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DNF红眼刷图加点
武器技:
上挑 满 出强制(连BOSS,有人会5强,但是刷图点不怎么缺,所以点满,连着很爽,无限连怪不能出招) SP:250
三段 5强制(逃跑,追击,连招有时用,必须加,操作不好的建议加5出强制,打的时候怪发个霸体你抓头刚好用完了就用这个跑,灵活!) SP:175
巨剑/太刀精(肯定满,+攻和命中很好) SP:200
银落 1(错位打) SP:25
格挡 满 出强制 (刷图仍然建议满,不要以为后跳是那么好躲怪的招的!)
波动:无视 (红眼是用血换伤害 不需要什么魔法 力量和速度才是一切)
鬼神:无视 (虽然我们是狂暴的鬼神 但我们不需要鬼神的那一点力量!)
终于进入重要的血气了:
血气:
十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护) SP:550
崩山击加五出强制( 起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175
嗜魂之手加5出强制(第一是点不够,第2是这个没十字输出大,改版后攻击力被大大削弱了很无奈) SP:200
暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300
血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300
血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20
怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) SP:610
血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) SP;350
嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)SP:35
崩山地裂击加八(刷图很好的,比觉醒要实用,岩浆可以让人浮空,范围也大,很好很强大的技能,刷图点满) SP:280
魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一以后打悲鸣有用,50点太多了) SP:50
鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0
通用:
受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10
后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100
DNF红眼刷图加点
红眼这个职业是大气晚成,红眼到后期是不缺血的,血很多,血气旺盛强化十字和崩山,能提高十字出血几率,35级有个技能血之狂暴,只有在打死一个出血状态的敌人才能吸到血,所以我们要让怪大量出血才行。至于无色一定要用,多用才有效率。刷图掉的装备分解,只分解最上级的,不是的都卖了,你的无色就够用了。下面给你一套我的纯刷图加点。
玩红眼也有段时间了,我玩的是巨红,下面推荐下我个人的加点经验,仅供参考。
波动
烈波(+1)
加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看视频用嗜魂 之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。
武器
上挑(+满出强制)
有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不 为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想 大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤 其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。
三段(+1)
没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。
银光落刃(+1)
大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途, 看个人喜好。
空中连斩
我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。
巨剑精通(+满)
玩巨剑的当然满了,不废话。
血气
十字(+满出强制)
招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手 吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好 点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大 ,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了, 坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。
崩山(+5出)
30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重 要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜 欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。
暴走(+满)
是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻 击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓 ,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。
怒气爆发(满)
巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉 害,正在努力加,还出了强制,在怪堆了被围了,来一个,立刻可以让你扭局势。
死亡抗拒(+1)
这一点是送的,这个技能不加,尤其到后期你就知道这个技能有多废物,曾经我想加满了,加到5的 时候放弃了,因为真的太垃圾。必须是血剩那么一点点的时候才能用,而且是缓慢的恢复,加满这个 技能能回588点血。这个技能还加硬直和防御,但就那么一会,很不值得。少挨两下打,多砍几个怪血 就回来了。所以不建议加,谁加谁后悔,我就后悔啊。
血气唤醒(满)
这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。
嗜魂之手(+5出强制)
前至技能技能,改版后不建议加满,因为改版后从一定程度上削弱了这个技能。但强制还是建议出的 ,不过也看个人喜好,不出也行。
血之狂暴(满)
不废话了,不满就换职业吧。
嗜魂封魔斩(+1)
最近看到很多帖子,说这个技能要加满。莫非红眼的玩法要改了?这个技能就是控制怪,另外就是 能让怪100%出血,你加那么高干什么?要是都指望这个技能出伤害红眼还刷个什么图?
崩山裂地斩(满)
绝对比觉醒好用,CD,伤害,范围都不输给觉醒。开始我很疑惑觉醒和这个应该满哪个,现在我可以 很付责任的告诉大家,这个绝对比觉醒好。
血之追忆(满)
好好阅读下这个技能的说明你就知道为什么了。
魔狱血刹(+1)
送的一点,偶尔用下看看效果就行了。
通用
后跳(+1出强制)
这个应该加的,大家也都知道。
以上就是本人的加点建议,是比较标准的刷图加点方法。昨天看了很多所谓的高级红眼在误导新人,本人感到十分气愤故出次帖,供大家参考。喷子尽管来,但喷的时候请你带上你的理由。谢谢大家。
DNF红眼狂战刷图加点推荐(90级版本)
狂战士又称“红眼”,是DNF中男鬼剑的转职角色之一,是十分暴力的一个职业,在近几次的版本更新中,对狂战的技能做出了一些调整,这里我就给大家推荐一下狂战的刷图加点。 01 【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。 02 【嗜魂之手】攻击时可抓取怪物时无敌,但是缺少爆发,遇到不可抓取的怪物时就很尴尬,所以可以点出1点;【嗜魂封魔斩】删除了最大伤害条件,施放过程中为霸体状态,伤害也比较可观,但容易打乱输出的节奏,可根据个人喜好决定点出1点或点满。 03 【灭魂之手】伤害低,施放时间过长,比较影响输出,点出1点用作控制衔接即可;【血气爆发】伤害一般,可以用来进行连击或补伤害,同样根据个人喜好点出1点或者点满。 04 TP强化中【血气之刃】和【崩山裂地斩】作为主力输出技能必满,其余的可根据SP满TP满,SP不点TP也不点的规则,自行取舍。
dnf80级狂战加点
昨晚上多次刷图一点点改出来的,有异议望讨论!
