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VRay材质的参数怎么设置?VRay材质的参数设置方法
VRay是一款高质量渲染软件,也是业界最受欢迎的渲染引擎。VRay有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,能够为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染。一直以来,自学VRay渲染器的人都挺多了,但是东拼西凑的自学往往要付出更多的时间,得到的效果也不是很好。因此,为帮助更多人快速的学会VRay渲染器,有“VRay5.0写实渲染教程从基础入门到极速提升”教程,可以帮助你快速学会VRay的使用。 VRay材质的参数设置方法 打开材质编辑器,将材质类型切换为VRay材质,它是我们应用非常广泛的材质,掌握这个材质以后,我们可以制作出80%的材质。这个材质广泛应用于室内外效果图或者是一些工业产品、广告、动画等。这个材质的特点可以制作出比较好的反射和折射的一些信息。 VRay材质底下分布着这几个部分:漫反射、反射、折射、半透明、自发光。半透明和自发光我们暂时先不考虑,因为拥有这两个属性的材质比较少。 漫反射实际上就是物体的固有色和它表面具有的一定的纹理,例如大理石的纹理、木地板的纹理等。我们将漫反射设置为紫色,还可以单击后面的通道添加一张位图, 并在位图中添加一张贴图,让贴图显示到物体上。 反射表示这个物体是否有反光效果,它是否有光滑的反射,或者是它是否有比较强类似于镜子的反射,或者是它是否有类似于地面比较弱的反射。反射颜色为黑色,默认为没有反射,反射颜色为白色时,代表完全反射。 如果我们想要制作镜子材质,我们只需要设置反射物颜色为白色,并且取消勾选菲涅耳反射,这样就是类似于镜子的效果。 如果制作大理石材质,我们可以将反射颜色设置为深灰色;木地板材质,我们可以将反射颜色设置为接近黑色。 反射光泽度用来控制是否产生反射模糊,反射光泽度越大,材质越光滑。当我们制作瓷砖的时候,反射光泽度可以设置为1;制作木地板材质,我们可以设置为0.9或者0.8左右;制作一个桌面,我们可以设置为0.7左右。这个具体的数值根据实际情况而定。细分的数值越大,反射的噪点越少。 折射用来控制它是否透光,比如说,非常强的透光效果类似于水、非常弱的透光效果类似于塑料,甚至是灯罩。折射的颜色用来控制它的强度,越接近黑色,折射越弱;越接近白色,折射越强。 我们在制作材质的时候可以根据物体真实的属性来进行参数的设置。比如说我们想要制作一个玻璃材质。首先将材质设置为VR材质。 由于玻璃的反射比较弱,我们将反射的颜色设置为深灰色并取消勾选菲涅耳反射。 接着将折射的颜色设置为白色,就可以了。如果是需要制作磨砂玻璃就需要将折射光泽度调小一些。 如果我们想修改玻璃的颜色,我们需要修改的是烟雾颜色,烟雾颜色控制透明物体的颜色,烟雾倍增数值越小,烟雾颜色产生的效果越浅。 VRay材质的参数设置方法就先到这里了,如果想了解更多VRay的详细教程,可以点击这个链接:
VRay黑色塑料材质参数是什么,怎么设置?
VRay黑色塑料材质需要设置的参数如下:
漫射:黑色
反射:20.20.20
光泽度:0.5
细分:6
折射细分50
模糊为颜色40
漫反射加贴图
模糊加贴图
折射200 IoR 1.01
optins 勾选【Rellect on back side】
VR材质参数大全:
一、 各种常用材质的调整
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽【模糊】:0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽【模糊】:0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图【黑色部分贴图】 光泽【模糊】:0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽【模糊】:0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽【模糊】:0.98 菲涅耳 要贴图坐标
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽【模糊】:0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽【模糊】:0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽【模糊】:0.9
折射255 光泽【模糊】:0.9 光折射率1.
