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PSP怪物猎人3金手指
PSP怪物猎人3金手指代码是: 1、C0 ギルドポイント-作者_L 0x213A5E20 0x0098967F; 2、_C0 エクモポイント-作者_L 0x213A5E1C 0x0098967F。 《怪物猎人3》游戏简介: 《怪物猎人3》是人气动作游戏《怪物猎人》系列的正统续作,也是登录Wii平台的首款作品。该游戏是《怪物猎人》系列回归原点的一款作品,游戏开发者将其看作是以新的思路开发的游戏新作。PS2的《怪物猎人2》沿用的是游戏初代的系统以及开发思路,而登陆Wii平台的《怪物猎人3》则将开拓新思路,给予玩家完全不同的狩猎体验。 游戏内容: 据点村:莫加村; 在线据点:街; 封面主题怪物:海龙——拉基亚库鲁斯(ラギアクルス); 村最终怪物:大海龙——纳巴鲁迪乌斯(ナバルデウス); 街最终怪物:煌黑龙——艾尔巴特利恩(アルバトリオン)。
跪求怪物猎人3金手指和使用方法!!!我的是psp3000
你好。 首先,在网上找一个“CheatMaster”的作弊软件。解压到一个文件夹的时候,将其放到PSP根目录下。这样就做好了软件支持。然后在网上搜罗一些该游戏的金手指代码。注意,你要找的代码版本应该与你的游戏的版本一致(游戏是中文版,那么代码也要是对应中文版的,不然没反应)。新建一个.txt格式的文本文档,将那些你认为有用的代码拷上去,保存退出。然后重命名该文件为.cmf格式,将该文件拷到CheatMaster目录下的cmf文件夹。 进入游戏后,一开始是按音符键♪呼出主菜单,如果要改就到“选项设置”的“快捷键”处修改呼出指令。选择“加载表格”,然后到“地址表格”选择需要的选项,按X键退出,回到游戏就行了。CheatMaster还有很多功能的,但想要用金手指的话,懂这些就差不多了,想学其他的功能,网上会有更为详细的介绍。 金手指代码我分享给你吧,免得你去找了。资源我整理过了,可以说还是挺全的,应该能满足你的需要了。如果里面没有你想要的,再去网上刮资源吧。奉劝一句,使用金手指玩游戏虽会降低难度,但也会降低乐趣。如果打到后面实在被虐得惨不忍睹,就开金手指反虐敌人吧。 希望能帮上忙。
PSP3000如何安装金手指
LZ你好,
正常的PSP系统里是没有CMF这个文件夹的,CMF这个文件夹是下载解压CMF这个金手指文件以后,会存放在CheatMaster这个文件夹下。
正常的CMF金手指安装步骤如下:
1.首先,下载CMF傻瓜包(针对你的PSP是什么版本的下载):
2.然后将下载下来的压缩包解压,将CheatMaster和seplugins拷贝到PSP根目录下(如果已装了其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,绝不能覆盖!)
3.已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代码。如下:
ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1
4.在CheatMaster的CMF文件夹下,新建一个文本文件,在其中粘贴金手指代码。
5.将这个文本文件另存为CMF格式文件。
6..启动游戏,然后呼出CMF(一般傻瓜包的呼出方式是按音乐键,就是SELETE旁边那个),选择 “加载表格”-“载入CMF”,然后选择该CMF文件即可。
如果还有不懂,可以接着补充。
祝LZ早日解决问题。
求PSP30006.60金手指 +教程
一、CMF的安装下载CMF并解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖; 2、如已装其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,不能覆盖! 3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超6个,务必保留此行。ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1 4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启(要重启后才可以加载,只要第一次重启就好了)小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。 5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启(要重启后才可以加载,只要第一次重启就好了),OK! 二,使用 重启后,在游戏内按下音符键(有的金手指是按音量键呼出的,如果音符键呼出不了,你就试试其他的键,不过在呼出金手指后可以自己修改呼出键和其他的指定键位,建议,吧呼出键设为音符键,至于其他的固定键位,就像你的小P是X键确认O键退出,这种感觉非常不爽,所以我们就把它改了O键确认X键退出,具体的看下面)呼出CMF。 CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨): 搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。 │ (搜索数据的应用方法,请见alexwong大大的教程) 地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等) 保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件 │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存) │ └─存为TAB——TAB格式用得不多 加载表格——加载金手指文件,有四个子选项: │ ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文) │ ├─读取TAB——这个很少用到 │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了 │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复) 内存管理——管理内存数据的,属高级应用。 │ ├─导入内存——这个很少用到 │ └─Dump内存——这个很少用到 显示内存——很常用的功能,可修改已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名,就要用到它。 阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。 频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。 选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。 英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。 按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。 │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键 │ ├─按键映射——将A键映射为B键 │ ├─按键粘滞——很少用到 │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键 │ ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大) │ ├─读取设置——读取已有的.set文件 │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下) 图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。 │ ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下 │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下 │ ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下 │ └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下 其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。 USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)! 注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则易黑屏。 2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开,即可恢复。 三,在游戏中呼出后,选择输入代码(就是第二项地址数据),进入后先为这金手指命名,然后输入代码(代码可以去网上找),如果代码条数多,因为我们一次只能输入一条,就要用这个办法,先输入第一条,结束,然后会回到代码列表,就会看到你命名的金手指名字,进入,然后可以看见你输入的代码,在代码上按开始键(START),就可以在输入了,这次一样要命名,注意,别命名为其他的,要不然就是输入另一条金手指了,要命名为+(就是把要输入的那条金手指的第二条连上去就必须命名为加号),然后一样会退回到列表,你看见金手指只有一条名字,进入后有两条代码,这就表示代码连上了,代码输入完成后退到CMF的主菜单,选择保存表格,保存为CMF(这时会叫你命名金手指,记住别命名为中文),方便下次进入游戏时加载(因为退出游戏后在进入就要重新加载才有效)。 如果代码太长,你可以去网上下载代码(因为代码要锁定后才能用,就是代码列表的锁定那里显示的为是,下载下来的代码,如果遇到不想用的就不锁定),记住下载的代码一定要是后缀名为CMF的,把代码放入指定文件夹内,然后进入金手指菜单,选择加载表格,读取CMF(你自己输入的金手指保存后也这么加载), 进入金手指列表(你会看见一些金手指的名字,选择你要的那个金手指的名字就加载好了),然后进入地址数据,把不想用的都取消锁定就好了。 就先说到这了,要是有不懂的,再问我或者看http://www.cngba.com/thread-18028040-1-1.html
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