本文目录索引 1,红色警戒3铁锤坦克,海啸坦克,守护者坦克哪个厉害 2,红警3中铁锤坦克到底有多强? 3,红色警戒3 帝国 海啸坦克到底能干什么? 4,红警3波能坦克的原理是什么? 5,红警3 波能坦克的技能是干什么的 6,红警3中,帝国是如何修复飞机、坦克、军
本文目录索引
- 1,红色警戒3铁锤坦克,海啸坦克,守护者坦克哪个厉害
- 2,红警3中铁锤坦克到底有多强?
- 3,红色警戒3 帝国 海啸坦克到底能干什么?
- 4,红警3波能坦克的原理是什么?
- 5,红警3 波能坦克的技能是干什么的
- 6,红警3中,帝国是如何修复飞机、坦克、军舰等各类兵种的?
- 7,红色警戒3 血量
1,红色警戒3铁锤坦克,海啸坦克,守护者坦克哪个厉害
红色警戒3中铁锤坦克,海啸坦克,守护者坦克中铁锤坦克厉害。
铁锤坦克护甲较高,并且拥有两种攻击模式,一种为普通攻击,造成较大伤害;另一种为射线攻击,对付装甲类敌人时能够恢复自身生命,且射程很远。
铁锤坦克的两种模式可以用来应对不同情况,在面对杀伤力较低的装甲类敌人时,铁锤坦克能够无伤解决对手。
海啸坦克优点在于拥有能够快速回血的技能,但使用后无法继续进行攻击。
守护着坦克主要起辅助作用,能够提高友军单点输出伤害。
2,红警3中铁锤坦克到底有多强?
铁锤坦克的两个能力一个是主炮,另一个是汲取光束铁锤坦克的主炮威力大于海啸坦克的主炮威力,但是小于守护者坦克的主炮威力它的装甲也是居中,但是特殊技能汲取光束可以吸收敌方载具、建筑的装甲,同时补充自身装甲,一举两得,加上汲取光束的射程远,所以铁锤坦克在与另外两种坦克的对战中占尽便宜此外,如果用汲取光束击破敌人的载具,就可以抢到该载具的主武器,这时切换回主炮就可以同时使用该武器和主炮打几个比方,击破波能坦克,就可以获得波能炮,射程和威力和原先一样,这样就可以作为攻城武器击破多功能步兵车就可以获得防空导弹,就可以对空攻击了击破镰刀机甲就可以获得机枪,用于反步兵几乎所有载具的武器都可以吸取,没有所谓成功率,只要用汲取光束击破载具,就一定获得该载具的武器,除非该载具无武装,但是无法汲取防御建筑的武器如果已经汲取了一个武器,就无法用汲取光束再吸收武器,只能吸收装甲,也就是武器汲取后不可更换
3,红色警戒3 帝国 海啸坦克到底能干什么?
LZ用不来的不要乱喷,海啸很好用的。以前我也一直以为海啸很费,但是渐渐地我发现我的观点是错的。
1.海啸拥有两栖能力,这个LZ自己也说到了,海啸的渡海有时候可以造成一次意外的奇袭。还小不适合强拼海军,很亏的。
2.海啸是所有T2战车中攻击频率最快的,虽然威力也得到了减弱,但是如果配上协议中的天皇之怒,可以是攻击频率大幅提升,群战中马上显出优势。
3.海啸是先进的反步兵载具,LZ要学会利用其特殊技能,可以增加装甲、提高速度、回血(1.12版本以上),在纳米保护的作用下碾压步兵的效率非常高超,几辆海啸可以压倒一片兵,如果升级了自爆协议,那么在兵堆中爆炸的效果也不一般
4.逃跑中利用自己的技能可以拉开距离,保全自己(还可以回血),为下一次反击做准备。追杀中利用F也可以轻松追上敌人红血的战车并打掉他们
注:海啸不要和T3和海军作战。作战配合VX可以非常好地进行作战
4,红警3波能坦克的原理是什么?
