dnf男法师元素爆破师

时间:2023-10-21 15:21:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

求DNF男法师爆破元素技能加点,DNF我男法师转爆破元素主要PK求技能加点...

求DNF男法师爆破元素技能加点
求DNF男法师爆破元素技能加点
提示:

求DNF男法师爆破元素技能加点

觉醒前:
-------【普通】---------------------
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:21(1级无敌一次,11级无敌两次,21级3次无敌,自己取舍吧。)
魔力燃烧,等级:23(这个必须满)
雷光链,等级:5(没多大用,前置就好)
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
雷光屏障,等级:16
黑暗禁域,等级:16
元素轰炸,等级:5(有剩余的sp,用来刷遗迹)
-------【通用】---------------------
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
远古记忆,等级:10(150智力)
魔法暴击,等级:10(走暴击路线)
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 所有独立攻击,等级:10(为觉醒服务)
强化 - 命中,等级:13

觉醒后加点:
瞬移,等级:1 不管是跑图还是逃命,神技
魔球连射,等级:10
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 招牌技能,满
元素之力,等级:8 招牌被动,满(或者不加)因为现在没出觉醒不知道效果如何
地炎,等级:23 打大型怪时可以多次命中
元素冲击,等级:1
爆破集中,等级:3
雷光链,等级:5 前置
雷光屏障,等级:16 范围清怪
暗域扩张,等级:21
黑暗禁域,等级:满
冰晶坠,等级:5 前置
冰晶之浴,等级:18 范围冰,而且范围很大
旋炎破,等级:1(有剩余SP可以点上不建议出强制,怪物堆里可能被打断,)
魔力燃烧,等级:23 满,
元素环绕,等级:21 建议加1、11、21(绝对防御,刷遗迹时可用)
觉醒:满
元素轰炸:1级,刷遗迹
因为习惯地炎+冰晶之浴+暗域扩张+雷光屏障+地炎+
-------【通用】---------------------
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1 不解释
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
剩余的可在速度、独立攻击、精神之间选择(看个人爱好)

DNF我男法师转爆破元素主要PK求技能加点
提示:

DNF我男法师转爆破元素主要PK求技能加点

  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7410
  剩余SP:60 总TP:21
  已用TP:9
  剩余TP:12 总QP:2670
  已用QP:2665
  剩余QP:5 =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1
  魔法旋风,等级:满
  强制 - 魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级:5
  瞬移,等级:1
  魔法炮,等级:1
  冰魄剑,等级:满
  幽冥火,等级:满
  魔球连射,等级:3
  强制 - 魔球连射,等级:1
  -------【转职】---------------------
  属性变换,等级:10
  属性保护,等级:1
  元素环绕,等级:满
  地炎,等级:10
  魔力燃烧,等级:满
  暗域扩张,等级:满
  旋炎破,等级:满
  强制 - 旋炎破,等级:1
  冰晶坠,等级:5
  冰晶之浴,等级:1
  黑暗禁域,等级:1
  雷光链,等级:满
  雷光屏障,等级:满
  元素轰炸,等级:0
  幻魔四重奏,等级:1
  元素锁链,等级:满
  爆破集中,等级:3
  元素冲击,等级:1
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  魔法暴击,等级:满
  远古记忆,等级:满
  翔跃:1
  受身蹲伏,等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化 - 雷光屏障,等级:1
  强化 - 魔球连射,等级:3
  强化 - 黑暗禁域,等级2
  强化 - 幽冥火,等级3
  强化 - 冰魄剑,等级1
  -------【个性】---------------------
  强化 - 体力,等级:27
  强化 - 智力,等级:27
  强化 - 回避,等级:20
  强化 - 移动速度,等级:5
  强化 - 属性强化,等级:10
  强化 - 魔法暴击,等级:5
  强化 - 命中,等级:2


  1、幽冥火为什么要加满?
  答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
  2、地火炎不加满?
  答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
  3、雷光链加满?
  答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
  4、冰魄剑加满?而且出EX?
  答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
  5、属性变换不应该加满吗?
  答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
  6、冰晶之浴只加1?
  答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
  7、元素轰炸不加?
  答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
  8、关于不屈问题
  答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
  9、实战经验
  关于不死:
  ①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
  ②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
  ③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
  ④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
  关于连招:
  ①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
  ②控制好CD很重要
  ③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
  关于抓人:
  ①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
  ②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
  ③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
  ④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
  关于技能:
  ①僵直时间长的技能千万不要空放。
  ②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态
  求
  采
  纳
  !

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