c程序设计经典教程

时间:2023-11-05 22:33:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

最好最全的c人教程,c人的教程,c语言程序设计的图书目录,c++程序设计的图书目录...

最好最全的c人教程
最好最全的c人教程
提示:

最好最全的c人教程

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。 C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。 C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产迟薯生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。 当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计段旦宴算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效握银率显著。 C语言拥有经过了漫长发展历史的完整的理论体系,在编程语言中具有举足轻重的地位。

c人的教程
提示:

c人的教程

关于“c人的教程”如下: C语言是一种强大的、通用的编程语言,它被广泛用于各种电脑程序的开发。由于C语言的功能强大、结构紧凑、执行效率高、可移植性强,它已成为开发操作系统、编写应用程序的主要语言。 因此,了解C语言的基本知识对于程序员来说是很有必要的。本文将介绍最好最全的C语言教程,以帮助读者更好地了解C语言。 1、C语言的基础教程 C语言的基础教程,可以分为四个部分:变量、表达式、控制结构、函数。在学习C语言的基本知识之前,应该先了解这四个部分。变量是C语言中用来表示数据的容器,可以用来存储各种类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。 而表达式则是用来操作变量的语句,控制结构是用来控制程序执行顺序的语句,而函数则是用来定义程序功能的一组语句。 2、C语言的进阶教程 在学习C语言基础教程之后,可以开始学习C语言的进阶教程。进阶教程主要包括指针、数组、结构体、输入/输出等内容。 指针是C语言中最重要的概念之一,可以用来访问内存中的数据,而数组则是用来存储一组相关数据的容器,结构体是用来存储复合数据类型的类型,而输入/输出则是用来处理文件和网络数据的重要技术。 3、学习高级技术 学习C语言的最好最全的教程还应包括一些高级技术,如多线程、网络编程、图形编程等。多线程是指在一个应用程序中同时运行多个线程的技术,网络编程是指用C语言来开发网络应用程序的技术,而图形编程则是用C语言开发包括图形用户界面、3D游戏等图形应用程序的技术。 4、C语言编程实践 最后,学习C语言最好最全的教程还应该包括一些C语言编程实践,例如如何使用C语言来开发操作系统、应用程序等。这些实践课程可以帮助学习者更好地掌握C语言的知识,并能够将其应用到实际开发中。 总之,最好最全的C语言教程应该包括基础教程、进阶教程、高级技术教程以及实践课程,这样的教程可以帮助学习者更好地掌握C语言的知识,并能够将其应用到实际开发中。

c语言程序设计的图书目录
提示:

c语言程序设计的图书目录

第1章 C语言基础知识1.1 C语言概述1.1.1 C程序的结构1.1.2 C程序的上机步骤1.2 C语言的基本数据类型1.2.1 标识符1.2.2 常量1.2.3 变量1.3 基本输入/输出函数1.3.1 格式化输出函数1.3.2 格式化输入函数1.3.3 字符输入/输出函数1.4 运算符和表达式1.4.1 算术运算符与算术表达式1.4.2 赋值运算符与赋值表达式1.4.3 逗号运算符与逗号表达式1.4.4 简单的位运算与位表达式1.4.5 运算符的优先级1.5 类型转换1.5.1 隐式类型转换1.5.2 显式类型转换1.6 C程序展示本章小结习题第2章 算法2.1 算法的概念2.2 利用计算机求解问题的一般过程2.3 算法的描述2.3.1 用自然语言描述算法2.3.2 用流程图描述算法2.3.3 用N-S流程图描述算法2.3.4 用伪代码描述算法2.3.5 用计算机语言描述算法2.4 算法举例本章小结习题第3章 C程序的控制结构3.1 分支结构3.1.1 关系表达式和逻辑表达式3.1.2 if语句3.1.3 条件表达式3.1.4 switch语句3.2 循环结构3.2.1 while语句3.2.2 do…while语句3.2.3 for语句3.2.4 break语句和continue语句3.2.5 循环的嵌套3.3 综合应用本章小结习题第4章 数组与指针4.1 数组4.1.1 一维数组4.1.2 二维数组4.1.3 字符数组4.2 指针4.2.1 指针变量的定义与相关运算4.2.2 指针与一维数组4.2.3 指针与二维数组4.2.4 指针数组4.2.5 指针与字符串4.3 动态内存分配4.4 数组与指针综合应用4.4.1 单词统计4.4.2 排序4.4.3 查找4.4.4 进制转换4.4.5 二维数组应用本章小结习题第5章 函数5.1 函数概述5.1.1 函数的定义5.1.2 函数的声明和调用5.2 函数参数的传递方式5.2.1 值传递方式5.2.2 地址传递方式5.3 函数的嵌套与递归5.3.1 函数的嵌套调用5.3.2 函数的递归调用5.4 变量的作用域与存储类型5.4.1 变量的作用域5.4.2 变量的存储类型5.5 内部函数和外部函数5.5.1 内部函数5.5.2 外部函数5.6 编译预处理5.6.1 宏定义5.6.2 文件包含5.6.3 条件编译5.7 标准函数简介5.7.1 字符串处理函数5.7.2 字符处理函数5.7.3 动态地址分配函数5.7.4 数学函数5.7.5 数据类型转换函数5.7.6 其他函数5.8 函数综合应用案例5.8.1 字符串处理函数应用5.8.2 函数指针应用5.8.3 递归算法应用本章小结习题第6章 结构体与共用体6.1 结构体类型6.1.1 结构体类型的定义和使用6.1.2 指向结构体类型数据的指针6.2 共用体与枚举类型6.2.1 共用体6.2.2 枚举类型6.3 链表6.4 结构体综合应用6.4.1 学生成绩查询6.4.2 个人通讯录本章小结习题第7章 文件操作7.1 文件概述7.1.1 文件的概念7.1.2 文件类型指针7.1.3 文件的操作7.2 文件的打开和关闭7.2.1 文件打开函数7.2.2 文件关闭函数7.3 文件的顺序读/写7.3.1 字符读/写函数7.3.2 字符串读/写函数7.3.3 格式化读/写函数7.3.4 二进制文件读/写函数7.4 文件的随机读/写7.5 文件状态检查函数7.5.1 文件读/写结束检查函数7.5.2 文件出错检查函数7.5.3 文件出错复位函数本章小结习题第8章 C语言课程设计8.1 C语言课程设计实施方案8.2 C语言课程设计任务书18.3 C语言课程设计任务书28.4 C语言课程设计任务书38.5 C语言课程设计任务书48.6 C语言课程设计任务书5附录A 常用字符与ASCII(十进制)对照表附录B C语言课程设计模板参考文献

