qq西游弓箭手加点

时间:2023-12-02 04:15:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

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QQ西游弓手神通怎么加点?
QQ西游弓手神通怎么加点?
提示:

QQ西游弓手神通怎么加点?

射手这个职业无论是在哪一个游戏中都是个热点职业,好处的话许多游戏玩射手的朋友都比较相识。从测试到竣事51级 技能险些都满了。大要的说下比较实用的技能和一些鸡肋,实用技能:疾风箭——点满技能对仇敌造成95%的物理进犯力危险,附带加上250点毒性危险。(射手主要靠这技能的,由于技能瞬发,cd是2秒,共同上普通进犯,输出效验长短常情想的,所以技能必点)镇魂箭——点满技能造成方针移动速率减低60%,持续6秒(这技能只是为了打boss和pk时用的,瞬发技能,cd是10秒。射手靠的就是远距离,所以这个技能也是必点的--前期可以先压一下,后期有经验了就点满)。凤翔——点满技能使本qq西游天佑身和周围的队员物理和术数进犯别离晋升10% 。(瞬发技能,无cd,应为找内里的buff都可以叠加,所以这个技能是必满的)翎羽印记——点满技能使方针的物理守势减低162点。(瞬发技能,无cd,持续时间是2分钟,用减防的pk法师和乳母这些个防本来就低职业那感觉一个字----“爽”)连珠炮——点满技能使用者的进犯距离时间削减60%,持续15秒。(这技能前期可以先不点,可以到后期加满,应为是带弩的话,比弓少了0.4的速率,想pk那就加满,速率就是效率啊,瞬发技能,cd是1分钟)穿杨箭——点满技能对方针造成115%物理进犯力的物理危险,而且有70%几率使方针晕眩2秒。(这技能必需点满,本职业就这么一个晕技能,就是晕的时间太寒伧了2秒,蓄力时间0.5秒,cd是8秒,若果能共同用好镇魂箭的话,想近身射手难)狼之看守保护——点满技能增加153的物理进犯。(这个技能是必需要端满的,由于这个buff是加上就一直在 ,真实实验过的或加点告诉下谢谢),错非是乳母洗掉或是死掉,状况掉了可以顿时加上,认为又是无cd)蝰蛇之吻——点满技能使方针每一秒损掉135点生命,持续15秒。(前期照旧可以压制一下,由于要40级才气点满,cd仿佛是2秒,持续15秒就是2025的血量,可能说这个技能打玩家还行 打boos就没啥子用,那你就错了由于有高防的boos 黑风怪后期的小强模式 只能用毒来杀死)生死一线——点能技能可以瞬间移动速率大幅晋升(移动速率20),时间是看技能的凹凸,仿佛是3秒左右,使用可以解除所有移动限定,晕不计算在内(弓靠的就是远距离,追杀,逃生都有天龙八部洗宝宝技巧?用,瞬发技能,cd是25秒)鸡肋技能:偷袭——(由于和百发百中不克不及持续使用,技能效验也不这么好,前期也没啥子多的经验,所以本人就点了1点,造成120%的物理进犯力而且附属50点分外危险)心神凝聚——(这个技能后期点镇魂的朋友千万别加,应为共同使用连珠和生死一线qq西游乖羊羊属性时 镇魂的第2行第一个技能就无效了(名字忘了-。- )加满技能,晋升使用者的命中率70%,蓄力时间2秒,持续30秒,cd是1分钟,后期我才知道,点亏了,哭)爆裂箭——点满技能使周围的方针造成100%的物理危险,附带加上255焚烧危险。

qq西游弓箭手怎么加属性点技能点和神通,来个有深度的高玩,别瞎答
提示:

