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时间:2023-12-01 15:25:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

《上古卷轴5》怎么优化设置?,《上古卷轴5》中“SkyrimPrefs.ini”怎么修改?,上古卷轴5【SkyrimPrefs.ini】到底怎么修改...

《上古卷轴5》怎么优化设置?
《上古卷轴5》怎么优化设置?
提示:

《上古卷轴5》怎么优化设置?

答:想要在《上古卷轴5:天际》中进行优化设置其实并不难。 [Controls]为分类;   bUseWaterShader=1为内容;如没有可自行添加保存,在分类内进行添加即可。   关键字:多核 单核 线程 后台 缓存 头 头晕 神卡 死机 慎用 FPS   按CTRL+F搜索你要找的内容   注意:千万不要直接复制或者沿用我这里的设置,看解释后认真考虑过再修改。   以下大部分解析来自网络,有很多都经过亲身测试,有错误的地方请尽快提出,以免发生误导。   所有有关线程的选项请单独或分别测试   标记不清楚的是找不到解析加上本人也没有测试过。   未测试的已经标记出来,希望大家参与测试。   标记消耗品的项目可消耗大量硬件资源,请按提示修改量力修改。   标记慎用的项目的是使用后可能出现崩溃也可能出现性能提升。   标记单独测试的应该作为单独的测试目标,不要与其他项目混合测试。   标记神卡的项目可能对神卡(早几代显卡,如GF6、镭9等官方公布最低配置以外的显卡)用户有帮助,神卡用户请优先关注。   标记单核慎用或单核可试的项目单核用户可以单独测试,可能提升或降低性能。   iNumHWThreads项是自己添加的,按照CPU线程数设置。如果是单核就不要添加。这一项应该配合带有Theaded的项目使用,请搜索。

《上古卷轴5》中“SkyrimPrefs.ini”怎么修改?
提示:

《上古卷轴5》中“SkyrimPrefs.ini”怎么修改?

主要视觉部分: 辅助效果设置 bDoDepthOfField=1,默认为开启景深,设为0将关闭景深处理,有利于性能,非低端机最好勿关闭。 iRadialBlurLevel=2,径向模糊等级,随游戏设定变动,Ultra模式下为2,Low模式下为0,越高画面质量越佳,但也会加重硬件负担。 [Display] iTexMipMapMinimum=0,决定预载入的MipMap数量,加大该项值有利于改善卡顿现象,但也会延长游戏载入时间,也可能导致游戏报错率增大。有兴趣的玩家可尝试设置为8、16、32、64、128这样的数值。 iTexMipMapSkip=0,对应MipMap的缩减程度,影响材质质量,设定值越高画面效果越低,材质High模式下为0,Low模式下为2。 iMaxSkinDecalsPerFrame=25,高细节贴花最大帧数,如血迹、擦痕之类,设定越低视觉效果越差性能越高,但影响程度基本可以无视,非低配不推荐降低。 阴影设置: bDrawShadows=1,阴影开关,设为0将禁用所有游戏阴影,会造成不小的视觉效果损失,但有利于低配置机器的游戏性能。 iShadowMode=3,阴影模式选项,设定越高阴影处理质量来得越高,低端机可考虑降低,高端机可酌情提升,设定范围推荐在1-5以内,总体来说3是一个折中的良好选择,如无特殊要求可不更改。 iShadowMapResolution,阴影解析度,随阴影质量的设定而变化,性能影响较为重大。Ultra模式下设定值为4096,Low模式下仅有512,亦可根据自身需求进行调整,设定值为8的倍数,数值越高阴影质量越高视觉效果越高,比如拥有GTX680的玩家可尝试设定为8192,中低配置玩家则需谨慎设置。

上古卷轴5【SkyrimPrefs.ini】到底怎么修改
提示:

上古卷轴5【SkyrimPrefs.ini】到底怎么修改

主要视觉部分: 辅助效果设置 bDoDepthOfField=1,默认为开启景深,设为0将关闭景深处理,有利于性能,非低端机最好勿关闭。 iRadialBlurLevel=2,径向模糊等级,随游戏设定变动,Ultra模式下为2,Low模式下为0,越高画面质量越佳,但也会加重硬件负担。 [Display] iTexMipMapMinimum=0,决定预载入的MipMap数量,加大该项值有利于改善卡顿现象,但也会延长游戏载入时间,也可能导致游戏报错率增大。有兴趣的玩家可尝试设置为8、16、32、64、128这样的数值。 iTexMipMapSkip=0,对应MipMap的缩减程度,影响材质质量,设定值越高画面效果越低,材质High模式下为0,Low模式下为2。 iMaxSkinDecalsPerFrame=25,高细节贴花最大帧数,如血迹、擦痕之类,设定越低视觉效果越差性能越高,但影响程度基本可以无视,非低配不推荐降低。 阴影设置: bDrawShadows=1,阴影开关,设为0将禁用所有游戏阴影,会造成不小的视觉效果损失,但有利于低配置机器的游戏性能。 iShadowMode=3,阴影模式选项,设定越高阴影处理质量来得越高,低端机可考虑降低,高端机可酌情提升,设定范围推荐在1-5以内,总体来说3是一个折中的良好选择,如无特殊要求可不更改。 iShadowMapResolution,阴影解析度,随阴影质量的设定而变化,性能影响较为重大。Ultra模式下设定值为4096,Low模式下仅有512,亦可根据自身需求进行调整,设定值为8的倍数,数值越高阴影质量越高视觉效果越高,比如拥有GTX680的玩家可尝试设定为8192,中低配置玩家则需谨慎设置。

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