根据EA的官方解释,波能坦克的炮弹实际上是大量的重金属离子;由于任何物质都具有波粒二象性,这些重金属离子自然也有属于自己的频率。在波能坦克的炮塔后部有一个中央流处理器,其主要用途是发送调制的波形到波流电容内部,在波流电容的极板上施加随时间变化的电压,从而使得各离子的波形保持高度一致(类似于激光的原理);当这个步骤完成之后,由于物质波的频率同电压的变化频率一样,输入波流电容内部的能量可以以极高的效率被转运到离子炮弹上,使这团离子携带上巨大的能量——而这个过程也就是所谓的充能。当充能结束之后,这股携带了大量能量并具有可怕的破坏性的离子将会被一道电离光束引导着射出(光束的作用是创造电离通道),同时造成巨大的震动、高温并产生眩目的光。
5,红警3 波能坦克的技能是干什么的
不是有介绍么?
就是提前发射啊,用它就可以不用每次等波能攒积满再发射,不过提前发射威力会小,用次技能一般对付血不多的单位,比如说对付一辆多功能步兵车只需要3格能量,这时等到波能坦克炮管上显示积累了三格能量后按技能就可以发射3级波能,而不需要等到5格能量全满,再比如打小兵你每次都等5级波能炮那要等死来,打小兵用1级差不多就行了
原创,求加分
6,红警3中,帝国是如何修复飞机、坦克、军舰等各类兵种的?
帝国的重工、船坞等地的维修机器人,每次最多只能有一个维修机器人作用于载具,不可叠加苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞, 盟军的维修车(IFV+工程师),修复速度是两倍,多个修理车可以一起修,回血速度叠加,这维修效果也和机场等地的维修机器人回血效果叠加。不过维修车只能修理陆军,海军中只能修两栖的,空军则只能修理能降落至机场的飞行器。 另外,占领医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑,支援能力为每秒回复相关单位最大HP的2%。占领多个相同建筑回血效果不叠加。两栖单位,在陆上算车辆,只能由车库支援修理;在水上算舰艇,只能由干船坞支援修理;只有干船坞(车库),上岸(下水)则失去自动修复效果。
7,红色警戒3 血量
没法看
只能把这个背下来
红警3各阵营单位HP:
特种兵:娜塔莎和谭雅都是300,百合子350,都免疫吼叫,不可被辗压,狗/熊(200伤害)需咬两次才死。(其他步兵略)
无法升级的单位:三方的MCV为5000,三方矿车500,苏军勘探车500
载具:
苏军:天启3000(天赋4点/秒自动回血),牛蛙300,铁锤550,镰刀450,恐怖机器人50,V4为400
盟军:幻影坦克500,激流ACV为500,守护者坦克480,雅典娜大炮400,多功能步兵车360
帝国:鬼王2250,天狗350,VX 400,迅雷运输车400,海啸坦克380,波能坦克500
舰艇:
苏军:无畏1500,阿库拉潜艇1250,电鳐360
盟军:航母1500,突袭驱逐1200,水翼船400,海豚300
帝国:将军舰2000,剃刀1400,海翼400,神风潜艇400
飞行器:
苏军:基洛夫6000(天赋4点/秒自动回血),双刃600,米格400
盟军:世纪轰炸机1000,冰冻直升机750,维和350,阿波罗500
帝国:天狗350,VX300,天翼400
PS:拥有伤血技能的无畏和基洛夫,满血开技能,都在30秒后挂掉,无畏受伤害50点/秒(攻速变为原来的4倍),基洛夫受伤害200点/秒(移动速度几乎增加一倍)
机械单位的修理速度:
苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,每次最多只能有一个维修机器人作用于载具,不可叠加,修复速度都相同——20点HP /秒。
盟军的维修车(IFV+工程师),修理速度为40点HP/秒,多个修理车可以一起修,回血速度叠加,这维修效果也和机场等地的维修机器人回血效果叠加。不过维修车只能修理陆军,海军中只能修两栖的,空军则只能修理能降落至机场的飞行器。