qq西游弓箭手怎么加属性点技能点和神通,来个有深度的高玩,别瞎答

弓手这个职业不管是在哪个游戏中都是个热门职业,好处的话很多游戏玩弓手的朋友都比较了解。
从测试到结束51级 技能几乎都满了。大体的说下比较实用的技能和一些鸡肋,
实用技能:
疾风箭——点满技能对敌人造成95%的物理攻击力伤害,附加250点毒性伤害。(弓手主要靠这技能的,因为技能瞬发,CD是2秒,配合上普通攻击,输出效果是非常理想的,所以技能必点)
镇魂箭——点满技能造成目标移动速度降低60%,持续6秒(这技能只是为了打BOSS和PK时用的,瞬发技能,CD是10秒。弓手靠的就是远距离,所以这个技能也是必点的--前期可以先压一下,后期有经验了就点满)。
凤翔——点满技能使自己和周围的队员物理和法术攻击分别提升10% 。(瞬发技能,无CD,应为找里面的BUFF都可以叠加,所以这个技能是必满的)
翎羽印记——点满技能使目标的物理防御降低162点。(瞬发技能,无CD,持续时间是2分钟,用减防的PK法师和奶妈这些防本来就低职业那感觉一个字“爽”)
连珠箭——点满技能使用者的攻击间隔时间减少60%,持续15秒。(这技能前期可以先不点,可以到后期加满,应为是带弩的话,比弓少了0.4的速度,想PK那就加满,速度就是效率啊,瞬发技能,CD是1分钟)
穿杨箭——点满技能对目标造成115%物理攻击力的物理伤害,并且有70%几率使目标晕眩2秒。(这技能必须点满,本职业就这么一个晕技能,就是晕的时间太寒碜了2秒,蓄力时间0.5秒,CD是8秒,若果能配合用好镇魂箭的话,想近身弓手难)
狼之守护——点满技能增加153的物理攻击。(这个技能是必须要点满的,因为这个BUFF是加上就一直在的,除非是奶妈洗掉或是死掉,状态掉了可以马上加上,以为又是无CD)
蝰蛇之吻——点满技能使目标每秒损失135点生命,持续15秒。(前期还是可以压制一下,因为要40级才能点满,CD好像是2秒,持续15秒就是2025的血量,可能说这个技能打玩家还行 打BOOS就没什么用,那你就错了因为有高防的BOOS 黑风怪后期的小强模式 只能用毒来杀死)
生死一线——点能技能可以瞬间移动速度大幅提升(移动速度20),时间是看技能的高低,好像是3秒左右,使用可以解除所有移动限制,晕除外(弓靠的就是远距离,追杀,逃命都有用,瞬发技能,CD是25秒)
鸡肋技能:
狙击——(因为和百步穿杨不能连续使用,技能效果也不这么好,前期也没什么多的经验,所以本人就点了1点,造成120%的物理攻击力并且附属50点额外伤害)
心神凝聚——(这个技能后期点镇魂的朋友千万别加,应为配合使用连珠和生死一线时 镇魂的第2行第1个技能就无效了(名字忘了-。- )加满技能,提升使用者的命中率70%,蓄力时间2秒,持续30秒,CD是1分钟,后期我才知道,点亏了,哭)
爆裂箭——点满技能使周围的目标造成100%的物理伤害,附加255点火伤害。(想自己单刷的朋友可以点满,咱也不比法师差啊,蓄力时间1秒,CD是2秒)
嘲讽箭——本人就加了1点,效果是使目标在2秒内一直攻击你,好像还减命中什么的,因为本人没这么注意去看所以点高了不知道是什么效果,可能是加几个目标加点效果吧(此技能我感觉只有在打BOSS的时候还有点用,瞬发技能,CD是8秒)
万箭穿心——本人也是才加了1点,这个技能是唯一一个不需要目标就能使用的技能,所造成伤害的物理攻击55%(我感觉这个技能如果你练爆裂箭都不想点的话这个技能就可以放弃了,因为杀伤力不大姑且不去说,又浪费箭使用一次需要5支箭,弓手携带的弓箭是有限的,
如果你包里就放箭那我也无话可说,你试想有哪个**会站在那里让你打,蓄力时间1秒,CD是8秒)
引魂箭——加1点效果是将面临巨大危险的队友拉到身边并且使其获得援救效果,再接下来的5秒内提升31%的闪避率,队友不能超过自己的攻击距离。(这个技能我重学到关服那天都没用过,所以不加评价,瞬发技能,CD是5分钟,汗)
百步穿杨——点满技能,造成200%的物理攻击力并附属一定的额外伤害。(这个技能我认为是要点的,45级的技能就这么一个了,不学傻啊,PK肯定爽,蓄力时间2秒,正好可以在穿杨箭后使用,CD是8秒)
技能讲完了,接下来我们来讲一下心经。
本人的心经出了加命中的那个没点满其他的都满了,加属性的就不用说的肯定是要满的,接下来一个是加攻击速度(这个看经验吧,如果你有足够多花不掉的经验就可以点满),加护甲和加暴击效果的就不用说了吧,加满吧,还有2个是减负面效果的,
后期PK的话,嘿嘿,点满点满,讲到这里你们都会有疑问了吧,为什么弓和弩的2个技能没讲,这个是因为心经里也只用这2个技能拿来讲一下的,可能有很多人认为如果是练弓(弩)的话,那另一个就不用点了,那你就错了,这2个技能都用效果,不是只有带上相应的武器才用效果,所以这2个技能你可以毫不犹豫的.....对 点满
接下来该讲下最复杂,最难考虑的神通了。
镇魂:
寻敌千里效果是1点加1米的射程, 镇魂一羽1点是效果使镇魂箭技能有10%让目标迷惑无法攻击和施法,下次攻击目标被致命几率提高10%,持续3秒,攻击会取消迷惑状态, 翎羽精神就1点,效果是让镇魂箭,穿杨箭,连珠,心神凝聚,生死一线技能立即结束冷却,就是说能马上使用第2次,CD是5分钟, 怒意之羽1点,使你的穿杨箭的击晕几率提升10%, 聚羽之灵1点,效果是当你的爆裂箭有15%使多个目标降低30%的移动速度,持续6秒, 千眼附身,60秒能看透隐身目标,但是会丧失所有物理防御,持续60秒, 这个技能出要是针对刺客的,一个团队有1-3个有眼的弓手就可以了, 生存潜能1点加2%的体资(血和防)3%的敏捷, 凝魂奇术,效果加1%的回避和生命上限,以上的技能能点满就点满,其他的点数可以自己分配
神射: (练神射的同学最好是拿弩,才能体现出你的暴击效果)
风羽之毒1点疾风箭所造成的伤害提升2%, 嗜魂游1点,造成目标所受的治疗效果降低15%,持续30秒(这个技能点3点就行了后面的加了也是白加没效果,瞬发技能,CD是10秒)怒爆1点,效果爆裂箭爆炸时的伤害提升3%(学了爆裂箭的同学点满它) 星失1点,效果心神凝聚技能将额外提升3的致命率(这个也可以点满) 凝神于箭1点,效果使你的武器致命率提升1%, 破伤风失1点,使你的万箭穿心和百步穿杨技能可以2%的额外伤害, 破箭于心1点,当你对目标造成致命一击时,将使下一次的攻击所造成的致命伤害提升5%,后羿下凡1点,可在短暂的时间是自身的致命攻击率提升20%,持续30秒。(瞬发技能,CD是5分钟), 诛天之箭1点,使你的致命威力大幅提升5%, 游移之翼1点,可以再移动中对敌人发动远程攻击,但是命中率大幅降低,持续30秒,(瞬发技能,CD是2分钟)以上技能点满多的可以自己分配
唤援: (前提是你有一只强力的攻宠,本人正好有一只可以说是目前发现最牛的攻宠,见过的朋友都知道)
这个神通不怎么需要讲因为里面的技能都比较能了解都是给BB上辅助的,所以说你要有一只很牛逼的攻宠不然这个神通可以作废。本人实践过PK真的很牛。

