dota1-5号位具体英雄(5个或以上),dota五号位强势英雄有哪些?,DOTA2 里所谓的几号位是什么意思?,dota四号位和五号位有什么区别?...
dota1-5号位具体英雄(5个或以上)
楼上亮了,坑楼主玩呢。
1号位 主CARRY :代表有MOR 幽鬼 NEC 猴子
2号位 副C 中路SOLO 主带节奏保护己方CARRY装备发育,压制对方CARRY发育。这个代表有发条,兽王,LION,蝙蝠,冰魂,末日,召唤或者后期可以打伪核 代表 SF 电猫 像风行这种1-5位都能打的 也可以
3号位 一般是烈士路 1V3,没人疼没人爱的那种 具体英雄没什么特别的,很多英雄都能胜任。主要3号位要求比较猥琐 生存能力强一些的 吃到经验就OK LICH 风行 谜团 蝙蝠 发条都可以。
4号位 半辅助 半GANK 像WD LION LINA 牛头 抄袭之类的
5号位 纯辅助 CM VS 包鸡 包眼 5号位也是最难胜任的。
很多英雄没有1-5号位的限制。像LION这种2 4 5号位都能打。召唤2-4号位也能打。风行1-5号位都能打。
好了就这些
dota五号位强势英雄有哪些?
五号位几乎无强势英雄。因为要包眼包鸟,还不能占线控线刷钱。因此如果想强势是那种不需要高等级和好装备就可以犀利的英雄,还要打辅助,屈指可数。
1.巫医。诅咒的强大让巫医亮了许多。2级诅咒的输出已经高的可怕,线上强压收到人头也在所难免
2.剧毒术士。让剧毒术士去打5号位实在浪费了些。不过2技能的法球配上1技能的毒药让剧毒术士在不续装备的前提下有相当可观的输出。
3.术士。相比于一直半残的CM,VS,
SS前期对于线上敌方英雄的压力很大,6级的大更是平添大量输出。
4.巫妖。此货去打5号位在6.71版本其实已经有些少了。不过大招的强力让巫妖即使包鸟包眼又何妨。反正我就是放个冰甲放个C放个冰。
5.chen。少了小鹿的压制,chen的生活娱乐了许多,由于即使包鸟包眼,chen是走打野路线,因此等级和钱会相对较富裕些,而且chen的输出在BB,哪怕一身裸,死后也能给敌方英雄拉下马
DOTA2 里所谓的几号位是什么意思?
1号就是主carry,队伍中最后期的。常见的有小黑、美杜莎、水人、火枪等。 2、3号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、死灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。 1、2号位里影魔、水人、火枪这些都可以互换,根据阵容决定。而2、3号位会在前期线上主要打钱,控制英雄会优先出跳刀来带节奏。进入中后期他们会主动参与gank和push,让1号位一路打钱。 DOTA2注意事项 需要注意1号位DOTA英雄是各队重点“培养”对象,优先发展,占用资源最多,必须由最有发展潜力的英雄承担。因为得到了更多的关注,所以的“大哥”肩上的担子还是很重。他一方面要尽快升级军衔和金钱,另一方面也要在团战中充当中流砥柱。另外1号位也会被对面照顾。如果有机会,一号位绝对是对方最想要的目标。 一号英雄非常吃登记和装备。一旦他们没有积累足够的等级和必要的装备,他们的战斗力往往会大大降低。很多一号英雄都有一个或长或短的“真空期”,即由于装备更新,其经济优势无法直接转化为战斗力。这是一个脆弱的时期。很多时候,他们必须避免团战,避免在快速发展的时候被对方抓住。第一位的核心必须是“稳定”。
dota四号位和五号位有什么区别?
四号位:Disabler,辅助位,团控。附带控制的法师角色。\x0d\x0a主要职责:半辅助、半Gank。前期拉野保人发育或者线上压人游走,为了团队具有一定的牺牲精神。\x0d\x0a前期保人中期找机会发育,出一件关键道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是线上压人,支援Gank,保Carry打钱等等。需要有敏锐的嗅觉,也就是传说中的意识。在团战中一定要尽量在最短的时间内做最大的输出,因为一般情况下一轮技能最新放完甚至没有放完的时候,四号位的队员已经炮灰了。前期必要时帮忙游走Gank。\x0d\x0a五号位:Support,酱油位。很纯粹的为了甩技能而存在,不需要任何经济和经验的角色非常吃香。\x0d\x0a主要职责:纯辅助。包鸡包眼,保人游走,蹲坑甩技能,基本不需要发育。\x0d\x0a包鸡包眼,根据需要买雾买粉,基本不占资源,通过人头提升经济,如毒狗,冰女,复仇之魂,术士,祸乱之源等。保证地图的视野支配,团战时站在阵型的后方甩技能,同时注意牺牲自己救大哥,如复仇之魂,暗影恶魔。
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