另外,占领医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑,支援能力为每秒回复相关单位最大HP的2%。占领多个相同建筑回血效果不叠加。两栖单位,在陆上算车辆,只能由车库支援修理;在水上算舰艇,只能由干船坞支援修理;只有干船坞(车库),上岸(下水)则失去自动修复效果。
部分HP大于1000的重型单位,有了自动修复效果后,修复速度将优于待在维修机器人的修理圈内。恐怖机器人伤害25点/s,一被维修机器人或维修车修理,小蜘蛛将挂掉。但自动修复效果无法伤害小蜘蛛,HP大于等于1250的重型单位将不会掉血(但会被敌人拥有蜘蛛的视野,还是尽快处理掉)
补充说明,苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,虽然形状大小各不同,但本质是完全一样的,都是海陆空三军皆能修。比如盟军机场可以修载具或舰艇,盟军飞机也可到重工附近修理。
建筑的修理速度:
建筑扳手的修理速度是10点HP/秒,工程师则是瞬间修好一切建筑。
RA3的建筑分为巨型、大型、中型、小型四种。三方的主基建造场、三方的6个超武中心、苏军核电站是巨型单位;只占一个格子的初级防御建筑是小型建筑,终极防御建筑为中型建筑,围墙无类型,打了也没经验(见下);其他建筑都是大型和中型的,大家看它们的建筑体积就很容易分辨。
中小型建筑血量在1000-2000(哨戒堡625例外),大型建筑血量2000-3000,巨型建筑血量4000-5000。因此,现在版本,大多数红血建筑,要修复完毕,需要3分钟以上(超武要8分钟)。工程师修理就十分必要了,现在不能指望扳手了,红血建筑,要么卖掉,要么派工程师。
维修类中立建筑的BUG测试说明:
从上面的说明中,大家可以看出来,除了医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑是提供单位的相对血量回血(单位最大HP的2%/秒)外,其他的维修手段都是提供单位的绝对血量回血。经测试证明,提供绝对血量的各种回血手段都是可以叠加的!具体可列为:
20点/秒(维修机器人,最多一个)+40*N点/秒(盟军维修车,N个都可叠加)+6点/秒(非步兵的星级单位回血,步兵为2点/秒)+4点/秒(天启、基洛夫的天赋)
但是,目前版本下,维修类中立建筑有严重BUG!经测试,绝对血量的回血手段和相对血量的回血手段冲突!具体表现为:
1.相对血量回血覆盖维修机器人的回血效果!测试中,所有空血单位靠相对回血都需要50秒回复至满血,而靠维修机器人修理,单位最大HP越小,修复得越快。我用HP300的牛蛙和HP360的步兵车测试,未占领车库时,空血的修复好分别只需15秒和18秒;占领车库后,显示维修机器人在维修,但完全不起作用,空血的修复好都需要50秒。
2.维修车的回血效果覆盖相对血量回血!我拿HP5000的空血MCV测试,占领车库的同时拿一架维修车修理(40点/秒),结果花了两分钟,速度明显比正常的50秒慢;值得一提的是,这时如果移开维修车,那么车库的相对血量回血又回来的,(5000*2%=100)回血速度明显加快。
3.星级单位回血效果和天启、基洛夫的天赋回血覆盖相对血量回血!占领维修类中立建筑后,相关单位一旦升为星级,相对血量回血效果将被覆盖!比如日本的百合子,HP350,有医院的话,新兵级和老兵级回血速度为7点/秒,精英级血量+25%,变为8.75点/秒,星级就只有2点/秒…. 天启、基洛夫就更可怜了,不论是什么等级,由于天赋回血永远在,故车库、机场的支援回血对它们无效!
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