qq西游弓箭手怎么加点
提示:

qq西游弓箭手怎么加点

  弓箭加点:疾风箭点满,不用解释,GS主技
  镇魂箭点满 放风筝必用技
  凤翔点满 给自己 给队友加都 OK
  连珠点满 (点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟)
  穿扬点满(点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒)
  狼守护点满(点满后+153点远程攻击,无cd)
  蛇吻点满(点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒)
  生死一线点满(满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒)
  夺命箭(前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,变态技)
  多余的解释等于废话 楼主自己看效果
  心经
  皮甲掌握满(满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避)
  疾风决满(满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快)
  刺魂决满(满技提升400点暴击伤害)
  其他看楼主自己意见了
  神通
  硬弦 神射印记
  镇魂强化 怒意之羽
  潜力么 个人推荐全力 (本人就是全力弓 混的还不错)DPS
  也可以全敏 前期不明显 后期高暴击 高回避
  至于还有一种全体的加点 楼主自己看到办
  疾风射(10)
  人物一出来就有对于这个这个技能我感觉非常实用,加满是附加100%攻击伤害+70点毒系伤害。我认为这个是必须加满的。这个技能的好处是瞬发而且冷却才2秒,配合普通射击的攻击2样合起来打出的伤害是非常可观的。这里的普射攻击很高一个普射攻击能达到4级的“疾风射”,对于像弓这样边跑边打的职业这技能根本和没冷却一样。
  实用指数★★★★★

  阵魂箭(10)
  这个技能很重要但是前期只要点几下就行没必要加满。1级的时候是好象减30%左右移动,加满的话是差不多减75%的移动,具体参数我没加满也不清楚,好处是不用说了但是有一点得注意这个技能是没伤害的。
  实用指数★★★★★

  凤翔(10)
  很华丽的技能用的时候会出来2个带翅膀的弓手,用完羽毛还会和雪一样飘下来,技能特性是给自己和队友+1%的法术和物理攻击,加满应该是10%。个人认为后期可以考虑加满前期没必要。
  实用指数★★★

