lol新符文系统

时间:2023-10-17 14:37:00 编辑:大鹏 来源:长期打折网

LOLS8季前赛符文系统改动一览,LOLS8新版本符文系统怎么玩,LOLs8新版符文要怎么搭配 新版符文搭配思路解析...

LOLS8季前赛符文系统改动一览
LOLS8季前赛符文系统改动一览
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LOLS8季前赛符文系统改动一览

LOLS8季前赛符文系统改动一览,想必大家都迫不及待了,那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看 LOLS8季前赛符文系统改动一览的消息吧~ 英雄联盟S7赛季就快要结束,S8季前赛即将来临,在S8季前赛中,符文系统将会进行新的改版,想知道LOLS8季前赛符文系统有什么改动?下面小编就给大家带来详细的介绍。 符文和天赋系统存在问题。这是两个复杂又难以平衡的系统,既没有给大家足够的自由度去个性化自己的游戏风格也无法在英雄选择阶段根据局势随机应变。最近,我们在谈论有关季前赛的计划以及为什么要将符文和天赋合并为一个游戏准备系统。今天,我们要具体说说这个新的系统是如何运作的。 合二为一化繁为简 重铸一个更好的符文系统意味着将此系统蕴含的能量浓缩到更少的选择当中,这样每个符文的选择都更为重要。目前的符文和天赋系统当中,大概有60个不同的插槽,但是其中能对你英雄表现有显著影响的却屈指可数。大部分的插槽都用来装备你觉得“必需”的属性,像是攻击速度,护甲和魔法抗性这种。这使得很多符文/天赋的选择变成了一种负累而不是抉择。此外,将这些威力分散到这么多零碎的部分中,使得我们无法让大家的任何选择足够重要——或者说足够强力到真正令人眼前一亮的程度。 考虑到这些之后,我们将这些“必需”的属性退居幕后,这样大家就能把精力放在关键的东西上。基石天赋是我们对这个新理论的首次尝试,将更多的威力集中于单独的选择当中。与基石天赋一样,新的符文系统也将不那么注重被动的数据(尽管其中还是存在一些)而是更偏向能决定游戏风格的效果。 它是如何运作的? 每局游戏你将有六个符文。这些符文分为三种类型:基石符文,大型符文和小型符文。 基石符文 你只有一个基石符文,它是最强的符文,直接由基石天赋演变而来。基石符文会被显示在读取界面和计分板上,是对你时刻游戏表现影响最大的符文。你想在战斗中耐心寻找机会然后借助陡增的攻速打垮对手么?有个宠物跟随左右帮助你攻击敌人保护队友怎么样?以下是我们正在测试的一些基石符文。 狂暴化 - 对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。 佩西 - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40-120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10+40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。 大型符文 大型符文的威力仅次于基石符文,我们认为相比老版符文和天赋系统这是突破最大的地方。大家会注意到它们的效果虽然没有基石符文那么强的作战能力,但却比我们之前推出的各类选择强力很多。大型符文在游戏中会有视觉/音效上的表现,所以当它们发挥作用时大家可以获得反馈有所意识。在此我们来看两个例子。这两个符文还在制作当中,尽管它们还尚未完成但我们非常希望能和大家分享一下。 首先是个火药味不太浓的选择,过量治疗: 过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。 过量治疗使你和有治疗能力的英雄以及你自身的治疗/生命偷取效果拥有更强的协作能力。由于尝试消耗对手和清兵能够维系你的护盾,所以它会改变你观察战斗的方式,让你在下次战斗中拥有额外的耐久优势。 接下来的这个符文画风很不一样,僵尸守卫: 僵尸守卫 - 在摧毁敌方的守卫之后,会在原地出现一个友方僵尸守卫。僵尸守卫是可见的,持续180秒而且不计入守卫数量的限制。 僵尸守卫会改变你争夺视野的方式。在你清掉敌方视野的同时,你还会留下己方的视野,而且不受守卫数量的限制。 