QQ自由幻想的战士怎么加点最强,qq自由幻想战士属性和技能分别怎么加点呀?,QQ自由幻想战士属性点和技能点怎么加拜托各位大神,qq自由幻想战士加多少点(破甲之枪)...
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QQ自由幻想的战士怎么加点最强
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。 2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。 3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。 属性点全加体质或者全加力量。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势。 至于技能点的分配,建议自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。 扩展资料: 玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快; 初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。 战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。 每次升级自动配点情况 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1。 参考资料:百度百科-QQ自由幻想
qq自由幻想战士属性和技能分别怎么加点呀?
属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于14点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱战士加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。ZS技能加点,主要有3个方面要考虑:单攻(PK)、练级(群攻)、辅助(队友)。针对以上小弟是这样加点的,高手不要见笑哈~ 连环枪法:(1) 初级技能,单攻(PK)辅助,威力太小,后面的单攻技能为主,此技能只做辅助攻击用。 破防之枪:(5) 很明显,15秒内能够降低敌人70%的防御,不管是PK还是副本,都是ZS的招牌技能。 破甲: (5) 能够造成多32%的物理魔法伤害,必须加满,PK副本尤为重要,招牌技能。 破法之枪:(2) 此技能对于怪貌似没有作用,但对于后期PK很重要,对于高攻ZS来说加两点足够减掉对方玩家法力值,PK时要设为默认攻击,必须持续破法。 破魔: (0) 破发之枪足够,考虑到技能点,只有割爱~~ 裂空之枪:(1) 威力强大,单攻必备攻击之一,加一点足够,加多咯钱遭不住~~o(∩_∩)o... 维护: (3) 能够减少裂空枪对武器的损耗,加3点能够抵消裂空枪对耐久的减少~~ 心眼之枪:(1) 单攻必备技能,考虑到技能点和较长的冷却时间,加一点足够。 石化之枪:(5) 此技能要加满,作用主要是体现在PK上,加满后能石化敌人10秒,且防御降低100%,也就是说敌人无伤害百分比吸收,假设ZS单攻1500伤害/次,ZS单攻速度如果配合普通攻击(就是无技能的普通攻击),应该是2次/秒,也就是能造成将近30000的伤害,而且72及技能怒杀斩技能冷却时间为8秒,10秒内可以使用两次呢~~o(∩_∩)o...你说要加满不? 穿刺之枪:(1) 过度初级群攻。 冲锋: (5) ZS招牌技能,练级PK跑杀必备,必须加满~~ 飞翔之枪:(1) 过渡技能~ 全力投掷:(0) 肯定不得加~ 震地之枪:(1) 可以和流虹之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 流虹之枪:(1) 可以和震地之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 野战八荒:(10) ZS招牌群攻跑杀SL、PK必备双群连发主打攻击技能~ 战神之枪:(1) 过渡技能~ 怒杀斩: (2) ZS新技能,应该加满~但是ZS80级时只能加到2点~~~汗汗~~开咯新等级必须加满~ 枪法修炼:(8) ZS必须加满!但80级时只能加8~~同上~~汗汗汗~~ 意志: (1) 昏迷抗性~考虑到技能点~~只能加一~~ 强健: (1) 减速抗性,考虑到技能点~~只能加一~~ 抗魔: (5) 同时抗3个有害状态,要加满。 强体: (7) 相当好的技能,80级时只能加7~对于全体质ZS开咯新技能一定要加满。 重击: (1) 主要是看中那个昏迷100%命中,配合石化之枪使用(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)~加一点足够~过渡技能。 战吼: (1) ZS战吼不比JK~加满也没用~加一点对于练级和对付JK以外职业足够。 震慑: (1) 冷却时间太长,救命技能,PK也有用哦~(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》) 缴械: (0) 冷却时间太长,用处不大~~ 精准之印:(1) 看个人喜好,对于新版高命中ZS来说,加1足够娱乐用~不加可以将此技能点加在维护或者破法之枪上~ 命令之印:(3) 提高生命上限~80级只能加满3点,开新等级一定要加满,副本团体必用技能。 勇者之吼:(3) 80级只能加满3点,副本团体必用技能,提高团队暴击~要加满~ 以上一共77点技能点~完全是小弟个人意见~
QQ自由幻想战士属性点和技能点怎么加拜托各位大神
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士! 战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势! 下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点): 主修技能: 连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了) 穿刺之枪+1(新人过度技能) 破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行) 飞翔之枪+1(过度技能) 全力投掷(后有添加说明) 破法之枪+1(过度技能) 震地之枪+1(过度技能,后有添加说明) 冲锋+5(跑的快就是硬道理) 震空之枪+0 裂空之枪+1(过度技能) 维护+4(后有添加说明) 流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明) 心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明) 野战八荒+1(过度技能,后有添加说明) 石化之枪(有技能点尽量点满) 战神之枪+1(过度技能) 辅助技能: 枪法精修(能点多少就点多少,必须点满) 意志+1(过度技能) 强健+1(过度技能) 抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的) 重击+1(过度技能) 战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手) 震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友) 缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明) 战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了) 具体说明技能点点法: 关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费) 战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便! 下面是我的技能点,介绍都有: 战士优势现在已经体现了,比如现在的通天活动,9大BOSS等,要是组过技术战士的朋友,应该很清楚战士优势。 战士不再沉默,希望我的分析能给广大战士朋友提高信心!加油吧~~战士们!
