本文目录索引 1,圣境传说什么职业比较好? 2,圣境传说什么职业好? 3,圣境传说职业如何转职 方法详细介绍 4,圣境传说什么职业单刷最好 5,圣境传说好玩还是仙境传说好玩,仙境传说关服了吗? 1,圣境传说什么职业比较好? 这个游戏的职业没有限制的,只
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1,圣境传说什么职业比较好?
这个游戏的职业没有限制的,只要你喜欢,全部都练满,自由转职。
至于工程师,是一个前期刷怪比较厉害,后期担当伤害输出的职业。
如果你喜欢打高伤害,那么你也可以选择像法师,盗贼,游侠类的职业。
如果是配合,可以选神官,骑士这类可以加血或者有比较高生命值的职业。
总之,圣境传说你一个人可以是很多职业的,不过每个职业都是一个单独的等级需要你练罢了。
我想你同学以后也不只是玩工程师的,如果是,那么这个游戏的乐趣会少得多。
2,圣境传说什么职业好?
输出全面的要算工程人型拥有单体较强的输出能力,一定的辅助能力(解异常状态,减敌人30%技能伤害),很强的控制能力(减速,击晕,定身,击退)机器人时拥有最强的群体输出能力,外加较高的生存能力(减伤,高HP,自我修复)使其群怪时不至于因为OT而挂掉 猎人的话单体输出一般,虽然技能攻击力比工程高,但武器是弓的关系,本身攻击力远不如工程。完全没有群体输出能力控制方面弱于工程,没有击晕,比工程少1个定身。辅助方面,猎人有减30%攻击速度和减防御,并且BB有使敌人受到物理伤害增加10%的效果。当然实际BB打BOSS根本起不到任何作用就是了,打小怪都是用群的,BB的伤害增加也只能对单体。 然后是魔术师由于武器是近距离攻击,所以单体输出比猎人工程都要低(任何技能都有1秒的共通CD,猎人工程可以利用这1秒做1次普通攻击,而法系则不行,单体输出差距就来了)群体输出有无CD的暴风雪,所以比不上工程机油+火药,但也不会相差太多。控制能力方面,魔术是个强手,无CD的火球15%机率击晕,闪电箭25%机率击倒,暴风雪的冰冻,冰锥术的减速30%冰锥+烈焰的双重持续伤害辅助上……熊法可以给自己补血+恐惧……生存能力嘛,有空加加冰盾的话至少防御比猎人工程都要高出一大截吧,用好空间移动,技术好点的风骚走位+减速各种玩弄,空间移动躲闪技能,单刷BOSS也不难。 最后是幻术……单体输出比魔术高,冰刺伤害大约是火球的2倍,但咏唱时间增加0.5秒变2秒了。没有群体输出手段……没有闪电箭的击倒和暴风雪的冰冻,但拥有群体睡眠,单体诱惑。控制能力上升没有冰盾,生存能力下降……群体补蓝,群体加攻速法速,BB拥有使目标受到魔法伤害增加10%的特性。辅助大大滴能力UP由于没有闪电箭的击倒,通常就不会去上冰锥(闪电箭的25%击倒只有目标身上有冰锥效果才会发动)。
3,圣境传说职业如何转职 方法详细介绍
在刚开始创建角色的时侯,玩家必须决定初始要扮演战士或魔术师,直到等级5时,便能在战士、魔术师间自由变换。随著人物等级提升,玩家将能扮演更多职业。一般角色扮演游戏,转职只是将旧有职业进阶强化的一个门槛,在《圣境传说》中,玩家可依据要面对的敌人种类,或是队友所熟练的职业不同与战术上的考量变换职业。因为职业的设定各有团队定位与特性,初阶所能扮演的职业,在玩家迈入高等时,仍有不可取代的价值,并会保留其特性让玩家于未来时运用。 在圣境传说里,角色会随著职业转换或职业等级的提升而获得全新的服装,所以有一些级别的条件,要先获得新的衣服,才能够染色啊。 职业转换的具体介绍: 职业 角色等级需求 职业等级需求 战士 1 初始职业,角色等级5后可自由切换职业 魔术师 1 初始职业,角色等级5后可自由切换职业 神官 5 无前置 猎人 10 无前置 盗贼 15 无前置 吟游诗人 20 无前置 骑士 25 战士职业等级20 工程师 30 猎人职业等级25 幻术师 35 魔术师职业等级30 武斗家 40 盗贼职业等级35 巫医 45 神官职业等级40 舞者 50 吟游诗人职业等级45 死灵法师 55 魔术师职业等级50、巫医职业等级50 圣骑士 60 神官职业等级55、骑士职业等级55 游侠 60 猎人职业等级60、武斗家职业等级60侍 60 战士职业等级55、武斗家职业等级55
4,圣境传说什么职业单刷最好
入门级:诗人,工程师
2者都有无CD瞬发的远程群体持续伤害,诗人有移动速度增加的BUFF和持续回血,安全性高且装备要求低。工程则是瞬发远程群体伤害+持续伤害,输出高清怪速度快。
中级:武士,魔剑
无CD瞬发中距离直线攻击,由于攻击距离比入门级要短,因此危险性大幅度增加,武士在高敏高回避以及板甲防御的支撑下,相对其他职业还是挺轻松的。而魔剑则有补血和瞬移技能,熟练后可以使用大量AOE缩短风筝时间
高手级:魔术师,神官,骑士,圣骑士,龙骑士,舞者,游侠,死灵
魔术神官都是无CD远距离群攻,但是需要读条,不但有回血装备的要求,更有施法速度的要求
骑士舞者圣骑龙骑都是近距离瞬发群攻,由于会受到大量攻击,无论是回血还是躲闪都有很高的硬性要求
游侠是瞬发远程AOE,但是技能CD长有很久的真空期,无法通过回血装来有效保命,对走位操作有较高的要求
死灵则是单体无CD瞬法持伤,除跑位要求外还需要准确切换目标,对于整体操作要求较高
种族限定:格斗家,盗贼,猎人,巫医,贤者
熊的近战系的直线AOE和远程系中距离扩散AOE击退,小朋友治疗系反伤等都是其他种族不能复制的打法
单打强力BOSS生存才是最重要的,只要确保自己不死,总能磨死BOSS,因此职业必须是坦克系,种族也自然是血最多的熊族,而且熊战士的种族天赋效果逆天,5%机率恐惧4秒,无视恐惧免疫,能确保整个战斗中30%以上的时间都被恐惧着,争取到自己回血的时间,甚至大部分时候战士比会加血和解异常的圣骑单刷能力更强。
5,圣境传说好玩还是仙境传说好玩,仙境传说关服了吗?
=-=不要听楼上的,
圣境传说很好玩哦,
角色和场景都很萌,
日系小清新风哦,
虽说我认识的都是怪蜀黍神马的!
但是很适合那些时候萌风格的孩纸哦,
或许你们会觉得很剧情单一,很无聊,
但是,在游戏里等级?声望?装备?钱财?就是全部嘛?
时而和朋友在游戏里站站街, 聊聊天什么的,
或者去和朋友做每日副本任务,或者YX(英雄)副本,
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