csol密码箱

时间:2023-11-27 01:35:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

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提示:

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  抽奖方法①:首先,不要在信什么银勋后面有金勋啥的,老子花了300测试这个,结果……加起来总共200天的左轮+数不清的经验加成,还有一把ak赤龙……
  接着我又测试了金勋后面跟金勋,又是200元,等待金勋加起来还费了我大约2小时……md,2把刀子,4个人物+毁灭(我有圣诞了- -)5555~~~~泪奔啊

  最后我把剩下的钱全投在了7点到3(凌晨)点这一时间段,发现了最终秘密……

  首先我先说TC的箱子现在是有规律的,而且我已经发现了,TC的规律是:7个银勋100%一个金勋,5个是70%左右,3个为30%左右,完了我又测试了金的,以下为规律:
  4个金的100%,3个金的50% 2个15%(没错你没看错,金的到2个为止,就几乎没有,不知道是不是我的rp问题……)(以上的是指全是连着银的,连着金的,如果中间有其他人中了不一样的,我就不敢保证了……)

  接着,我还要说,相比大家都知道有个领袖级套装吧,只要看见有人中了这个,告诉你别犹豫抽去把,15个准中!没错15个准中!除非在领袖后你在抽的过程中又有人中了,那么你就可以停了……
  最后,我挥泪把最经典的部分告诉大家……
  TC出金是有时间段的!没错,有时间段!这个时间段我只算了从12点到晚上8点的:

  12:05 12:34 12:40 13:00 13:27 13:29 15:58 15:59 16:38 16:50 18:20 18:40 18:56 19:30 19:43 19:56,57,58
  20:21 20:31 20:45 20:48 20:56 21:00

  就这几个时间段前后大约误差30秒,这段时间你有70%中金勋,真的老子金勋还差一个弓箭就集齐了,现在告诉大家只是不想让大家在给tc头更多的钱了,就是这样。


  抽奖方法③:观察出金规律!!!!建议挑人多而时间段,8点~11点,1点~6点,7点~9点,坐电脑跟前几小时一动不动来观察一般出了多少银之后后面最容易跟金,觉得要出金了,最快速度狂点20~30骨灰盒就行。
  我就是这么开的,骨灰盒里的东西,我除了赤龙、雅金、死神、金退、追击者,其余金勋全齐。包括已经升过级的锯刃、双蝎,所有男女永久人物、所有喷漆。3种僵尸够用2个月,经验卡无数,金币600多万,杂七杂八道具加起来够用到2012。
  连出的银勋越多,下面接金的可能性就越大,具体什么时候开要凭你自己的感觉。这种方法最费时间,但是也最省钱。当然,如果您有朋友或者战队成员,也可以叫上他们上YY一起盯系统信息,这样效果会比自己一个人盯好一些。
  补充一点:最好是在过节的时候开骨灰盒,想什么无一、国庆、尤其是过年!这些时段中金率会被提高!

  万一没中金,要淡定,不要气馁;万一中金了,也要淡定,不要骄傲。我最最最倒霉的一次,盯了电脑屏幕1个小时,狂点了50芯片,出了一堆铜,最后还是没抢过另一位玩家,退魔金焰被他点走了,但是我没有气馁,继续盯系统信息。终于,又过了2个小时,我凭直觉感到要出金了,1芯片中狂蟒!所以说无论您花芯片中没中金,都一定要保持冷静,没有一个好的心态、乱了阵脚就等于先输了一半了。 由于本人工作等其他原因,每天真的不能帮助太多的朋友抽芯片,所以写出自己抽芯片的经验和技巧,希
  望帮助朋友们圆金梦!
  新年将至,很多朋友们M我代抽,我是心有余而力不足,希望这个帖子帮到那些爱金的朋友,当然,我也会尽力帮那些已经提前M我的吧友抽芯片~下面开始说正题:

  其实系统每小时会随机的放出一些金奖,即使抽的人少,还是会出金,但是随着抽奖人数的增多,金奖爆
  出的频率会变高,大家中奖率也就高,一般金挨着银、铜,类似于“铜、铜、银、银、银、银、金、铜、
  铜、金,金,银,铜……”这就是为什么中奖服务器上并没有出现银,会突然冒出个金。知道这些,很重
  要,了解了金奖出的方式,想中金就会增加一些机会了~