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽【模糊】:0.8 凹凸贴图 贴图坐标
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设【非常低】,模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设【中】,模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
同样的图用这些参数用时11分6秒5
中英对照
Diffuse→漫反射
Bitmap→贴图纹理
Reflect→反射
Hilght glossiness→高光
Refl glossiness→模糊反射
Snbdivs→细分
地板反射一般在50左右
材质参数:
木材:
漫反射搞木材贴图
反射→25-35
高光→0.7
模糊反射→0.8
细分→12
Blur→0.1加凹凸
Burmp30改为5
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
1】.在漫反射通道添加地板纹理贴图
2】.反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
3】.falloff贴图中第二个颜色不需太强【亮】可以设置150或【204.230.255】
4】.高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
5】.模糊细分值15
6】.Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
真实砖缝拼接效果的创建方法:
1】.选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
2】.反射度为40左右
3】.模糊反射0.8左右
4】.漫反射通道添加砖瓦材质【Tiles】
5】.点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
6】.复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
7】.复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
8】.如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质【A】
1】.漫反射通道添加砖贴图
2】.反射度50左右
3】.调整模糊反射0.8-0.9
亚光砖材质【B】
1】.漫反射通道添加砖贴图
2】.反射度50左右
3】.模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
1】.漫反射→0
2】.反射参数→200
3】.高光→0.8
砂钢材质:
1】.漫反射→0
2】.反射参数→200
3】.高光→0.8
4】.模糊反射参数→0.8
5】.凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒【Regular】颗粒大小2.Bump参数→30
镀金材质:
1】.漫反射→0
2】.漫反 *** 色→【205.150.155】
3】.高光→0.7
4】.反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设【205.150.55】
5】.并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
1】.漫反射白色
2】.反射度→30
3】.高光→0.86
玻璃:
1】.漫反射白色
2】.勾选Fresnel【参数:4】
3】.勾选Affect shadow
4】.fog color颜色【198.231.225】强度0.02
沙发布
1】.漫反射通道添加衰减模式
2】.第一个衰减添加沙发布贴图
3】.第二个衰减颜色改为比其白的颜色
4】.高光→0.35
5】.反射→0.15
6】.关闭options中Trace vefletion
7】.复制沙发布至凹凸贴图中强度→30
白漆:
1】.漫反射通道→250
2】.反射强度→25
3】.高光→0.88
4】.模糊强度→0.98
大理石:
1】.漫反射通道添加大理石贴图
2】.漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
3】.高光0.9.模糊0.95,细分15
皮沙发:
1】.漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur→0.1
2】.高光0.6 模糊0.7 细分20
3】.漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
4】.反射度35
马赛克:
1】.漫反射通道贴图【马赛克】
2】.反射通道添加falloff方式为fresntl
3】.反射度125
4】.高光0.85
5】.模糊0.7 细分15
6】.复制贴图至Bump Blur→0.35
磨砂玻璃:
1】.折射通道为160 IoR→1.5
2】.模糊度0.75
3】.细分4
4】.勾结Affect shadows
水:
1】.设置Vray材置
2】.折射通道颜色设置为纯白色【完全折射】
3】.反射通道添加falloff衰减贴图
4】.Mix carre 拉高第4格
5】.进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想【效果理想可不设】.
6】IOR 设置为1.33
红茶:
1】.专Vray材质
2】.漫反 *** 色242
3】.反 *** 色54
4】.折 *** 色248
5】.设置fog colorl【雾的颜色】具有红色倾向【255.252.228】
6】.降低fog 倍增0.5
饮料:
1】.Vray材置
2】.反 *** 色72
3】.折射225
4】.fog color 252. 238. 144
5】.开启示录半透明选板Hard【wax】model Thickness 19999.