小型符文 小型符文更润物细无声—它们对于时刻的游戏表现影响较小,但却能带来一些好玩的方式让你的英雄有所专长。你会在这里看到各种各样的效果,包括能够帮助你成长的,提升伤害或者防御能力的,又或者是让你白得一件装备的,以及很多其他的选择。每个小型符文都能帮你进一步提升某方面的能力,用来应对敌方的英雄或弥补自身的不足。 超负荷 - 每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力,根据情况自动调整。 超负荷会在你升级时提供冷却缩减,并将过量的冷却缩减转化为攻击力或法术强度。这个符文让玩家有机会尝试全新的出装路线。 精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位 精华窃贼是对游戏后期耐久能力的投资。每个附近的敌方小兵死亡都会给你额外加成,就算不是死在你的手下也没问题。 分支与插槽 我们已经看过了不同类型的符文,但还没说你究竟要怎样进行选择。符文被划分成了不同的分支,每个分支都有自己的主题、特性以及一系列的机制等待你去探索。比如支配分支的目标就是追击暴打对手。每个分支当中你会看到一系列的选择和插槽,你需要从约三个符文当中选择一个置入其中。每个插槽都有它能为你提供的用途。比如超负荷就是三个伤害向的符文之一,要放入伤害型的插槽当中。 每个分支有一个基石插槽,一个大型插槽和两个小型插槽。 接下来我们用一个例子看看支配分支的插槽放满后是什么样的。 我们正在尝试对一个现有的经典天赋“赏金猎人”进行调整。赏金猎人本就是个热门天赋,但是由于现有天赋系统的一些限制,除了伤害外很难再给它更多特殊效果。所有的这三种新赏金猎人符文都采用了同样的叠加机制(参与击杀敌方英雄),但是提供的不同奖励能让你可以根据对特定游戏需求的判断进行调整。 无情猎手 - 脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。 灵巧猎手 - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。 贪婪猎手 - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。 像这样通过我们所说的“排排站”对比,玩家就更容易在忙碌中作出判断并进行调整,然而对于即将开始的游戏以及你需要怎样的奖励,还是需要想到一些深入、有前瞻性的问题。 并不是所有插槽的比较都如同赏金猎人这么直观。以下是坚决分支当中一组功能性符文的选择。 精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400 从容不迫 - 治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。 迫不及待! - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升。范围:1500 这里你需要从两个用处不同的防御符文和迫不及待!,一个能够增强黏人能力并让你快速接近深陷危机的友军符文中做出选择。此处的权衡是选择迫不及待!意味着无法选择精华窃贼或从容不迫,进而牺牲一定的耐久能力。 每个符文页都需要你填满整个分支同时从其他分支中选择一些元素。关于系统在这方面是如何运作的我们之后会谈到更多。 展望季前赛 这是些很重大的改动,我们认为每个新符文都应该比如今更容易入手,这样大家才能真正地去探索这个系统。你不应该再去选择是尝试一套新符文还是买一个新英雄。因此所有的新符文都将是免费的。这个改动应该会为每个人带来正面影响,因为它让我们有更多自由的空间去调整平衡符文——这是我们在老版系统中一直犹豫不决的。你还将可以在英雄选择时随意编辑这些符文。 现在解锁符文是消耗玩家游戏金币的一个大头,将其变为免费会对很多其他内容产生连锁影响。我们目前的收入与奖励系统存在相当多的问题:新玩家在富有竞争力之前需要耗费很多的时间,同时很多老玩家又有成堆的金币无处可用。所以我们打算回过头研究一下整体的收入与奖励系统。随着季前赛的临近我们会更多地谈到这方面内容。

LOLS8新版本符文系统怎么玩
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LOLS8新版本符文系统怎么玩