  抽奖相对合适的时间,中午12点到1点,晚上7到8点,午夜12点左右,这3个时间段,可以前后增加半小时
  ,比如晚上6:30--8:30,这时候相对中金率会提高,原因就是抽奖人数变多,学生党放学,上班族下班
  等~

  喜欢抽奖的朋友们一般都看过依然特雷西的帖,其实点击芯片无非是两种方式,一是跟银、跟金,二是提
  前点。我就跟大家说说,自己的抽芯片方法。

  我用的方法有两种:
  一、改进“跟银、跟金法”,这个方法在今年5.1活动前,确实屡试不爽,成功率很高,但是之后,大家
  会发现,中金概率降低了,但是我们可以参考这个方法的原理,既然跟银、跟金不是特别好用了,这时,
  我就尝试着,在银奖瞬间出现2个到4个时,间隔2到4秒,开始点击芯片,如果出了铜,我会跟上2到3个,
  这样也许会中金,如果是狂热时段,手指直接按住芯片不放,看到银连出,立刻松手,也许金奖到手。(
  此方法需要注意的是,是银奖同时爆出多个时适用,不适合单个爆出银奖)

  二、提前点击芯片,这个方法需要一定的感觉,也许大家会说,我吹牛,可是,请朋友们仔细观察抽奖服
  务器消息,会发现,金奖一般会间隔3分--10分钟(节假日1分--3分钟),这就是问题所在了,既然,有
  这种间隔,我会凭借上几次出金的时间做参考,来尝试在下个金出现时,提前点击芯片,也许幸运之神会
  眷顾哦~(此方法需要注意的是,如果提前点击芯片,没有开出银或铜,需要停手,等待几秒再继续,若
  是出现了铜、银,迅速跟上2到3个芯片,也许金奖就是你的)

  最后,需要指出的是,较快的网速对于中金帮助很大,网速快的朋友们可以尝试第一种方法,效果会不错
  ,网速相对慢些的朋友们,参考第一种方法时,需要再提前一点时间点击芯片。

  希望对朋友们有所帮助!祝大家多多中金,谢谢大家啦~

csol开箱子技巧
提示:

csol开箱子技巧

技巧一: 每天晚上7:30---45几率高。 技巧二: 永久枪的出现规律基本是半小时一次,也就是说,每过半个小时抽一次,中奖的机会会比较大。 技巧三: 每过半小时,4种枪只会各出现一把,比如12点30分一下子有人抽到了AK,M4,沙鹰了,那么在1点前, 这3把枪不可能再次被抽出,要抽只有M200狙了。 技巧四: 随便得一把或者都想得到的人,观察系统消息,当4把枪全部被人抽出后算一下时间,半小时后开始抽 ,不然是抽几万也别想抽到的。 技巧五: 如果想要某把特定枪的人,观察系统消息,当自己想要的武器被抽出后开始计算时间,然后等别人先 抽,当前面3把武器都被抽掉了,然后的疯狂的开把,下一把就是你要的武器了! 技巧六: 在游戏要更新的时候的前30分钟内=着 然后要掐好表 一定要在还有5分钟内的时候 抽奖 这个时候系统的抽奖是比较放松的 很多游戏都是这样的。 技巧七: 买点东西再抽 本人的经验是买30个芯片 一一开过来 一定会开到一两样 传说在别人开到好武器的瞬间开 ,几率会大很多。

CSOL咆哮飓风怎么强化
提示:

CSOL咆哮飓风怎么强化

推荐强化方案: 咆哮飓风Stg44: 3伤害2命中率3后坐力【称号:海怪】。 2命中率4后坐力2连射性。 1伤害2命中率3后坐力2连射性。 2命中率5后坐力1连射性【称号:独裁者】。 游戏设定 《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。 游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。

csol咆哮飓风强化什么呢?
提示:

csol咆哮飓风强化什么呢?

