偏振式3d

时间:2024-03-08 19:53:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

3D电视是什么原理?偏振3D和快门式3D区别在于什么?哪一种是未来电视的发展?,偏振式3D电视和快门式3D哪个好?...

3D电视是什么原理?偏振3D和快门式3D区别在于什么?哪一种是未来电视的发展?
3D电视是什么原理?偏振3D和快门式3D区别在于什么?哪一种是未来电视的发展?
提示:

3D电视是什么原理?偏振3D和快门式3D区别在于什么?哪一种是未来电视的发展?

3D影像因何而生?归结起来就是“视觉移位”。人的两眼左右相隔在6厘米左右,左眼看到的是物体左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。这种获得立体感的效应就是“视觉位移”。

由此原理:拍摄影像时,专业的3D摄影机拥有两个镜头同时拍摄影像,模拟左右两眼视差,播放时将这两条影片同时播出,放映时加入必要的技术手段,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后两幅图像经过大脑叠合后,我们就能看到具有立体纵深感的画面。

上面说到3D显示是分为左右眼画面的,于是就需要用辅助设备控制人眼感知左右眼或右眼的画面,这就是3D眼镜的作用。目前的主动快门式眼镜都采用的是液晶控制开合,通过液晶分子的运动控制左眼或右眼感知画面,刷新频率为60Hz,这样就是为什么3D电视要求面板刷新率最低为120Hz的原因。



偏振式3D技术与快门式3D技术的区别:简单归结起来,前者是被动式3D技术,眼镜价格较为便宜,常用于商业影院等需要众多观众的场,如3D电影院等,个别3D液晶电视也采用此种方式;后者是主动式。通过交替出现左眼和右眼看到的图象,并由观众的大脑将两幅图像融合成一体,进而产生单幅图像的3D立体感,目前三星、LG所推出的3D电视主要使用此种3D显示技术。

1、偏振式3D技术也叫偏光式3D。属于被动接收,往往应用于投影机行业的偏振式3D技术,需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D效果,而应用于电视行业的偏振式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率。这种3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高。
2、快门式3D技术。其原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像



我认为:未来,裸眼式3D才应是发展趋势。

偏振式3D电视和快门式3D哪个好?
提示:

偏振式3D电视和快门式3D哪个好?

快门式3d显示效果优于偏振电视 ----电视界有史以来最大的骗局 有些厂家自己评测说快门的有显色度高 可视范围优等偏光没有的缺点 式问快门是什么工作原理呢 同样采用的是液晶的偏振特性 也就是说快门眼镜同样只能通过偏振光 眼睛看到的还是偏振光线 不管是快门式还是偏振式液晶成像的原理都是相同的 你搞一个高频开关就能提高图像的显色效果吗 真是好笑 也不知道你这些厂商是怎么自圆其说的 甚至有人说长期看偏振光对眼镜有害,要是这样说那你的快门式眼镜同样对眼睛有害,不过这么多年是事实证明偏振光不会伤害眼睛 因为我们现在所有普通液晶图像都是偏振光输出的 ----说明你还不明白高延迟与低延迟的区别 以前60hz时crt的17寸小画面都有比较强的闪烁感 不信你自己找个crt老显示器把刷新率从60hz 改到85hz以上对比一下感觉 现在的120hz的液晶经过3D电子开关就相当于60hz crt的显示效果,而且现在的电视机是50寸以上的大画面 那个闪烁感是非常严重的 严重影响舒适感,暂不说眼镜延迟 辐射给人带来的不适,支持这种技术的厂家都是想让3d技术互不兼容好在眼镜上大捞一笔了人,这种不适合合人民实际需求的间隙开关产品根本不应该在将来成熟的3d市场中存在 . 你们现在普通液晶显示器采用60hz刷新率 感觉无闪烁 是因为采用的是高延迟的液晶 而且不用反复开关眼镜 当你采用了开关眼镜或屏幕的方式 那就和原来的高反应crt是一样的表现了,而且又采用了低延迟高反应的液晶(可能比crt闪烁更强烈 因为crt也有延迟 只是很小) 所以快门式3d大幅面电视就是120hz看3d也会非常的伤眼镜 有些厂家希望更进一步提高刷新率来降低闪烁感 可那只能减轻 却不能消除眼镜疲劳 因为不论你提高到多少hz 你的眼睛看到的图像都是亮黑反复变化的 而偏振3d液晶可以像现在的液晶一样 人每只眼看到的每个像素可以从上一帧颜色直接变为第二帧的颜色 中间不需要变黑一次 所以只有它才可以绝对无闪烁不伤眼

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