其他必蛮的辅助技能就不说了哈!比如伏蹲、物理暴击等什么的!
SP:
上挑满(无争议)
十字1点(加满出EX跟1点其实差别不是很大,百分比的攻击谁也说不准,何况又是300%多点点,真心费SP)
死亡抗拒满(这个蛮好用的,刷图最实在,如果加满了就必须加EX满,不然果断没效果不如不加)
怒气满(无争议)
空中连斩(太刀好用,巨剑没有速度的话就拉倒吧,这个自便)
太刀精通(我看了下技能改版以后,基本上大的攻击都是固定伤害,太刀会比巨剑快一点,所以选择太刀会比较好)
小蹦(无争议)
大蹦(无争议,刷图必满的)
下面比较重要了:
嗜血满,改版以后嗜血是一个必须要加,但是让玩家不知道应该怎么用的技能,很多人说这个太费血了,其实TX的目的应该算是加强了这个技能,我们不一定非要把这个技能用到消耗最大的时候,在使用以后小吸、封魔斩、大噬魂手都有很大的加成,而我们可以按照自己的血量调节使用的时间长度,并且可以用封魔斩补齐,基本上可以保持全程嗜血并有60%以上的血量的。
封魔斩满,嗜血以后就是封魔斩的使用,昨天尝试了觉醒和封魔斩的对比,发现嗜血+封魔斩比觉醒好用多了~~封魔斩的CD时间在刷图体现出无比的优势,并且霸体的释放方式真心无敌,任何小怪几乎都是秒掉,组队时候控场也是非常强悍的。
觉醒,这个我一点都没加了,原因有两个,第一、SP在满封魔斩满血剑满大蹦的情况下,无论如何是不够的,其次,刷一个图觉醒无非是爆发的伤害高而已,没有大蹦的和封魔斩的CD,没有大噬魂手的无敌时间,释放以后万一没打中,后果你懂的。说到爆发,血剑用好了,其实很不错,只是不太习惯攻击的面积比较小而已。
被动觉醒,前期看了有人说全满,我个人觉得,全满的效果,其实感觉不出来,80JSP不够,花两个在常用技能上会比较好,何况力量这个东西,是怎么堆也不够用的,一个封魔+大蹦过去,小怪都死光了,就一个老怪流血,用处真心不大,命中吧,堆点攻速比命中要好,这个再解释就没意思了。
大、小噬魂手满,这俩技能嗜血开放以后,非常给力,吸附时间都延长了,伤害均很可观。
血剑满,反正我满了,你们要觉得觉醒比血剑好用的话,算我没说,不过一级的血剑要作为基础技能。
大怒气,70的技能,这个没必要加了,真心没必要,浮空以后怪就自己出保护的样子,就算冲起来了也就不到一万点的伤害,你们要是觉得还好用,多了SP加这里吧,估计也没多少SP了。释放时间又慢,又不出霸体的,刷悲鸣好用点,其他的BOSS就算了吧。
其他要是有什么问题可以留言,我就记得主要的技能了。加完以后还有125左右的SP,留着80级SP不够还能抗一下
TP技能:
死亡抗拒满(不然你就不加死亡的基础技能,要加就所有的都加满),暴走满,小噬魂手满(改版以后小噬魂手+嗜血时间加长,攻击加高,能出无敌时间),以上3个SP基本上就没有了。
我没选大蹦、怒气、封魔斩。
首先,大蹦是固伤,并且容易被打断,后期的怪基本上都是霸体,跑来跑去的,刷小怪就没必要加EX了吧。
第二,怒气也是固伤,就算加满了,10%的伤害也没多少,怒气时放的小吸已经弥补这个问题了,不然你再来个血剑,伤害也不错。
第三,封魔斩,这个原来我是想满的,但是TP不够,伤害是客观了,但是技能上突出10%的吸附速度和多吸几个怪而已,封魔斩主要作用是控场和配合嗜血的吸血,放弃比较好,大不了多吸几次呗。
以上纯手打。
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