麻雀变凤凰?一秒平步青云?这就是两把飓风强化前后的变化。12年暑假,N社推出这款定位为常规模式的突击步枪,时隔半年后又推出了它的黄金版。但我想强化之前没多少人愿意用这把枪吧,任何方面都毫无亮点,伤害不算太低,但是满甲不能一枪爆头,后座力则是跟AK47一个水平的,射速?连AK都不如。命中?非常平淡无奇。拿这把枪去面对M4、AK都有些无力,更别说和咆哮怒焰、星际重炮这些顶级步枪相提并论了。但是强化后可就不一样了,如果强化得当,STG44足以登上团竞最强步枪的宝座。那么下面我来分析这把枪的强化方案。

Tip:金飓风地速比绿飓风高3单位,且护甲修正低1.5%

原版咆(金)哮飓风的各项属性:

伤害全模式无加成,为无甲128-32-40-24

咆哮飓风有甲96-24-30-24,金哮飓风有甲97-24-30-24
护甲修正:咆哮飓风为25%,金哮飓风为23.5%
距离修正为0.24%,第一次修正位于14米处。


命中率,用45米点射弹道图表示。




这命中率真不算高,毕竟每台电脑测出来的都有差别)
97米百发38中,实际命中率略低于AK47。




咆哮飓风地速为220unit/s,金哮飓风为223


射速9.25发每秒,慢于AK47的10发每秒,更别说和11.1发每秒的M4相比了。


以30发子弹装填,换弹速度为2.6秒,和AK47接近。


谁能告诉我原厂的飓风有什么亮点?伤害不算低,但是满甲不能一枪爆头,需要5枪胸部才能击杀一个人。命中率平淡无奇,在突击步枪中还算可以,但是一把伤害不够的突击步枪,还没有高命中,着实悲催。很难想象一把威力平平的突击步枪居然有和AK47相近的巨大后座,再加上连射命中率不高,手感极差,连射控枪较难。射速居然比AK47还慢,这是有多悲催?不强化真的对不起它680游戏币的售价啊。那么强化之后会发生什么变化呢?


强化各属性后发生的变化:


强化伤害+1,无甲伤害不变,护甲修正降低5%,即绿飓风甲修为20%,金飓风为18.5%
有甲伤害:
绿:102-25-32-24;爆头距离13米
金:104-26-32-24;爆头距离26米

强化伤害+2,无甲伤害变为132-33-41-24,护甲修正不变
有甲伤害:
绿:105-26-32-24;爆头距离26米
金:107-27-33-24;爆头距离39米

强化伤害+3,无甲伤害变为136-34-42-25,护甲修正不变
有甲伤害:
绿:108-27-34-25;爆头距离38米
金:110-27-34-25;爆头距离52米

强化伤害+4,无甲伤害变为140-35-43-26(同AK47),护甲修正不变
有甲伤害:
绿:112-28-34-26;爆头距离50米
金:114-28-35-26;爆头距离64米

引入AK47爆头距离——55米


强化命中率的变化十分奇葩。具体怎么个奇葩法呢……
下面是0、1、2、3命中飓风的点射命中率对比。




可以发现,0、1、3命中飓风的命中都非常平淡无奇。尤其3命中,更是过犹不及。
唯独2命中,点射命中率惊人的高!97米实体目标测试弹无虚发!
为了精确衡量其命中率,将2命飓风放到97米测试,并与AWP、芬兰之星对比,如下图。




看得出,2命飓风的命中率是重狙级别的!介于AWP和芬兰之间,突击步枪中更是无出其右!

而且,将命中率强化为2,对连射弹道的优化也非常显著。具体变化如下图,不多说,自己看。




3命中对于连射弹道也毫无优化,下面是一张3命4后飓风的弹道图。




强化后座力的变化,由于2命中将连射弹道变的极有规律,0、1、2、3、4、5后飓风后座力均用带2命中的枪支测试。具体变化如下图。




客串:5后座飓风和星际重炮连射对比。




强化重量:
绿飓风强化重量的变化为(依次为原厂-1重-2重-3重):220-223-225-228
金飓风强化重量的变化为(依然为原厂-1重-2重-3重):223-225-228-230
(飓风系列重量数值可能有不准确,由于是废属性暂且略过)