c++程序设计的图书目录
提示:

c++程序设计的图书目录

第1章 C++语言概述 11.1 C++语言的发展 11.2 C++程序概述 21.2.1 C++程序的结构和组成 21.2.2 C++程序的开发过程 61.3 Visual C++ 6.0集成环境的使用 61.3.1 Visual C++简介 61.3.2 项目开发过程 71.3.3 集成开发环境Developer Studio 71.3.4 创建C++程序 101.4 C++语言的数据类型 131.4.1 基本数据类型 131.4.2 派生类型 141.4.3 标识符 141.4.4 用typedef定义新的类型名 151.5 常量 151.5.1 直接常量 151.5.2 符号常量 181.6 变量 191.6.1 定义变量 191.6.2 引用 201.6.3 枚举类型 21本章小结 22习题1 22第2章 运算符、表达式和语句 252.1 运算符概述 252.2 算术运算 262.2.1 算术运算符和算术表达式 262.2.2 表达式中的数据类型不一致时的转换 272.3 赋值运算 282.3.1 赋值运算符和赋值表达式 282.3.2 复合赋值运算符 292.3.3 自增运算符++和自减运算符-- 302.4 比较运算 312.5 逻辑运算 332.6 位运算 352.7 条件运算符 382.8 逗号运算符和逗号表达式 392.9 长度运算符 392.10 C++语句 40本章小结 42习题2 42第3章 控制结构 453.1 顺序结构 453.1.1 声明语句 463.1.2 数据的输出 473.1.3 数据的输入 483.1.4 命名空间 493.2 选择结构 523.2.1 if语句 523.2.2 switch语句和break语句 573.3 循环结构 593.3.1 while 语句 593.3.2 do…while语句 623.3.3 for语句 633.3.4 循环的嵌套 653.3.5 用在循环体中的控制语句 68本章小结 71习题3 71第4章 数组、结构体和共用体 764.1 一维数组 764.1.1 一维数组的定义 764.1.2 一维数组的初始化 774.1.3 引用数组元素 784.1.4 应用举例 794.2 二维数组 844.2.1 二维数组的定义 844.2.2 二维数组的初始化 854.2.3 二维数组元素的引用 864.2.4 应用举例 864.3 字符数组和字符串 894.3.1 用字符数组保存字符串 894.3.2 字符数组的输入/输出 904.3.3 字符串处理函数 914.3.4 字符串数组 954.4 结构体 964.4.1 定义结构体类型 964.4.2 定义结构体类型的变量 974.4.3 引用结构体变量的成员 984.5 共用体 100本章小结 102习题4 103第5章 函数 1075.1 结构化程序设计 1075.1.1 过程化的C++程序框架 1075.1.2 库函数和自定义函数 1095.2 函数的概念 1105.2.1 函数的定义 1105.2.2 函数的返回 1115.2.3 函数的声明 1125.3 函数调用 1145.3.1 函数调用的一般形式 1145.3.2 设置形参的默认值 1165.4 参数传递 1175.4.1 参数的传递方式 1175.4.2 一维数组名作为函数的参数 1195.5 函数的特殊调用 1205.5.1 嵌套调用 1205.5.2 递归调用 1215.6 变量的作用域和生存期 1225.6.1 变量的作用域 1235.6.2 变量存储类型 1255.6.3 变量的生存期 1285.7 函数重载 1285.8 内联函数 1305.9 函数模板 1315.9.1 模板的定义和使用 1325.9.2 模板实参的使用 1335.9.3 模板函数的重载 135本章小结 136习题5 137第6章 指针 1416.1 指针和指针变量的概念 1416.2 指针变量 1436.2.1 指针变量的定义 1436.2.2 指针变量可以进行的运算 1446.2.3 动态存储空间的分配 1456.3 指针和函数 