植物大战僵尸无尽版如何开局?(四炮+冰瓜流),植物大战僵尸中,西瓜和冰瓜的威力一样吗?...
植物大战僵尸无尽版如何开局?(四炮+冰瓜流)
第182关,所有植物依然完好,而且太阳币达到最大值,9990!
植物顺序从左到右:
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忧郁菇-冰西瓜-忧郁菇-冰西瓜-玉米加农炮
忧郁菇-叶子保护伞-冰西瓜-冰西瓜-玉米加农炮
玉米加农炮-玉米加农炮-香蒲-双子向日葵-忧郁菇-忧郁菇-忧郁菇
玉米加农炮-玉米加农炮-香蒲-双子向日葵-忧郁菇-忧郁菇-忧郁菇
忧郁菇-叶子保护伞-冰西瓜-冰西瓜-玉米加农炮
忧郁菇-冰西瓜-忧郁菇-冰西瓜-玉米加农炮
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除了玉米加农炮不能加南瓜头,其他所有植物都要加上。
最开始玩无尽版的时候,一般买不起十个槽,我打的时候就9个槽,所以前几关植物的选择尤为重要。
第1关选择植物: 向日葵,双子向日葵,土豆雷,寒冰射手,玉米投手,莲叶,香蒲,南瓜头,西瓜投手。一开始全种上向日葵,拿土豆雷来对付刚出来的僵尸,土豆雷和僵尸的安全距离为5-6个格,一般用完第3个土豆雷的时候,你的香蒲就种上了,香蒲和土豆雷能对付这时出现的所有僵尸,所以你可以放心地在地上(不是水里,水里向日葵的位置看最后布置图)种向日葵了。直到种完两个香蒲,然后依次种上寒冰射手,西瓜投手,玉米投手,位置看最后的植物布置图。
第2关选择植物: 咖啡豆,大喷菇,忧郁菇,莲叶,南瓜头,模仿者(模仿南瓜头),大蒜,西瓜投手,冰西瓜。这关的任务是武器更新成冰西瓜,前三排逐步更新成忧郁菇。
第3关和之后: 逐步更新冰西瓜,前三排的忧郁菇,最后升级玉米加农炮,因为玉米加农炮威力太大,那样你就打得太快,会导致向日葵产量不够,所以放到最后面更新,我是在第9关把所有布局完成。
打僵尸会掉下很多钱币,用这些钱来升级到10个槽,后面会有用的。
接下以提问的方式来说这样布局的原因,用处,和相关注意事项:
1:为什么地上最后两排要全种上忧郁菇?因为后面的关卡会有大量的矿工僵尸来袭击你的最后防线,单个忧郁菇不够用,而且南瓜头的冷却时间太长,导致你的南瓜头不够用,防线从最后面崩盘。
2.:每排两个冰西瓜够用吗?水里为什么不种?够用,因为冰西瓜最大的用处是减速和打小群僵尸。大僵尸,开车僵尸还是靠玉米加农炮来消灭。水里的僵尸有前三排的忧郁菇来对付已经足够。
3:地上的玉米加农炮在前面,会不会很容易被僵尸吃掉,被大僵尸打掉,开车僵尸碾掉,伴舞僵尸吃掉?要不要种上地刺以防万一?不会,只要八台跑有规律的轰炸,僵尸少有机会来攻击它,别看伴舞僵尸来势汹汹,好像能吃掉,其实它生命力弱,而且要跳舞,不等它开口吃。加农炮和冰瓜的炮弹就把它消灭了。如果你不小心玉米加农炮被吃掉或打掉,不要太着急,及时补一个就是了。地刺是个高消耗品,而且会打乱你打雪车僵尸的节奏,最好不种。
4:蹦极僵尸如果来抓你前面的植物,而前面没有叶子保护伞,怎么办?有蹦极僵尸的关卡,你就必须得买咖啡豆和寒冰菇了,看到它下抓的图标,马上种上寒冰菇和咖啡豆,冻住它之后,你的植物会把它消灭掉的,它一般都在一大波僵尸要来的时候下爪,所以很好分辨和防御。
5:在无尽版里,什么僵尸最危险,该怎么对付?最危险的僵尸其实是玩偶盒僵尸,盒子一旦爆炸,就能摧毁你前排的两个忧郁菇,而导致你崩盘,我以前刚开始打无尽版的时候,好几次都因为它而最终输掉了。所以有玩偶盒僵尸的关卡,要买植物如下:咖啡豆,大喷菇,忧郁菇,莲叶,南瓜头,模仿者,玉米投手,玉米加农炮,西瓜投手,冰西瓜。
6:海豚僵尸好像很容易就会把南瓜头咬坏,该怎么办?玩的时候打开声音,听到它出来的时候,就拿玉米加农炮轰,保持这个节奏,它就很少能吃坏了。
7:玉米加农炮出弹时间久,会不会用完没弹打而输掉?不会,你运用熟练后,8台炮有节奏的轰炸,子弹就不会用完,我现在有些关卡只要6台炮的子弹轮流使用就可以了。
8:玉米加农炮会不会被伽刚特尔扔出来的小鬼僵尸吃掉?不会,小鬼只会被扔到加农炮的后面,那里的忧郁菇就是专门为它准备的。
9:玉米加农炮应该打哪些位置对僵尸的杀伤最大?加农炮弹根据不同的关卡,要略有区别。雪车僵尸多的关卡,打僵尸出来第二格靠近第三格的上方,海豚僵尸多的关卡打僵尸出来第二格靠近第三格的下方。
10:南瓜头有缺口后,应该优先更新哪些植物?忧郁菇,前面的忧郁菇是水上屏障,中间的忧郁菇是防小鬼僵尸,后面的则是防矿工僵尸。
打到现在,我所碰到的问题大概就这么多了,祝你玩得愉快,在游戏的同时,注意别耽误的你的学习和工作!我的布局是在《植物大战僵尸无尽版504关布局》的基础上琢磨和改进的。心得为原创,希望能帮到你,也愿与广大玩友分享和讨论!
植物大战僵尸中,西瓜和冰瓜的威力一样吗?
辟谣 事实:西瓜 冰瓜 的伤害、溅射伤害、溅射范围一样 区别跟豌豆射手和冰豌豆一样:伤害一样,但多了个减速效果 ———————————————— 溅射范围:西瓜的溅射区域(蓝色半透区域):以弹体命中点为中心 左右对称延展总宽度60垂直效果为上中下三行  火豌豆的溅射区域(红色半透区域):以弹体命中点为边界 向右延展总宽度约71-73(有浮动)仅作用一行 注: 每个地块格子的宽度为80(p/690091790) 溅射伤害:火豌豆和西瓜、冰瓜溅射伤害值计算方法火豌豆、西瓜和冰瓜,溅射范围内僵尸数量增多,单个僵尸受到的溅射伤害减少。火豌豆的溅射伤害值是 40/溅射僵尸数量,再取整数部分,大于13伤害13,小于1伤害1。【西瓜和冰瓜】的溅射伤害值是 574/溅射僵尸数量,再取整数部分,大于26伤害26,小于1伤害1。「溅射僵尸数量」不包括直接击中的僵尸。(p/6012199040) 对于 冰车和铁门防具,火豌豆打在上面仍然是两颗豌豆的伤害(可以自行测试),只是没了溅射伤害
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