游戏内存基址和偏移,请问一个游戏基址和偏移量有什么作用呢?,DNF现在怎么找人物基址?...
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1,游戏内存基址和偏移
血量地址为例吧
一级基址+偏移1 得 二级基址
二级基址+偏移2 得 三级基址
三级基址+偏移3 得 四级基址(也就是血量地址)
真正的基址和对应的偏移可能多几个,也可能会少几个.看程序定
在不退出游戏的情况下一,二,三,四级基址(血量地址)是不会变化了,当退出游戏再进时,一级基址(最基础的基址)是不变的,但二级或三级基可能会改变,从而使后四级基址跟着改变,所以退出游戏后再进你之前找到的四级基址(血量地址)就不对了.要想重进还能用就要找到一级基址,以及后面基址的偏移.
方法在广海论坛可以找到.
CE难在那呢????
如果是因为找不对地址,那只是你没弄懂方法.这软件并不难用的
2,请问一个游戏基址和偏移量有什么作用呢?
做外挂用呗。
只有基址跟偏移找全了,才能准确定位游戏内存中的数据,找不到基址,重新开下游戏,值就变掉了。
基址跟偏移其实是汇编里的概念,游戏肯定是用高级语言写的,基址跟偏移是编译成exe以后的事情了。所以这个东西只对那些想搞小动作的人有用,游戏公司都是源码编译的,他们很多时候还会想办法对数据加密增加逆向难度,其实是不想让别人找到自己游戏的基址。
至于这个东西怎么形成的,如果你会C跟汇编,其实自己就能搞明白。不懂但是想知道,建议回头去看这两个,不然说再多也没用。
3,DNF现在怎么找人物基址?
1。搜索人物基址的方法, 第①步:搜索字节集 {0,0,0,0,255,255,255,255,0,0,1,0,0,0,0} 第②步:找到偏移为4FC的基址(霸体), 第③步:复制第二个括号的数据,也就是4FC上面的括号,选择整数型,搜索. 第④步:当然是得出基址啦, 2。人物基址学会了,现在当然是学SSS基址的搜索方法啦 第①步:按搜索设置,选择只搜基址,这一步太简单了,所以没图 第②步:选择字节集,搜 { 216, 57, 86, 139, 52, 36 } 第③步:得出SSS基址 , 很简单而已 3。人物3S都会了,大概做挂的应该就想到人物血蓝了吧,下面就来学搜索血蓝基址 第①步:查看人物本身 血/蓝 数量 第②步:整数型搜索刚刚得到的数字(血/蓝是多少 就打多少) 第③步:得出基址,(前面是+号) 4。基础的都学会了,接下来就要搜索复杂点的了,搜索怪物等级基址(其实我也只是勉强能搜索出来0 0 见笑了.) ①步搞定:进图打怪,看怪多少级,然后选择整数型,搜索刚刚打的怪的等级,----如下图 5。怪物等级都搜索出来了,数量当然不会难倒大家. 第①步:进图不打怪,干什么捏? 进图数怪! 1.2.3.4.5.6.7.8 我打的这幅图有8只怪, 然后用公式 得到的数字乘以4再加4, 8×4+4=? 答案是等于36,整数搜索36 第②步:当然是得出基址了(前面有+号) 6。最后一个, 账号基址.这个很简单,~~ ①步搞定:输入登录时用的账号,然后整数搜索这个账号,如图,便可得出账号基址
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