1476.3.1 用指针变量调用函数 1476.3.2 函数调用时的地址传递 1496.4 数组和指针 1526.4.1 一维数组的地址和数组元素的引用 1526.4.2 二维数组的地址和数组元素的引用 1546.5 指针和字符串 1596.6 指针和结构体类型 1616.6.1 指向结构体类型的指针变量 1626.6.2 在函数调用时使用结构体变量 1636.7 指针数组和多级指针 1666.7.1 指针数组 1666.7.2 指向指针的指针变量 1686.7.3 用指针数组作为main()函数的命令行参数 169本章小结 169习题6 170第7章 类和对象 1747.1 面向对象的程序设计概述 1747.1.1 对象和类的概念 1747.1.2 面向对象的程序设计 1757.2 类的定义 1767.2.1 定义类的一般格式 1767.2.2 成员的访问控制权限 1777.2.3 类的数据成员 1787.2.4 定义类的函数成员 1797.3 对象的定义和使用 1817.3.1 定义类的对象 1817.3.2 引用对象的成员 1827.3.3 成员函数的重载 1847.3.4 为成员函数的形参设置默认值 1857.3.5 this指针 1867.3.6 具有不同生存期的对象 1877.4 构造函数和析构函数 1877.4.1 定义构造函数 1877.4.2 拷贝构造函数 1897.4.3 定义析构函数 1917.4.4 动态创建和删除对象时构造函数和析构函数的调用 1947.4.5 默认构造函数和默认析构函数 1957.5 对象成员 1967.6 友元 1997.6.1 友元函数 2007.6.2 友元成员 2027.6.3 友元类 2037.7 静态成员 2057.7.1 静态数据成员 2057.7.2 静态函数成员 2077.8 常类型 2107.8.1 常对象 2107.8.2 常成员函数 2117.8.3 常数据成员 2147.9 类的模板 2157.10 使用string类处理字符串 217本章小结 220习题7 221第8章 类的继承 2248.1 继承和派生 2248.1.1 继承和派生的概念 2248.1.2 单继承的定义 2258.1.3 派生类与基类成员的同名覆盖 2278.1.4 多继承的定义 2278.2 派生类对基类的继承方式 2288.2.1 公有继承 2288.2.2 私有继承 2298.2.3 保护继承 2298.3 派生类的构造函数和析构函数 2318.3.1 派生类的构造函数 2318.3.2 派生类的析构函数 2328.4 具有继承关系的类中同名成员的辨识 2378.5 虚基类 2418.5.1 虚基类的定义 2428.5.2 虚基类构造函数的调用 2438.6 指向基类和派生类的指针变量 245本章小结 247习题8 248第9章 多态性 2529.1 多态性的概念 2529.2 虚函数 2539.2.1 虚函数的定义 2539.2.2 多继承中的虚函数 2559.2.3 虚函数的传递性 2569.2.4 虚析构函数 2599.3 纯虚函数和抽象类 2609.4 运算符重载 2629.4.1 运算符重载的概念 2629.4.2 运算符重载为成员函数 2639.4.3 运算符重载为友元函数 2679.4.4 不同运算符重载应注意的问题 270本章小结 271习题9 271第10章 输入/输出和异常处理 27510.1 C++流的概念 27510.2 输入/输出格式 27710.2.1 数据的输入/输出 27710.2.2 默认的输入/输出格式 28010.2.3 输出格式控制 28110.3 文件的输入/输出 28610.3.1 文件的打开和关闭 28610.3.2 文件流的状态 28910.3.3 文件的顺序读写 28910.3.4 文件的随机读写 29210.4 异常处理机制 294本章小结 296习题10 297附录A C++语言的运算符 300附录B C++语言中的关键字 302附录C C++语言的函数库 303参考文献 306

上一篇:legacy是什么意思
下一篇:没有了
相关文章
最新资讯
热门资讯