那感觉一个字----“爽”)连珠炮——点满技能使用者的进犯距离时间削减60%,持续15秒。(这技能前期可以先不点,可以到后期加满,应为是带弩的话,比弓少了0.4的速率,想pk那就加满,速率就是效率啊,瞬发技能,cd是1分钟)穿杨箭——点满技能对方针造成115%物理进犯力的物理危险,而且有70%几率使方针晕眩2秒。(这技能必需点满,本职业就这么一个晕技能,就是晕的时间太寒伧了2秒,蓄力时间0.5秒,cd是8秒,若果能共同用好镇魂箭的话,想近身射手难)狼之看守保护——点满技能增加153的物理进犯。(这个技能是必需要端满的,由于这个buff是加上就一直在 ,真实实验过的或加点告诉下谢谢),错非是乳母洗掉或是死掉,状况掉了可以顿时加上,认为又是无cd)蝰蛇之吻——点满技能使方针每一秒损掉135点生命,持续15秒。(前期照旧可以压制一下,由于要40级才气点满,cd仿佛是2秒,持续15秒就是2025的血量,可能说这个技能打玩家还行 打boos就没啥子用,那你就错了由于有高防的boos 黑风怪后期的小强模式 只能用毒来杀死)生死一线——点能技能可以瞬间移动速率大幅晋升(移动速率20),时间是看技能的凹凸,仿佛是3秒左右,使用可以解除所有移动限定,晕不计算在内(弓靠的就是远距离,追杀,逃生都有天龙八部洗宝宝技巧?用,瞬发技能,cd是25秒)鸡肋技能:偷袭——(由于和百发百中不克不及持续使用,技能效验也不这么好,前期也没啥子多的经验,所以本人就点了1点,造成120%的物理进犯力而且附属50点分外危险)心神凝聚——(这个技能后期点镇魂的朋友千万别加,应为共同使用连珠和生死一线qq西游乖羊羊属性时 镇魂的第2行第一个技能就无效了(名字忘了-。- )加满技能,晋升使用者的命中率70%,蓄力时间2秒,持续30秒,cd是1分钟,后期我才知道,点亏了,哭)爆裂箭——点满技能使周围的方针造成100%的物理危险,附带加上255焚烧危险。

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弓箭加点:疾风箭点满,不用解释,GS主技 镇魂箭点满 放风筝必用技 凤翔点满 给自己 给队友加都 OK 连珠点满 (点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟) 穿扬点满(点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒) 狼守护点满(点满后+153点远程攻击,无cd) 蛇吻点满(点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒) 生死一线点满(满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒) 夺命箭(前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,变态技) 多余的解释等于废话 楼主自己看效果 心经 皮甲掌握满(满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避) 疾风决满(满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快) 刺魂决满(满技提升400点暴击伤害) 其他看楼主自己意见了 神通 硬弦 神射印记 镇魂强化 怒意之羽 潜力么 个人推荐全力 (本人就是全力弓 混的还不错)DPS 也可以全敏 前期不明显 后期高暴击 高回避 至于还有一种全体的加点 楼主自己看到办 疾风射(10) 人物一出来就有对于这个这个技能我感觉非常实用,加满是附加100%攻击伤害+70点毒系伤害。我认为这个是必须加满的。这个技能的好处是瞬发而且冷却才2秒,配合普通射击的攻击2样合起来打出的伤害是非常可观的。这里的普射攻击很高一个普射攻击能达到4级的“疾风射”,对于像弓这样边跑边打的职业这技能根本和没冷却一样。 实用指数★★★★★ 阵魂箭(10) 这个技能很重要但是前期只要点几下就行没必要加满。1级的时候是好象减30%左右移动,加满的话是差不多减75%的移动,具体参数我没加满也不清楚,好处是不用说了但是有一点得注意这个技能是没伤害的。 实用指数★★★★★ 凤翔(10) 很华丽的技能用的时候会出来2个带翅膀的弓手,用完羽毛还会和雪一样飘下来,技能特性是给自己和队友+1%的法术和物理攻击,加满应该是10%。个人认为后期可以考虑加满前期没必要。 实用指数★★★ 印记(10) 这个技能也就是打了标记后另外多承受一点伤害的意思,我点了2级是20点,3级是35点,这个技能看自己喜好基本上打怪用不到,PK倒有点用。 实用指数★★★ 连珠(10) 1级连珠使攻击间隔减少15%,2级是20%。个人觉得没多大用处,弓手基本上用瞬发的技能,而且才15秒时间,我点了1点给我感觉就是普射快了点,其实这个完全可以用节奏来弥补,弓手是边跑边打的职业,不可能和木头似的竖在那里打,就像我用“疾风射”这个技能用完跑一下在用,而且技能后面刚好普射一起和技能发出来。 实用指数★★ 穿杨箭(6) 攻击仅次阻击的技能,这个技能不错属于后期一定要加满,如果喜欢PK的话前期压级把他点满也可以,1级技能效果是对目标造成75%伤害并有30%几率造成目标1秒击晕,2级是80%伤害1。5秒击晕。这个技能的好处是攻击高更重要的是这技能可以跑动中吟唱,可以配合“阵魂箭”的效果和“疾风射”轮流用。 实用指数★★★★ 阻击(10) 攻击排第2的技能,1级就有120%BT伤害外加额外附加伤害,2级是125%伤害外加额外附加伤害。1分种冷却这个技能是官方介绍的技能攻击不用说了,1级就超过10级的“疾风射”数字,这个技能个人觉得很鸡助,可能因为要摆开马步才能拉开弓所以吟唱时间也特长4。0秒,但是我们是不能让近战近身的职业,你如果PK的话大摇旗鼓摆马步拉弓,技能还没发出来呢就被人近身了,战士有冲锋刺客有晕到时候跑都跑不掉。这技能如果想加也是可以的,这就涉及到神通这个技能上面了,神通里有个技能叫“游移之翼”这技能说明是可以在移动中给敌人远程攻击持续30秒,如果是这样的话就是效果和“穿杨”一样但是吟唱时间还是长了点,30秒的“游移之翼”里也只能用一次“阻击”。 翎羽弓魂:a、属性点:选择力、敏对点,前期比较不好用,但是后期闪避和暴击上来了,就是很不错了。攻击高,回避高。 技能方面:镇魂箭:必学,点满,减移动速度,一打一完全可以让人碰不到你,配合镇魂点,还有几率魅惑。 翎羽印记:必点满,减防配合镇魂还可以加miss。 连珠箭:一两点就好,配合翎羽印记。 爆裂箭、万箭穿心:全点,CD非常短,配合远距离射击可以大面积刷怪刷称号(切记:要刷等级比自己低5级的怪,要不很会死)。 嘲讽箭:点一点,万不得已用。 b、神通:加了硬弦来增加射程,另外加了3个增加体质和生命上限来提高生存能力,强化了疾风和增加了攻速来提高输出方面的欠缺,pvp方面有镇魂强化和爆裂强化来增强控制,还有加了一个暴击抵抗和减少消耗的,这个对于应付高暴击的职业,我想应该是不错的,减少消耗能够应付持久战。

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