作者:NGA-placido1997
主要还是面向高波,低波不上满卡都乱杀也没啥讨论的空间。
第一套 纯切
作者:NGA-placido1997
主要还是面向高波,低波不上满卡都乱杀也没啥讨论的空间。
第一套 纯切
空的位置可以选择剑风 角斗士威猛 攻速 等病毒用异况枪上。
思路:在高波的情况下,如果不能完全削甲,那么切割触发的真实伤害是伤害的主要来源,病毒只是增伤的手段。如果直接配病毒的话,面板上切割的占比会大大减少。
对于架势带切割的武器来说还好但是对于那些主切割但架势又不带切割的武器,例如格拉姆P不上元素切割占比75% 上双金元素 切割占比34% 上毒p和银冰切割占比21%差距十分明显。
此外将病毒放到异况枪上解放了两个卡位可以上歧视P和未完之刺。歧视p效果不用我多说,对切割dot平方加成。未完之刺是一张比较冷门的mod,效果是+110%触发时间,这是专门用来搭配大嘴技能瞬时苦痛的,瞬时苦痛的效果是解除一个区域内敌人身上的流血和毒素状态并且立即结算尚未产生的剩余伤害。所以这种情况下未完之刺相当于翻倍了伤害。
实战中普通9999g系中断怪3刀+瞬时苦痛就可以秒,小怪1刀就能流血流死,钢铁中断能量消耗太恶心了不想再试了,理论上也就是多点血量,毕竟真实伤害无视护甲的。
第二套 纯火
不用ash的话剑风p换碎裂冲击,病毒用异况枪上。纯电纯毒配卡只要换个元素就行。
思路:因为新出现的火焰异常状态会刷新已有的异常状态持续时间并叠加灼烧的伤害量,不像毒素、 毒气和切割异常那样会独立计算和叠加,所以很明显在削甲后,通过堆叠火dot层数可以达到惊人的伤害。
实战钢铁9999G系中断削甲的话一个封锁的时间内必死,不削甲的话就纯刮痧。
最后吐槽一下之前DE砍护甲真的是nt操作,玩家的伤害和怪的硬度完全失衡了。