6】.light.muliplier 3.0
7】.折射光泽度 Giossimess 0.5
8】.subdius 细分 20
红酒:
1】.专Vray材置
2】.反射贴图通道加falloff
3】.折 *** 色.225
4】.fog color【224. 74. 99】
5】.fog multiplies 0.04
地毯:
1】.专Vray材置
2】.漫反射通道地毯贴图
3】.复制贴图到Bump通道
窗帘.【纱帘】
1】.漫反射改全白色
2】.折射设加衰减贴图【falloff】 第一个100 第二个0【第一个65 第二个0】
3】.曲线提高4-5格
4】.将IoR设为1.01
5】.漫反射设为output【输出贴图】提高纱窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2
丝绸材质的创建方法
1】.专Vray材置
2】.漫反射为falloff衰减贴图
3】.第一个设为丝绸贴图.第二个不变
4】.进入衰减贴图混合曲线
5】.单击增加点 设为__查可曲线调整之.
毛巾调结:
1】.漫反射加纹理贴图
2】.Displace.至换贴图〓加【毛的质感】
丝调调节:
1】.漫反射加falloff【衰减】第一个加贴图.
2】.Mix Cunve.加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围.
毛毯材质:
1】.漫反射加衰减【falloff】贴图
2】.第一个加贴图加颜色【218.87.140】第二个加颜色【255.233.233】
3】.加至换贴图【Displace】调
4】.颜色:218 255
87 233
140 233
枕头材质:
1】.漫反射加贴图
2】.加至换贴图参数 15
offnel Ti Trg
oxo 0.5×0.5
1】.Diffuse【漫反射】贴图
2】.Bump.凹凸贴图设为200
光滑地砖材质:
1】.取消Bump.凹凸效果设置Reflect反射为49
水晶材置
1】.颜色改为225 白色
2】.折射改为200 IoR 1.0
3】.反射40
4】.options. Reflect on .back side上
Vray.塑料材质
1】.塑料颜色
2】.漫反射加贴图
3】.模糊加贴图
4】.折射200 IoR 1.01
5】.模糊为颜色40
6】.optins 勾选 【Rellect on back side】
酒瓶玻璃材质
1】.第一步转VR材质
2】.第二步调洒的基本颜色【1.0.13】
3】.折射129 反射加贴图
4】.模糊反射0.8
白陶瓷
1】.漫反射→248
2】.反射→45
皮革:
1】.漫反射加皮革贴图
2】.blur→0.1
3】.高光→0.6
4】.模糊→0.7
5】.细分15左右
6】.反射→35加个凹凸贴图
vray材质库怎么用
使用的方法和详细的操作步骤如下: 1、第一步,打开一个场景,茶壶没有任何材质,如下图所示,然后进入下一步。 2、其次,完成上述步骤后,给茶壶一个材质球,然后将其转换为VR材质球,见下图,然后进入下一步。 3、接着,完成上述步骤后,看到渲染的茶壶变成玻璃茶壶,如下图所示,然后进入下一步。 4、然后,完成上述步骤后,如果要渲染有色玻璃(如蓝色玻璃),请如图所示将“反射率”下的“雾颜色”更改为蓝色,然后勾选左侧的“影响阴影”选项,如下图所示,然后进入下一步。 5、随后,完成上述步骤后,变成蓝色玻璃材质了,如下图所示,然后进入下一步。 6、最后,完成上述步骤后,如果要渲染毛玻璃,请如图所示在“折射率”下更改“Glossiness”,然后根据需要调整该值,如下图所示。以上就是材质库的使用方法。
3dmax的VRay材质参数怎么设置?3dmax的VRay材质参数设置教程
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3dmax VRay各种材质渲染数值
1、首先打开模型场景,打开自定义菜单,找到Gamma Lut菜单,检查一下有没有点击启用Gamma校正,数值设置2.2。 2、点击快捷键M,或者菜单栏图标,打开材质编辑器。 3、然后选择vrya标准材质球VRayMtl。 4、接着选择VRayNormalMap。 5、然后点击面板,打开做好的法线贴图。 6、如果是zbrush制作的贴图,点击反向红色通道,就设置完成了。
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