安德罗妮猜奥秘

时间:2024-01-26 01:59:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

炉石传说防战卡组如何组卡,炉石传说防战卡组用什么比较好...

炉石传说防战卡组如何组卡
炉石传说防战卡组如何组卡
提示:

炉石传说防战卡组如何组卡

炉石传说防战卡组如何组卡?防战这套卡组还是非常老的,一直都深受玩家们的喜爱,后来随着打法越来越多,防战似乎被更多人抛弃了!那么,防战的进阶卡组如何组卡?一起来详细的了解炉石传说防战卡组如何组卡 炉石传说防战进阶卡组是什么的文章吧。希望能够帮到大家哦。 卡组详情 卡组就带一张旋风斩,个人感觉足够,带红龙,一般后期喷自己,前期敢卖血,可以站场。现在防战卡组就这几张了。 盗贼:现在就任务贼,奇迹贼, 打任务贼,很多人认为不好打什么的,盗贼任务做完,你防战可以跑了,错了,盗贼只要不胡的厉害,我们前期有铸甲师,食尸鬼,苦痛,武器蹭血,打任务贼,关键前期必须要有苦痛,过牌,非常非常关键,盗贼血量30是固定的,早点过到爹,跟血吼胜率加很多 任务贼前期也没几个能打的怪,他任务做完,我们有乱斗,848+鱼死网破。吼爹+血吼斩杀线也很高,所以我认为打任务贼55开,甚至64开。打奇迹贼小优。现在没隐藏,匪贼,蓝龙退环境了,也很好打,起手找刀,苦痛,正常打 。 德鲁伊:青玉德,我们大劣势,不过不是没赢过,赌对面卡手,红龙,血吼,吼爹一套,只解关键怪。 再说说铺场德, 我们大优势,巨大优势,前期只要不是伊瑟拉,红龙,吼爹起手。怎么都赢,清一两波他就跑了,前期注意解野兽就行了,太简单。 骑士:鱼人骑,我们优势,随便打,打鱼人骑,要贪一点,鱼人骑斩杀线不高,控好场,不要让他撤离关键怪,乱斗是关键,后手牌好可以留乱斗。中速恩佐斯骑,防战是劣势,苦痛不要随意下,一般都打到疲劳,这种骑士卡组太厚,血吼不被吃还是能打。 牧师: 傻子牧 防战优势,上什么干什么就行,不留一个怪, 中期切记!!! 科比不要随便上,对面牧师会玩的,疯狂+翻倍+翻倍+盾+心火直接秒你,自己血的教训。 脏牧,这版面我们也不难打,我们后期大生物都是牧师要命的,种族:龙 3个四攻爹,这版面牧师没埋葬,均势对局吧 猎人: 很难打,真的是爹,比任务战都难打猎爹,好歹任务战嘲讽随从,按费拍。 中速猎,一直是一个很大难题。 法师: 现各种形态法师 都很好打, 现在起手找:小斧头,苦痛,哈里森。就这三张 前期别怂,要敢卖血,后期他红龙吹一样的。只要不被强死,后期法师没牌,摸一打一,我们一样甲飞天 ,没了图哈特,我们苟活方式其实很多,铸甲师(旋风斩,食尸鬼) ,盾牌格挡,科比,红龙。 比较好打对局 萨满: 元素青玉萨不怎么好打 ,有的带回响的 , 打快攻萨,很好打,现在萨满都不带直伤了 场面才是他的输出点。 战士: 海盗战 大优势,不留场面,有什么解什么,只要不卡手,对面不太湖,海盗战都是原来老套路。 打任务战,很难,螺丝太强了 几乎不能赢 防战从未死去,也不会凋零 ! 以上就是铁骨 网小编为各位带来的炉石传说防战卡组的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说防战卡组的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨 网,同时也欢迎大家关注铁骨 网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

炉石传说防战卡组用什么比较好
提示:

炉石传说防战卡组用什么比较好

炉石传说防战卡组推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说防战卡组推荐,下面由小骨来为大家带来炉石传说防战卡组推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 今天简木要为大家带来一套炉石传说狂野模式的防战,葫芦呼噜也用这套卡组在英雄乱斗开的第一天,打到了12胜,下面就让我们一起来看下吧。 职业对阵 ? 术士 起手留小斧子、苦痛寺僧、食尸鬼。 动物园是这种防战比较喜欢的对局,要留下尽可能多的清场法术,以及小斧头、苦痛这种前期随从。 小心使用复仇打击和乱斗,因为动物园能很轻易地再铺一波。我喜欢在动物园没有手牌或者没有别的选个时使用乱斗。 另外12血以下的复仇打击对于动物园是致命的,把斩杀和盾猛留给他们的大随从。 打宇宙术的思路就是叠甲,解掉大随从。比动物园难打,尤其是对面变大王以后。一旦对面变大王,时刻计算用吼爹斩杀他,或者用黄金猿拖进疲劳。 ? 盗贼 起手留小斧子、苦痛、怒袭。 打奇迹贼需要做的就是叠甲和尽可能快地解掉加基森。把乱斗留给奇迹贼的铺场隐藏。把他们的大随从解光,来防止斩杀。 ? 萨满 起手留小斧子、苦痛、食尸鬼。 打萨满就是解掉他们的前期随从和图腾。用武器解小怪,复仇打击和食尸鬼解图腾。最好用的是迦顿男爵,他能在一回合内清光对面的图腾。其它的解牌留给更大的随从,哈里森和图哈特劝退。 ? 战士 起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子。 防战内战就是比谁更贪,起手找逐星和图哈特,这两张是内战的关键牌。牢记对手和自己抽了多少张牌,因为这张战斗一般都是要紧疲劳的。 用血吼解怪,多留解牌,哈里森吃对面的血吼都是对局的几个关键点。 对付奴隶战就要靠乱斗了。解牌留给螺丝和吼爹。 ? 骑士 起手留小斧子、苦痛、食尸鬼和伊莉斯逐星。 大部分骑士都是鱼人骑。多用武器和食尸鬼解前期的小怪。控制场面的同时要小心炎术士生平。打进疲劳就是战士优势了,你可以叠甲,同时还有黄金猿。 ? 法师 起手留小斧子、苦痛和怒袭。 面对火妖法,控场非常重要。用武器解掉前期随从,确保有办法解火妖。多叠甲,做最优交换。后期血吼能给你带来很大的优势。 对付冰法每回合叠甲就行了。 ? 猎人 起手留小斧子、苦痛、怒袭、复仇打击和食尸鬼。 面对中速猎需要做到最快速度的解场。猎人有很多1、2血的随从,用复仇打击和食尸鬼可以很好地克制,留解牌给狮子。 猎人过牌比较拙计,所以只要顶下他们前期的攻势,就可以用螺丝和图哈特劝退了。 ? 德鲁伊 起手留小斧子、苦痛、怒袭、食尸鬼。 德鲁伊主要是蛋德和青玉德,蛋德前期留好斧头和食尸鬼,中期乱斗,只要不要让他场铺起来,还是很好打的。 青玉德是劣势对局,不过狂野没有什么青玉德,这是比较好的消息。 ? 牧师 起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子 打牧师和打防战内战相似,用武器和怒袭解怪,不过也要小心奥金尼的斩杀。图哈特是这场对局中打疲劳最重要的卡,而且一般都会打到疲劳,如果对手给的场面压力很大了就用乱斗缓解一下,做好长时间作战的准备。

上一篇:蜘蛛情缘
下一篇:没有了
相关文章
最新资讯
热门资讯