LOL已经更新了版本,全新的符文——基石系统也同时上线,这套新系统相比之前有着翻天覆地的变化,很多玩家表示根本就搞不懂。那么,LOLS8新版本符文系统怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来lol7.22新版本符文汇总。 lol11.14更新时间及内容 新版符文系统将之前的符文和天赋合并为了一体化的系统,分为精密、巫术、启迪、坚决以及主宰五大流派。新版符文系统可以概括为两句话:五大流派选其二,六枚符文闯峡谷。每个流派各拥有 3 个独特的基石符文,地位类似于基石天赋, 9 个为标准符文,总计 60 个,全部免费。 玩家可以从每个分支中选择一个基石符文,然后从剩下 9 个中选择 3 枚,此外还可以从另外四个分支选择一个玩法混搭,并从该分支的 9 个标准符文中选择 2 枚。 五大流派的具体符文介绍如下: 精密:强化攻击和持续伤害 强攻:用 3 次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续 6 秒。 致命节奏:在伤害一名英雄1. 5 秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。 迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在 100 层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。 过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。 凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外 25 金币。 气定神闲:在升级或参与击杀后的 5 秒里,你的法力花费将得到完全返还。 传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。 传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。 传说:血统参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。 致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。 砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。 坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。 主宰:爆发伤害并前往目标 电刑:在 3 秒内用 3 个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。 掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。 黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。 恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。 血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。 猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。 僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。 幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。 眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。 贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。 灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。 无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。 巫术:强化技能和资源控制 召唤:艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。 奥术彗星:用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间。 相位猛冲:在 2 秒内用 3 个独立的攻击或技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。 无效化之法球:当你在承受即将使生命值降至危险线的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾。 法力流系带:永久性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗并为你回复一些已损失的法力或能量。 终极技能帽:你的终极技能的冷却时间得到了缩减。并且你每次使用终极技能时,它的冷却时间就会得到进一步缩减。 超然:在你到达 10 级时提供10%冷却缩减。溢出的冷却缩减属性会转化为攻击力或法术强度,自动适应。 迅捷:提供4%额外的移动速度。基于你的额外移动速度提供额外的法术强度或攻击力自动适应。 绝对专注:在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害。 焦灼:每过 20 秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。 水上行走:在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。 风暴聚焦:随着游戏的进程不断提供攻击力或法术强度,自动适应。 坚决:耐久和控制 不灭之握:每过 4 秒,你对一个英雄发起的下一次攻击将造成额外魔法伤害、治疗效果、并永久提升你的生命值。 余震:在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的自适应伤害。 守护者:守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军们。如果你和一个被守护的友军即将承受伤害,那么你们两个都会获得加速效果和一层护盾。 坚定:你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会获得提升。在施放一个召唤师技能后,立刻获得幅度更大的韧性和减速抵抗,持续一段不短的时间。 爆破:当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。 生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。 钢铁皮肤:获得+ 5 护甲。治疗(含消耗品)会使你的护甲暂时提升5%。 镜之壳:获得+ 5 魔法抗性。治疗(含消耗品)会使你的魔法抗性暂时提升5%。 调节:在 10 分钟时获得+ 8 护甲和+ 8 魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。 过度生长:你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。 复苏:治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值较低,则此数值会提升额外的10%。 复苏之风:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会持续治疗你一些已损失生命值。 启迪:创造性的工具并弯曲规则 启封的秘籍:获得【召唤师碎片】并可在单局游戏期间用它们在商店中更改你的召唤师技能。你的召唤师技能会拥有更短冷却时间。 冰川增幅:你对敌方英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于相同目标)。用主动型装备使敌方英雄减速,还会对着他们发射冻结射线,并创造出一个缓慢消失的减速场。 行窃预兆:你在施放一个技能后的第一次攻击将提供金币,并且有时还会提供消耗品。 海克斯科技闪现罗网:当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。海克斯闪现——引导,然后闪烁到一个新位置。 饼干配送:每过 3 分钟获得一个免费的【饼干】,直到 12 分钟为止。饼干可回复生命值和法力值。享用一个饼干可永久提升你的最大法力值。 完美时机:获得一个免费的秒表。秒表有一个一次性使用的凝滞主动效果。 神奇之鞋:你在 10 分钟时获得免费的鞋子,但你在之前不能购买鞋子。每次协助击杀都会让你的鞋子的到来时间提前 30 秒。 未来市场:你可以欠债来购买装备。 小兵去质器:开始游戏时会带着 6 个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。 星界洞悉:+5%冷却缩减;+5%最大冷却缩减;+5%召唤师技能冷却缩减;+5%装备冷却缩减 行近速率:朝着移动受损的友方英雄被你施加了移动受损效果的敌方英雄移动时,获得移动速度加成。 星界躯体:永久+ 100 生命值;- 10%对英雄和野怪的伤害,直到 10 分钟为止。

