《dota2》和《英雄联盟》的区别大吗?,Dota2跟lol是什么关系...
《dota2》和《英雄联盟》的区别大吗?
大。 大的规则一样,五个英雄三条线推基地。英雄联盟和王者荣耀可以说是把游戏往精细方面引导的,讲究微操和细节,英雄联盟里是很少有dota2意义上的指向性技能的。瑞兹的w从以前直接禁锢也改成了带有涌动效果才会禁锢。而dota2的控制技能往往是比较简单粗暴的,点击敌方英雄,释放,晕眩。所以英雄联盟对于选手的熟练度和反应等要求是很高的,选手黄金年龄也偏低。 简介 而dota2则是往决策方面去引导。dota和lol一个大的区别是地图的相对大小。dota的地图大的多,野区资源更加丰富,英雄的相对移动速度也慢的多。 dota2对于选手的反应和“操作”的要求其实是不高的,而更多的是决策和思路。更大的地图,更长的团战时间以及更多的地图资源导致两款游戏在决策上是有很大区别的(当然由于游戏基本机制是一样的,两者还是有很多类似点,比如对兵线这个概念,对线时的控线,中后期的带线是有共同点的)。
Dota2跟lol是什么关系
两者没有直接关系,LOL和Dota2的游戏类型是一样,同属于MOBA游戏或称类dota游戏。 相关介绍: 在DOTA之后,还出现了许多优秀的类DOTA游戏,其中以美国Riot Games公司出品的《英雄联盟》上手难度低等DOTA不具备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界。MOBA游戏也借此成为世界上受众最广的游戏类型;同时《英雄联盟》超高人气的赛事也极大的促进了电子竞技的发展。 刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。 扩展资料 相关背景: 在《DOTA2》和《英雄联盟》之类的MOBA获得巨大成功之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,多款MOBA游戏应运而生,比如2010年推出的第三人称射击类的Monday Night Combat也属于MOBA游戏,因为该游戏加入了野外生物、炮塔和兵线。 而2012年推出的《王牌英雄》(Awesomenauts)则把MOBA类扩展到了2D风格领域。 MOBA游戏相比传统的RTS游戏更偏向于休闲娱乐,对玩家的操作要求均远远低于RTS游戏。再加上这类游戏中很多是免费游戏,因此吸引了一大批难以适应RTS游戏大规模高要求操作的玩家。 参考资料来源:百度百科-MOBA
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