飓风系列连射+1,射速为10发每秒;连射+2,射速为11.1发每秒

飓风系列强化填弹,载弹量增至33发。

变化已经列举,非常清晰。

当初第一次卖飓风的时候,天成的武器介绍直接恶心到我了……媲美AK47的巨大威力?嗯,不过必须是强化之后。绿飓风3伤可以有相当一段爆头距离,但1、2伤的爆头距离都比较短,所以伤害要加至少3。金飓风装甲修正更低,相对绿飓风省了一格伤害,而且金飓风1伤就能有26米的爆头距离,近战很好用,对应的2伤绿飓风由于多占了个格子并不推荐。读到后面就明白了。
命中率,飓风最能咸鱼翻身的、最不可以丢弃的属性。2命不仅极大的优化了点射,更是大大优化了连射弹道,这样规律的连射弹道,扫射起来控制难度大大降低,点射又如此神准,可谓画龙点睛之笔!
后座力,飓风强化后座力的提升着实不小,0到1提升最大,但是1后略显不够,后座至少要+2才能有稳定的手感,而3、4、5后座的飓风更是有非常出色的连射弹道,飓风非常必要的属性。
连射性,原版飓风的射速稍慢,看似需要强化,而强化后的变化虽然给力,但是实际DPS的提升并没有强化伤害来的明显,而对于大部分强化方案,伤害和射速都是不能兼顾的。连射不加则已,要加就尽力+2,但毕竟占了俩格子,因此加连射要慎重。
重量和填弹都是废属性,不在赘述。


强化属性分配原则:

命中率=2,无论你是点射党还是扫射党,这2格命中都是不能舍弃的。我曾经用过2伤4后2连的飓风,发现实际效果和真正的极品相比惨不忍睹。本身飓风的连射手感较差,很需要弥补,而2命中正好弥补了这一缺点,并将点射命中率提高到重狙水平。
后座力≥2,最好是3、4、5:没后座无论扫射还是点射对于飓风都比较蛋疼。而且飓风强化后座的优化程度也很高,强化后也拥有了很好的实际效果。
绿飓风伤害连射只能取其一。很简单,鱼与熊掌是不可兼得的,要高伤害、要爆头就别要高射速,0连飓风团战照样一口气杀十多个。要高射速也无妨,比如2命4后2连这样的方法。
金飓风有个伤害连射兼得的方案:1伤2命3后2连。1伤有26米的爆头距离,外加高射速,最全能的金飓风。


各色极品分析:


3伤2命3后(海怪):无论金飓风还是绿飓风,这个属性都相当不错,称号和实用度的结合。3伤有了38米内一发爆头,4枪死的能力,外加较低的控枪难度和极高的点射准确度,即使近战也不会太吃亏,只要照头点就好。不过金飓风我还是不推荐这个属性,看下一个属性你就懂了。


4伤2命2后(绿飓风):绿飓风的爆头距离仍然不及AK,如果喜欢AK的玩家,把绿飓风的伤害加满也不失为一种不错的选择。50米的爆头距离足以杀遍中距离和稍远距离,擅长中距离点头的玩家,这把飓风你值得拥有。与之相似的,2命海怪金飓风和这把绿飓风相似,但又降低了后座,可谓超神器。


2伤2命4后(金飓风专属):上面说过,金飓风相对于绿飓风省掉了一格伤害,224金飓风就成为了竞技中适用面最广的金飓风了,39米的爆头距离甚至超过3伤绿飓风,后座更低,控枪难度再度降低,如果我有金飓风,这个属性必然是我的选择。


1伤2命5后(独裁者):1伤对于绿飓风来说,爆头距离有点不够,不过对于称号党来说这是个不错的属性,但是拼近战9.25的射速并不能有多大便宜占。金飓风由于有26米的爆头距离,玩小图团竞或者发电站中路对枪还是很不错的。


2命4后2连(绿飓风):高命中、低后座、中上等射速,这把飓风看起来非常华丽,实用程度也不差,不过怎么说呢,这就是一把降低了后座,提高了命中率的M4,还是避免不了扫射DPS略低的缺陷,不过这把飓风也算是非常优秀的一把了,用过的人都说手感极佳。


2命5后1连(独裁者):失去了一枪爆头的能力,但是多了超高命中和超低后座的AK?既然125绿飓风只有13米的爆头距离,那么舍弃伤害也不失为一种选择,可点可扫,还有个称号。


1伤2命3后2连(金飓风专属):可谓金飓风非常全面的一种加点方案了。26米爆头距离足以杀遍小图(画廊、发电站、工业仓库2之流),再加上超高命中,较低后座和M4的射速,团战党你还在等什么?1232金飓风,虽无称号,但实用度绝对是一流。

飓风强化各有特色,但一把好飓风肯定具备2命中和不低于2的后座。

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