LOLs8新版符文要怎么搭配 新版符文搭配思路解析
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LOLs8新版符文要怎么搭配 新版符文搭配思路解析

1、近战普攻之王,每一次跃进攻击都效果奇佳,普攻越多伤害越高,类似上版本的战争热诚,适合武器,卡米尔等英雄 2、线上通用AP,传统AP,线上的消耗恢复能力都不错,适合卡牌,狐狸,维克托等英雄 3、食肉打野制裁天下,雷霆变成红色闪电,伤害变高,野区作战能力变强,杀人越多成长越高,适合英雄盲僧,螳螂,狮子狗等 4、震爆成长大树,配合控制技能可以顶点爆炸,后期成长能力强,适合大树,女坦等控制多的坦克英雄 5、凶猛纳尔,线上强势,团战有输出,适合纳尔等英雄 6、艾黎兰博,配合艾黎和血之滋味,线上回复能力和消耗能力很强,适合兰博,炸弹人,火男,杰斯等 艾黎效果介绍,你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或者为友方套上护盾,伤害:10+40(基于等级)+0. 1 法术强度或+0. 15 额外攻击力,护盾:40-100(基于等级)+0. 25 法术强度或+0. 25 额外攻击力。 血之滋味符文基石效果介绍,在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果,治疗效果:18-35 (+0. 20 额外攻击力,+0. 1 法术强度)生命值(基于等级)冷却时间: 20 秒。 7、未来船长,吸钱能力强,装备出的特别快,目前只适合船长QAQ(还记得德云色三分钟耀光的船长吗) 8、通用AD,通用型AD点发,后期能力很强,注意一定要多参团,适合EZ,女警,老鼠等 副系完美时机搭配星界躯体,可以获得一次免费的金身效果,防止六级被劫一套爆发带走,星界躯体虽然降低了对英雄的伤害,但是 100 点生命值的加成也能保证自己前期的发育,很值。 10、对线物理消耗能力很强的英雄,比如潘森、杰斯 护甲和回复效果,缓解对线压力很不错的组合。 11、大招快速叠满冷却缩减组合,主系可以选择精密,点出气定神闲,最适合的英雄——卡萨丁,没有之一。 使用大招可以减少大招的冷却时间,超然提供10%的冷却缩减,气定神闲返还五秒内消耗的法力值,不要太变态。 12、线上终极赖线组合,适合VN、大嘴这样前期弱势的AD英雄 13、极限消耗组合,适合对线强势的法师 14、移速叠加组合,不过适用的英雄很少 15、最大生命值成长组合,适合大虫子这样的英雄 除了前面说到的大招几乎无CD的卡萨丁玩法,还有点出掠食者的人马和“偷心贼”EZ的玩法。 16、卡萨丁符文天赋推荐 17、战争之影符文天赋推荐 18、伊泽瑞尔符文天赋推荐 主系点启迪系,中级天赋选择行窃预兆,Q技能可以完美出发效果,命中英雄就有几率获得额外的物品,包括真假眼,各种药剂,药水,还有钱袋,能平白无故多出很多经济,成型更快,线上回复和消耗能力也增强了很多,是新版本EZ最主流、胜率最高的玩法。

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