  印记(10)
  这个技能也就是打了标记后另外多承受一点伤害的意思,我点了2级是20点,3级是35点,这个技能看自己喜好基本上打怪用不到,PK倒有点用。
  实用指数★★★

  连珠(10)
  1级连珠使攻击间隔减少15%,2级是20%。个人觉得没多大用处,弓手基本上用瞬发的技能,而且才15秒时间,我点了1点给我感觉就是普射快了点,其实这个完全可以用节奏来弥补,弓手是边跑边打的职业,不可能和木头似的竖在那里打,就像我用“疾风射”这个技能用完跑一下在用,而且技能后面刚好普射一起和技能发出来。
  实用指数★★

  穿杨箭(6)
  攻击仅次阻击的技能,这个技能不错属于后期一定要加满,如果喜欢PK的话前期压级把他点满也可以,1级技能效果是对目标造成75%伤害并有30%几率造成目标1秒击晕,2级是80%伤害1。5秒击晕。这个技能的好处是攻击高更重要的是这技能可以跑动中吟唱,可以配合“阵魂箭”的效果和“疾风射”轮流用。
  实用指数★★★★

  阻击(10)
  攻击排第2的技能,1级就有120%BT伤害外加额外附加伤害,2级是125%伤害外加额外附加伤害。1分种冷却这个技能是官方介绍的技能攻击不用说了,1级就超过10级的“疾风射”数字,这个技能个人觉得很鸡助,可能因为要摆开马步才能拉开弓所以吟唱时间也特长4。0秒,但是我们是不能让近战近身的职业,你如果PK的话大摇旗鼓摆马步拉弓,技能还没发出来呢就被人近身了,战士有冲锋刺客有晕到时候跑都跑不掉。这技能如果想加也是可以的,这就涉及到神通这个技能上面了,神通里有个技能叫“游移之翼”这技能说明是可以在移动中给敌人远程攻击持续30秒,如果是这样的话就是效果和“穿杨”一样但是吟唱时间还是长了点,30秒的“游移之翼”里也只能用一次“阻击”。
  实用指数★★


  翎羽弓魂:a、属性点:选择力、敏对点,前期比较不好用,但是后期闪避和暴击上来了,就是很不错了。攻击高,回避高。
  技能方面:镇魂箭:必学,点满,减移动速度,一打一完全可以让人碰不到你,配合镇魂点,还有几率魅惑。
  翎羽印记:必点满,减防配合镇魂还可以加miss。
  连珠箭:一两点就好,配合翎羽印记。
  爆裂箭、万箭穿心:全点,CD非常短,配合远距离射击可以大面积刷怪刷称号(切记:要刷等级比自己低5级的怪,要不很会死)。
  嘲讽箭:点一点,万不得已用。
  b、神通:加了硬弦来增加射程,另外加了3个增加体质和生命上限来提高生存能力,强化了疾风和增加了攻速来提高输出方面的欠缺,pvp方面有镇魂强化和爆裂强化来增强控制,还有加了一个暴击抵抗和减少消耗的,这个对于应付高暴击的职业,我想应该是不错的,减少消耗能够应付持久战。

QQ西游弓箭手怎么加点
提示:

