psp山脊赛车中文版

时间:2023-11-14 20:33:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

PSP山脊赛车2怎么漂移,PSP 游戏~ 山脊赛车 的一些疑问...

PSP山脊赛车2怎么漂移
PSP山脊赛车2怎么漂移
提示:

PSP山脊赛车2怎么漂移

我的经验是PS上的山脊赛车4
(R4)的
希望对你有帮助
首先,你要理解,过弯可以有3种方法:
1、减速,也就是刹车过弯
2、飘逸,俗称甩尾
3、路线,就是选择适合过某弯的最佳路线
这里,赛车游戏追求的是速度,所以我的经验是按这个顺序选择过弯方式:
3——》2——》1
也就是能用方法3的尽量用3,如果弯道用不了3再用2,尽量不用1
LZ你的研究1就是我说的2飘逸,2也就是我说的1
但你如果要追求速度,那一定要多多研究方法3原因如下:
1:方法3的速度是3种里最快的,所有山脊赛车游戏精髓并不是漂移,而是此法!
2:方法2的虽然很华丽,但伴随的是速度的损失,为什么呢?你虽然看速度表是没变,但比起用方法3过弯的就差很多了。
举个例子比如S弯道,这个S弯道过弯的方法,采取连续漂移的绝对没有用好路线不漂移也不刹车的速度快!还有大半圆弧那种弯道,你甩尾绝对没有从外线插内线那种跑法快,你可以多尝试!
所以,如果你将平时甩尾过的弯道,都研究成方法3那样,你的速度就快很多了!作为R4
3年的玩家本人就说这么多,LZ可以多多尝试。

PSP 游戏~ 山脊赛车 的一些疑问
提示:

PSP 游戏~ 山脊赛车 的一些疑问

画面
  虽然早有心理准备,看到PSP的实物还是折服了。画面虽不如宣传的那样能与PS2媲美,但作为一款售价2w日元的掌机,能做到如此效果实在是强哈。画面色彩鲜艳,有一种很精细的感觉,贴图和光源处理也很到位,但总觉得有一点残像,在replay中也能感觉到。赛车造型很酷,不过刚开始只能选3辆车,觉得不太够。
  操作性
  第一次用PSP的模拟方向键可能会不太习惯,但一分钟后就完全融入了,总的来说还是不错的,但由于模拟方向键偏于下方了一点,玩时间太长的话大拇指有点酸。游戏中转弯很灵活,车辆控制性也不差,很适合赛车游戏的初心者。感觉赛道比较窄,很容易撞前方的车子(场外音:那是因为你技术太臭了啦........)。
  音乐
  由以前作品的remix和本作的完全新作组成,戴上耳机后效果不错,很符合游戏气氛,在超车或撞车的时候会有个男的来喝彩或OH!!NO!!之类的。
  情节
  没什么好说的,就是赢了以后就可以拿新车或出现新赛道什么的。在游戏一开始还有FC上的RR可以让你重温一下(当时心想,不会吧,PSP就这画面啊, 还好很快本编就开始了)
  缺点
  最大的缺点觉得还是车体质量感不足,总觉得轻飘飘的,撞墙的时候或者飞起来落下和地面相撞的时候尤其明显,在看replay重放的时候也是这样。
  replay的镜头比较单调,就那么几个角度,也没什么变化,可能看多了GT3的replay的关系吧。
  总结
  作为和PSP首日同步发行的游戏,RR并没有让人失望,中规中矩的操作性和优秀的画面展示了PSP的实力,虽然有一点小的缺点,但初期作品能做到这样已经很不容易了。
转自电玩巴士,希望对你有用!

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