qq自由幻想战士加多少点(破甲之枪)
PK练及都推荐全体质,很简单,血多是生存的王道,加什么力量说刷怪快,全力量你又多多少攻击,当你被怪秒,攻击高都成空谈
连环枪法+1目标低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%.新版本技能点珍贵,以后单攻用裂空+心眼+怒杀配合着用
穿刺之枪+1范围对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%.过渡技能
破防之枪+1目标降低敌人30%的防御15秒,每升一级多降低敌人10%的防御。很多人把他加到5,但经本人洗点证实,用了破防和没中杀怪血一样,我那时没加破甲,把人身上大小攻搞一样,新版本说防御是伤害吸收,不知道该技能是不是BUG
冲锋+5目标5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。战士招牌技能,无论练及抢BOSSPK都很重要
破甲+5被动使敌人一段时间内受到的伤害增加。该技能就是战士被列为单攻最高的王牌技能
飞翔之枪+1目标远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%垃圾技能,过渡技能
破法之枪+2目标100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%.本人外册时+2就足够掉光JK蓝,对付其他职业基本用不到破法
全力投掷不加被动5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%.
震地之枪+1范围对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%.过渡技能
破魔不加被动破法之枪造成的法力伤害效果增加10%,每次升级再次增加10%前面说了破法+2就能掉光JK蓝,所以该技能不加
裂空之枪+1目标以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%.+1配合连环用,加多了钱支援不起
震空枪气不加被动20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%.垃圾技能
流虹之枪+1范围对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%.过度技能
维护+4被动降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。此技能为战士节约了修武器钱,裂空攻击不错,值得加
心眼之枪+1目标100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%.恢复太长,+10也才200%左右,浪费技能点,加这技能我还不如用野战
野战八荒+10范围对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%.战士最好的群杀,无论PK和刷怪都很好用
石化之枪+1目标使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。恢复太长,+1配合怒杀足够了
战神之枪+1目标远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%.垃圾技能,不是为了学怒杀,这技能完全不用学
精准之印不加面积提升自己和半径300像素圆形范围内队友的物理命中60,持续30分钟,每升一级提高60点命中。2.03版本之前该技能能免疫减速,现在更新不能免疫了,该技能就成了残废,战士命中这么高,不必浪费技能点加这垃圾技能
命令之印+5面积提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限5%,持续3分钟。每升一级上限增加1%.战士招牌技能,值得加满
勇者之吼+5面积增加自己和半径为500像素圆形范围内队友的物理和魔法爆击等级20,每升一级提高10点。招牌招牌技能,加满加5%物魔暴几,值得加
怒杀斩+5目标造成200%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成500点伤害且本技能爆击率提升25%.10%概率无视伤害吸收效果。战士最厉害单攻,每升1及加4%无视,看中这个,值得加满
枪法修炼+10被动提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%.不加满,就别玩战士
意志+1被动昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%过度技能
重击+1目标100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。过渡技能
强健+5被动减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%PK和副本都为重要,50%免疫减速
战吼+1范围将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。加5不如JK1及,加1足够
抗魔+5被动冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%.招牌技能
震慑+1范围将以自己为半径150的圆范围内的敌人眩晕5秒恢复太长,+1足够
强体+N被动提升生命最大值120,每升一级提高90点,剩余有多少技能点,该技能加多少,很不错技能,如果TX能开90及,该技能绝对要加满
缴械不加范围5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。和破防有抵触。
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