QQ西游弓箭手怎么加点

  先说说弓手的属性点如何加吧。一般为3种:全力/全体/全敏。通过全力、全敏、全体3种属性的对比后,我在煽情内测中毅然决然地选择了全力加点。弓手刷怪很辛苦的,加敏以不再减少攻击速度,暴击率也用不了多高,如果击击暴击,也高不出你伤害的多少备,再者说命中可以从心经技能中加。(闪避高的有几个职业?别为了p一个职业而成为其他职业的猎物)故被我淘汰;有人说:懂得生存是王道,加全体的吧!下副本不容易死。这你可就错了一点,弓手的防御再高血再厚,你也抵不过战士吖,如果一群怪顶上你,也难逃一劫。再者说,下副本你有必要傻傻地向前冲锋,去抢战士的饭碗吗?记住,我们弓手是远程攻击的。要懂得躲在角落放冷箭才是我们的选择。(公测后,洗点丹就怕不打折,那样你买洗点丹的钱都得花3600元宝。)懂得效率也是王道!
  然后谈谈弓手的技能如何点:
  武学技能:
  疾风箭:点满后95%物攻附加250点毒性伤害,cd:2.0秒。(与普通攻击配合,输出相当可观。)
  镇魂箭:使目标移动速度下降,点满后—60%,buff:6.0秒
  凤翔:瞬发,无cd。点满后+10%物攻/法攻。(所有队友均有效,buff可叠加。)
  翎羽印记:点满后使目标降低防御162点,无cd,buff:2分钟(给法师和奶妈来个这个,干掉后喊一声:“康师傅3+2,你有你的脆!”)
  连珠箭:点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟(前期不pk可以不加、先凑合用,后期再点。)
  穿杨箭:点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒(2秒有点寒碜,但这是唯一一个能将对手击晕的技能,配合镇魂箭、迷魂箭,刺客也休想离你近了。放风筝必备,可谓:可远观而不可亵玩焉。”)
  狙击:蓄力4.0秒,cd:8.0秒(优点:爆·发力强。缺点:蓄力时间长,4秒内我可以打好几下了。)
  迷魂箭:蓄力1.0秒,cd:30秒,造成伤害同时令目标陷入昏睡,任何攻击取消该buff。(前期可用于镇·压以下)
  爆裂箭:蓄力1.0秒,cd:2.0秒,满技100%伤害(群攻轮不到弓手来做,有法师呢,别抢饭碗吖!)
  狼之守护:点满后+153点远程攻击,无cd(死亡/奶妈洗掉/自己点掉才会消失。同一时间只能激活一种守护)
  蝰蛇之吻:点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒(前期防能隐身的)
  生死一线:满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒(逃跑/跑商专用)
  断肠箭:无需加。
  灭神箭阵:群攻,无需加。
  沉默箭:造成伤害时使目标沉默2.0秒,技能等级越高,沉默时间越长。
  蓄意击:增加命中的,蓄力2.0秒,cd:1分钟(点到10级凑合用,55后点剩下的)
  冻结箭阵:75%伤害,使目标减速4秒,无法使用道具,cd:12秒,蓄力:1秒(用于镇·压)
  夺命箭:110%物伤附加200点物伤(这是弓手不得不谈的技能,前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,真有点变态。)
  鹰之守护:物理回避提升100点(守护同时存在一种)
  翎羽觉醒:翎羽最终奥秘。(不知道是什么)
  心经技能:
  (只说该加的)
  破军决:永久增加5点力量,满技100点力量
  皮甲掌握:满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避。
  疾风决:满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快。
  明目决:永久增加命中,满技200点命中。
  刺魂决:满技提升400点暴击伤害。
  后羿决:永久增加敏捷,满技100点敏。
  清心决:满技提升20%负面抗性。
  贪狼决:永久增加体质,满技100点体质。
  自然抗性:满技提升100点火/雷/毒/冰属性防御。
  神通技能:
  (首选镇魂系,神射我有点无奈。只提供5个可加技能。)
  硬弦:提升射程,最高3米。
  神射印记:满技100%使目标降低10%命中。
  镇魂强化:使镇魂箭令敌人有30%几率陷入迷惑,无法攻击/施法,且下次受暴击率增加10%,buff:3.0秒,任何攻击取消该状态。
  怒意之羽:满技时使穿杨箭击晕率提升30%。
  侦测:能看见隐身目标,但防御降为0,buff:60秒。
  弓手练级之路(1—40级):
  1-13级:跟主线、支线任务走(挑经验多的,好做的。)
  14-21级:有固定队伍的话去完历练任务,没有队的可继续跟任务走。
  22-25级:找蘑菇团,开双刷。担任单输出,偶尔用爆裂箭拉拉怪。无团时可去做黑无常和悬赏通缉任务。
  26-35级:跟乌鸡团走,担任拉怪(爆裂箭拉,边跑边按技能)。没团时去做黑、白无常任务。30级时可去答题,五行副本。
  36-40级:向白骨山进军,找白骨团。经验嗖嗖的长啊!
  pk之道:
  pk时,我们弓手可以放风筝玩,近战的休想追上。
  先给敌人加上昏睡状态(迷魂箭),让后拼命跑5秒,调头给他加上减速、印记。疾风箭,普攻,穿杨箭3大风筝攻击技能要计算好时间施放。在减速buff快没时,镇魂箭有可能还在冷却中,就可以放个穿杨箭击晕敌人。如果这两个技能都在冷却,迷魂箭又得登场,让敌人睡会er吧!总之,放风筝要利用好一切抑制敌人行动的技能,让他们知道什么是“可远观而不可亵玩焉”。
  如果对方是刺客,就要小心他隐身了。pk前先加上侦测buff,看见他后释放迷魂箭,先让其昏睡,跑两步,迅速加上蝰蛇之吻、减速,让其不能隐身和追上你,然后点侦测buff,防御就回来了。(一定要小心刺客的速度还有隐身,要常加着点减速,蝰蛇。

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